warsaw takes bleak style darkest dungeon nazi occupied poland
Hodina taktické historie
Jednou z mých prvních zastávek na PAX East 2019 byla kontrola taktické hry druhé světové války Pixelated Milka, Varšava , vyjde na PC, PlayStation 4 a Switch na konci tohoto roku.
Odehráváte se ve Varšavě okupované nacisty a hrajete si dny varšavského povstání, ve kterém se občané postavili proti okupujícím německým vojákům. Krátce hovořil s jedním z producentů, Krzysztofem Paplinskim, informoval mě, že tým dev chce chtít opustit historii události skutečného světa ve hře, aniž by to nutil hráče před hráče.
nejlepší software pro obnovu souborů Windows 10
K tomuto úsilí je všechno, od zbraní používaných k nejrůznějším postavám, se kterými bojujete proti nacistickým silám, historicky přesné. Paplinski také poznamenal, že ačkoli příběh sleduje několik klíčových postav, všechny jsou smyšlené a nezakládají se na skutečných lidech.
Demo, které jsem hrál, představovalo jednu herní misi, která zahrnovala vyjmutí nacistických pátracích stran v jednom ze čtyř varšavských čtvrtí. Po městě se pohybujete po mapě nadsvětí shora dolů a pomocí akčních bodů se účastníte akcí. Některé jsou jednoduché textové události, kde správná volba může vést k něčemu, co by objevilo více munice nebo neúmyslně zranilo váš tým.
co je testování systému s příkladem
Pro svou misi jsem se musel zapojit do tří různých bojových setkání. Boj je založen na tahu a hodně se hraje Nejtmavší Dungeon . Každá postava má svou vlastní třídu a speciality. Puškové jsou vhodnější pro výkonné zásahy do jediného cíle, zatímco granátníci mohou poškodit více nepřátel. Bojoví lékaři jsou také nezbytní pro udržení vašeho týmu naživu.
Varšava vyžaduje dvě úrovně strategie, protože musíte zvládnout zdraví svého týmu a dostupné akční body pro boj na vrcholu pohybu a interakci s body zájmu na mapě.
Budete také muset spravovat zdroje na velitelství odporu, na základně operací, které spravujete v zničeném městě. Budete potřebovat věci, jako jsou zdravotnické potřeby a munici, abyste udrželi hybnost povstání každý den. Pokud hybnost někdy zasáhne nulu, je konec hry.
Varšava je bezútěšný a historický příběh rezonuje s blbcem ve mně, ale brutálním Nejtmavší Dungeon -spuštěné hraní je v rozporu s mým vnitřním perfekcionistou. Pokud se dokážu přesvědčit, aby k moci přišel o polovinu mého týmu, těším se, až si ho zkontroluji později v tomto roce.