what games do you play when youre feeling down
Ahoj temnoto můj starý příteli
převodník z YouTube na wav online zdarma
Je to rok, co jsem se odstěhoval z místa rodičů a začal žít se svou manželkou v oblasti San Francisco Bay Area. V uplynulém roce jsem měl pět pracovních míst a někdy je těžké se dostat z postele bez přemýšlení o temných myšlenkách, jako by mě někdo opravdu chtěl, nebo mohu najít uspokojivou kariéru v dnešním dni a věku? Myslím, že není tajemstvím ani hanbou, že jsme si zahrávali s jakýmsi útěkem z našich hrozných, hrozných životů uvězněných v této smrtelné cívce.
Ale co hrajete, když se cítíte smutní? Bavíte se s nějakým multiplayerem typu head-to-head a připravujete štěstí jiné osoby o své vlastní? Nebo se možná vzdorujete něčemu mentálnímu, jako je hra na přežití, která vás zbaví mysli? Co hrajete, když se cítíte dole? Zde je jen několik her, které hraji poté, co jsem klesl zvlášť nízko.
Můj výběr her je omezen na Steam tituly, které mohou běžet na pracovně orientovaném notebooku, Wii U a New 3DS. Věřte mi, kdybych měl novější konzoli, hry jako Guilty Gear Xrd nebo Osud bude na tomto seznamu. Ale tento seznam je také víc než jen opravdu, opravdu, opravdu dobré hry. Pro mě měly tyto hry, které mi v dobách špatných zvedaly náladu, něco zvláštního, co by mohlo být konkrétně útěkem. Někteří byli tak poutaví, že jsem se ve světě ztratil, a jiní byli tak okouzlující, že jsem se do emocí investoval do postav, místo abych zůstal zakořeněn ve svých vlastních osobních problémech.
Ať už jsou důvody jakékoli, jsou to hry, které jsem hrál v minulém roce, které mě rozveselily, kdykoli jsem emočně šel na temné místo. Nejedná se vždy o nejlepší hry vůbec, nebo dokonce o hry, které byly v té době nové verze. Ale ten útěk stačil, aby mě celý den opravdu dostal.
Super Mario Maker
Měl jsem na mysli několik her, abych si vzal tento seznam, ale Super Mario Maker je pravděpodobně jedním z více zapojených titulů, které byly pro mě důležité. Přemýšlejte o tom, kolik hodin můžete strávit plánováním, navrhováním a konstruováním úrovní, a není divu, jak jsem prošel jakýmkoli konkrétním dnem, jen když shazoval bloky a kousky, abych dosáhl úrovně, o které jsem si myslel, že je kreativní i zábavná. To byla určitě hra, která nasává čas jako nic jiného a ponechává vám jen málo času, abyste se mohli soustředit na něco jiného než na budování. Jen pokračujte v budování a užívejte si ovoce své práce, kterou říkám, ve srovnání s realitou, kde hodiny lovu zaměstnání mohou a nebudou mít za následek nic.
Během té doby jsem byl zvlášť do Mario Maker , Byl jsem velmi hluboce kolen v obzvláště vyčerpávající práci. Nedostatek hodin, málo platů a drahý dojíždění vlakem z východní zátoky do San Francisca. V době, kdy jsem běžel svou studnu myšlenek na sucho Mario Maker , hra právě začala dostávat své bezplatné expanze a já jsem se rozhodl, že dost mé práce v San Franciscu je dost. Přestal jsem, než listopadová špička mohla eskalovat a pracovala na Target blíže ke mně.
Psychonauti
Je zpět, když byla Double Fine známá jako kritický miláček, který by mohl sám o sobě získat čistý průkaz při vývoji, Psychonauti 'atmosféru a budování světa lze snadno shrnout do jednoho mechanika: jasnovidectví. Každý a všechno má názor na Raza, který čeká na odhalení skrze sílu jasnovidectví. Téměř všichni ve hře, dokonce i nepřátelé děla, považují Raz za něco jedinečného, co se týká jejich osobní zaujatosti. Lili, která se na Raza zdrcuje, ho vidí jako drsného hrdiny, zatímco i obludní tvorové a nepřátelé budou Raza považovat za vhodně ohrožující koncept (jako je začarovaný dravec pro nepřátelská zvířata nebo sekačka na trávu pro podivně agresivní květiny). Je to taková těžká stavba světa, která mě vtáhla a dokonce mě prosí, abych si ji znovu a znovu přehrál, a aby se namísto skutečného života namočil.
Předpokládám, že bylo snadné dostat se do takového odzbrojujícího světa psychiky, nabitého zvláštními schopnostmi a identitami. Byl to Razův sen stát se psychonautem, jakýmsi psychickým super špionem / válečníkem, a dychtivě se dokázal prokázat svým hrdinům. Stejně jako síla jasnovidectví ve hře je pro mě věčné tajemství, jak si mě potenciální zaměstnavatelé prohlíželi a moje resumé, ledaže bych jen viděl svět jejich očima a viděl, jak interpretují věci jako čtyřletý titul a několik psaní koncertů, které jsem držte se jako součást mého portfolia.
Undertale
Spíše než vést se zřejmým výběrem, chtěl jsem vás všechny vyhodit z cesty, než jsem se dostal k něčemu, co by někteří mohli říci, že by byla jasná volba, pokud jde o inspiraci. Undertale byla určitě inspirací pro tento seznam. Chci říct, ukládat body jsou zářící koule, které popisují, jak scéna něčeho světského a nezajímavého vás naplňuje odhodláním. Undertale dostal mě do roku 2015 jen díky tomuto slovu: musíte zůstat odhodlaný. Spojil jsem se s kostlivci, pomohl robotovi uvědomit si důležitost jeho přítomnosti se svými přáteli a opravil rozbité sebevědomí člověka. Nemluvě o tom, že skutečná koncová sekvence byla ukázkou odhodlání zubů zkrotit nic jiného.
jak otevřete soubor eps
Odhodlání je tak velké téma. V době, kdy jsem hrál Undertale , opravdu mě povzbudilo, abych přemýšlel pozitivně, když jsem měl pochybnosti o své schopnosti získat dobrou práci. Jen prosadit všechny šance a navázat přátele na cestě, to byl skvělý zážitek pro někoho, kdo cítil, že vás každý zdrcující úder může vyřešit. Pomohlo mi to podívat se na to, jak bych se mohl vyšplhat na lepší život, palec po palci, zápasit o každý úchop, protože věděl, že tam, kde jsem teď byl, jsem před námi, kde jsem byl předtím. Určitě stále vydělávám o něco málo přes minimální mzdu, ale přinejmenším jsem dobíral elektroniku a hry v slušných hodinách dne. Když jsem poprvé začal hledat práci, probudil jsem se v 5:00 ráno za pouhou minimální mzdu. Nejsem na mém cíli, ale určitě jsem daleko od místa, kde jsem začal.
Bayonetta 2
Jsem velkým fanouškem akčních her postav, zejména z Platiny. A hra poháněná dovedností a rychlostí reakce jako Bayonetta 2 může opravdu posílit své vlastní ego. Rád se vrtám v určitých misích, snažím se o lepší a lepší kombá a přitom usiluji o vyhledávanou platinovou trofej. Myslím, že je tu ještě něco, co by se mělo říci pro moji důvěru, když si myslím, že nejsem dost dobrý, abych se zaměřil na Pure Platinum. Ale i když byste si mysleli, že se nebudu vyhýbat tomu, abych byl souzen za svou schopnost, mám trochu sebevědomí ve svou schopnost uspět v provedení komba rychlostí 60 snímků za sekundu ve srovnání s mou schopností přistát slušnou práci.
Díky své dlouhé cestě hrozných pracovních míst se někdy vzbudím a přemýšlím o tom, jestli jsem opravdu tak velká lidská bytost, že pokud tuto věc, kterou nazývám životem, zvládnu. Jednou jsem předtím napsal na Destructoid, že mi připadá uklidňující cvičit komba a Bayonetta je ztělesněním vrtání a provádění něčeho, co mi dává smysl, když nic jiného nedělá. Vím, že některé dny, když se cítím dole, jestli mám nebo nemám opravdu to, co to znamená, můžu se zbavit mysli pouhým rozběhnutím hodin pryč vrtáním přes těžké kapitoly v Zátoka 2 s různými zbraněmi a různými komby, to vše ve snaze o platinskou trofej.
Lovec příšer
Ah Lovec příšer , můj největší dřez. Potopil jsem se skoro 500 hodin Monster Hunter 4 Ultimate , farmářské questy zabývající se cíli, jako jsou velryby pískové, draci pokrytí olejem a jestřábovité nože wyverns, aby shromáždili jejich části těla, aby vytvořili vše od úplných sad brnění po obří meče. A opravdu dobrý ve hře znamenal solidní pět až deset minut rozhodně bílých hádanek, které se mohou pokaždé lišit.
To pomáhá Lovec příšer stále může být docela náročným dřezem, i když hrajete v plné skupině čtyř lovců. Řešení obřích bestií v kooperativním lovu může být jen osvěžující pohled na lidstvo, které potřebuji po hodinách od podání životopisů a průvodních dopisů. Podle mého názoru by mi možná člověk na druhé straně tohoto životopisu nedal šanci, ale ten lovec, který se hodí na zuřícího staršího draka, stojí za to následovat do maelstromu.
Většina her, které hraji, abych prošel těžkými dny, zahrnuje mikromanaging, popravu, atmosféru a témata důvěry nebo inspirace. Jaké hry tedy hrajete, když se cítíte dole? Sdílejte je v komentářích níže! Jsou to osamělé záležitosti? Multiplayerové zážitky? Baví vás hra s pohodlným sedadlem předvídatelnosti po mistrovství nebo hra, která se neustále mění v závislosti na vašich rozhodnutích?