vr a resident evil jsou shoda made in heaven

Vliv VR na Resident Evil
(Všichni vítejte Smangaliso na titulní stránce Destructoid! Budou pro nás pracovat na volné noze a mají rozsáhlou kariéru v psaní her; v poslední době produkuje opravdu zajímavou práci na Horizont , Zelda , Pokémon , a The Poslední z nás franšízy. Skvěle se hodí pro Destructoid a jsme nadšeni, že je máme.)
Během let, Resident Evil se opakovaně objevoval. Některé experimenty, jako je zaměření na akční hratelnost, nebyly vždy hitem, i když některé změny, jako je použití pohledu z první osoby, dokázaly vdechnout nový život franšíze. Poslední dobou, Resident Evil se ponořil do virtuální reality (VR) a výsledky nebyly nic menšího než fenomenální.
typ testování v softwarovém inženýrství
Od té doby Resident Evil 7 obdržel svůj režim VR v roce 2017, série zůstala oblíbeným místem pro ty nejděsivější zážitky z virtuální reality. Naposledy, Resident Evil Village režim VR pokračovala v nesení pochodně na PS VR2 a hráči se mají na co těšit Resident Evil 4 Remake také přijímá režim VR. Soudě podle úspěchu experimentů Capcomu by VR mohla být nedílnou součástí RE Budoucnost, pokud se správně ovládá.
Resident Evil 7 je už docela děsivá hra, když se hraje v palačinkovém režimu. Když se věci přenesou do VR, představí se zcela nová říše hrůzy. Už není možné jednoduše se odvrátit od děsivé scény a hráči se tak budou cítit skutečně uvězněni v Ethanově noční můře, když po špičkách prochází domem Bakerovy rodiny. Akční prvky, které franšíza stále více přijala, také těží z VR, protože přestřelky jsou mnohem realističtější. Hráči nyní musí před střelbou fyzicky znovu nabít a natáhnout zbraně, což se stává ohromně intenzivním úkolem, když se blíží hordy nepřátel.

Možná největší dopad, jaký na VR měla Resident Evil lze nalézt ve způsobu, jakým dokázal oživit tituly, což dává hráčům dobrý důvod k návratu ke hrám, které již dokončili. To platí pro Resident Evil Village které při hraní ve VR působí zcela nově. Strašení jsou povznesena do nových výšin, přestřelky jsou více zapojeny a prostředí působí více pohlcující než kdy jindy. To samé je také případ s Resident Evil 4 , hra, která byla původně vydána v roce 2005. Její VR verze, vydaná v roce 2021 pro Quest 2, byla více než dostatečným důvodem k opětovné návštěvě klasiky.
VR v Resident Evil 4 Remake and Beyond
Velikost hráčské základny Resident Evil VR hry, které vytvořily, dobře ukazuje, jak mocná byla virtuální realita při zintenzivnění popularity a dominance franšízy v hororovém žánru. Podle Oficiální sledovač statistik společnosti Capcom , Resident Evil 7 VR hrálo přes 1,17 milionu hráčů a to je šokující číslo, když si člověk vzpomene, že se PS VR prodalo kolem pěti milionů kusů. Navíc při spuštění Resident Evil 4 VR byla nejrychleji prodávanou hrou všech dob na Quest 2. To je jasným důkazem toho, jak dobře se této franšíze daří ve virtuální realitě a jaký potenciál má jako průkopnická VR hororová franšíza.
nejlepší soukromé servery World of Warcraft
Na vpádu franšízy do VR je nejpozoruhodnější to, že navzdory poskytování nezapomenutelných hororových zážitků jsou hry nepopiratelně chybné. S Resident Evil 7 , je to nejzřetelnější u vizuálů, které v režimu VR výrazně klesají. v Resident Evil Village , interakce s okolím je někdy zážitek, který vás pohltí, protože ne všechno je manipulovatelné. Resident Evil 4 Nadcházející režim VR má šanci poučit se z chyb svých předchůdců, i když pravděpodobně nebude bezchybný, jako např. RE Village , nejedná se o nativní VR titul.
nastavit zatmění pro c ++
Přesto VR maluje lahodně tmavou barvu budoucnost pro Resident Evil . Platforma by mohla nadále sloužit k oživení klasiky, s Remake Resident Evil 2 a Remake Resident Evil 3 být hlavními kandidáty. Oživující síla VR by mohla být také aplikována na některé z méně populárních položek v seriálu, včetně Resident Evil 6 . Kromě obnovení pozornosti k nejlepším titulům franšízy by to také pomohlo upevnit RE pověst jednoho z nejděsivějších zážitků dostupných ve VR. Hraní ve virtuální realitě je stále v pubertálním stádiu, RE má šanci etablovat se jako lídr v hororu VR, podobně jako se během let působivých záznamů stal synonymem žánru survival horor.
Přestože hraní ve virtuální realitě rozhodně není novinkou, stále se zdá, že platforma získává své pevné místo, protože se snaží etablovat jako důstojný společník tradičního hraní. Resident Evil některým přechod usnadnil, protože ilustruje, že platforma je nejen schopna poskytovat plnohodnotné AAA zážitky, ale je také schopna je značně vylepšit. Přestože franšíza má před sebou ještě dlouhou cestu, než představí dokonalý hororový zážitek z VR, zdá se, že je již na míle před mnoha svými konkurenty.