warhammer 40k rogue trader ktery archetyp je pro vas nejlepsi
bezplatné alternativy k avast cleanup premium
Jak chcete sloužit Impériu člověka?

Warhammer 40 000: Rogue Trader je fascinující CRPG pohled na ponurý temný vesmír z her Owl Cat. Vzhledem k tomu, že se jedná o první vpád této franšízy do žánru, vývojář si dovolil zajímavou svobodu při vytváření postavy.
Namísto zahrnutí mnoha podobných tříd Pathfinder: Wrath of the Righteous , jen několik má rozvětvené cesty. Nazvaný Archetypy, hráči mají na začátku pouze čtyři možnosti, ale každá může hrát radikálně odlišně v závislosti na některých klíčových faktorech. Všechny se postupem hry vyvíjejí do pokročilejších archetypů, ale počáteční výběr je stále neuvěřitelně důležitý.
Při zvažování archetypu, který chcete hrát, je důležité vzít v úvahu pozadí hlavního hrdiny pro jeho chuť. Projdu si, co je každý archetyp a některé možné varianty.

Důstojník
Důstojníci kladou důraz na řazení ostatních postav kolem. I když jsou důstojníci sami slabí, mohou spojence vylepšit a dát jim další tahy. To znamená, že v závislosti na počtu přivedených důstojníků mohou dealeři těžkých škod způsobit směšné krveprolití tím, že se v kole dvakrát nebo třikrát obrátí.
S těmito dodatečnými otáčkami většinou existují určitá upozornění. Základní dovednost Bring It Down! uděluje tah navíc, ale bez pohybu a pouze dva akční body. Je to stále skvělá dovednost, ale volal důstojníkův Heroic Act (mysli na konečnou schopnost). Nejlepší hodina! uděluje postiženému spojenci plné akční body a pohyb.
Jedna z mých postav je Důstojnice a postavil jsem ji jako šlechtice pocházející z imperiálního světa. Vzhledem k tomu, že domovský svět a původ ovlivňují statistiky, zvolil jsem pro vlastnosti jako např Dělám svou část snížit AP, pokud je jediná svého archetypu v týmu, a plus 10 do statistiky společenství. Primární statistiky důstojníka jsou Síla vůle a Společenstvo, ale to druhé má větší dopad na nadšence spojenců, jako je např. Hlas velení .
Její vznešený původ je pro Archetyp také fantastický, protože umožňuje, aby byl spojenec označen za služebníka. Tito spojenci dostávají buffy, které se vylepšují konkrétními vlastnostmi, a jejich skládání s důstojnickými vlastnostmi může vést k ještě smrtelnějším spojencům.
Mezi další možnosti důstojníka patří sestavení Cassie. Její původ jako navigátor do značné míry propůjčuje její vlastnosti, kterými se snaží vylepšovat sebe sama nebo odmítat nepřátele. Může si také vybrat vlastnosti jako Veil of Protection a Guide of Souls pro extra brnění nebo pohyb ke spojencům.

Operátor
Operátoři mají úžasnou všestrannost. Tento archetyp upřednostňuje především debuffování nepřátelských bojovníků a následné přesné a smrtící útoky.
Začínají dovedností tzv Analyzujte nepřátele který dává nepřátelům Využívat , což zvyšuje poškození způsobené proti nim na základě toho, jak vysoká je statistika vnímání. To lze použít samostatně nebo ve spojení s jinou dovedností, jako je Odhalte slabost debuffovat uhýbání cíle. Jeho Heroic Act tzv Demontážní útok vyniká během bitev s bossy, protože je to bezplatný útok, který také debuffuje brnění a uhýbá.
Tam, kde jeho všestrannost vstupuje do hry, je způsob, jakým jsou tyto debuffy využívány. Další postavou, kterou jsem postavil, je operátor používající tyto dovednosti jako odstřelovač. Tyto dovednosti se spojily s Crime Lord’s Plán Sure-Fire každý výstřel roztavil zdravotní tyčinky.
Bohužel je to skleněná kanónka, ale tady nastupuje někdo jako Pasqal! Může to být vychrtlý technický kněz, ale jeho překvapivě silné schopnosti na blízko znamenají, že překonává vzdálenosti s menšími obavami. Pasqalův zdravotní fond není tak velký jako u tankových členů party, ale to nevadí, když jeho útoky ničí nepřátele.

Solider
Vojáci jsou jednodušší než důstojníci nebo operátoři, ale stále mají určitý prostor pro pohyb. Jak název napovídá, vojáci jsou přímí bojovníci, jejichž jediným cílem jsou útoky.
Jejich odlišení od podobně ofenzivně zaměřených Warriors (o kterých budeme diskutovat níže) je důraz na útoky na dálku. Vojáci vynikají se zbraní, se svou vhodně pojmenovanou Run and Gun dovednost umožňující více příležitostí ke střelbě.
Jejich Heroic Act se jmenuje jednoduše Mistrovství střelné zbraně . Snižuje limit útoku na tah, umožňuje více výstřelů a zároveň automaticky přistává kritické zásahy na nové nepřátele.
Štítová sestra Argenta je po dlouhou dobu jediným vojákem v jednotce, pokud si ho nevytvoříte, a roli dokonale plní. Její zběhlost v bolterech jí umožňuje střílet smrtícími zbraněmi a její archetyp se dobře hodí k brokovnici. Je to perfektní útočná role, která neustále tlačí i proti velkým skupinám.
Jako alternativu k roli vojáka, kterou Argenta ztělesňuje, můžete zvážit vytvoření typu pistolníka i pro vojáka. Vzhledem k tomu, že některé zbraně umožňují dvojí ovládání, může Archetyp umožnit více útoků, než byly původně povoleny. Bez ohledu na to musí mít vojáci vysokou balistickou dovednost, protože to zvyšuje přesnost na dálku, což znamená, že Astra Militarium Commander funguje jako skvělý původ, protože zvyšuje tuto statistiku.

Bojovník
Válečníci fungují jako nejlepší útočníci na blízko a jako tank party. Mohou také úhledně plnit několik dalších rolí, od čistých po tanky až po poskytování mírné podpory.
Nabít je jejich počáteční dovedností a je jednou z okamžitě užitečných dovedností. Nejen, že umožňuje válečníkovi napadnout nepřátele, ale funguje to jako další pohyb, pokud nejsou poblíž nikoho. Oni také obdrží Vydržet dovednost rychle, což umožňuje určité množství dočasného zdraví na kolo.
Odvážné porušení je Warrior's Heroic Act a při efektivním použití z nich dělá absolutní monstrum. Obnoví všechna AP a okamžitě ochladí všechny dovednosti zbraní na blízko. Také odstraňuje jakýkoli limit pro útoky na blízko a poskytuje další pohyb až do konce boje.
Pokud jde o členy party, Aldbart dokonale zachycuje válečníkovu tankovou stranu, uděluje vysoké poškození, zatímco sám sebe bere málo. Henrix mezitím může poskytnout nějakou podporu s menšími buffy a léčením pomocí svých Psyker schopností.
Vytvoření válečníka ze světa smrti a přidělení původu komisaře zvýší důležité statistiky, jako je síla a schopnost zbraní. To druhé je zvláště důležité, protože určuje přesnost zbraně na blízko.
S každým archetypem je zábava se s ním z toho či onoho důvodu pohrávat. I když se počáteční výběr zdá být omezený, je docela snadné najít jedinečnou stavbu postavy s ohledem na vybrané vlastnosti. I když nejste spokojeni s některými možnostmi, respektování vždy zůstává možností pro hráče a společníky.