you can try killing floor 2s sharpshooter class right now with an opt beta
Je to konečně tady
otázky k rozhovoru o html a css
Není mnoho her, které mě nutí posedlat spekulace o nadcházejících třídách postav, ale já a mnoho dalších jsme čekali Killing Floor 2 'Sharpshooter perk (přečteno: třída), protože byl vydán minulý rok na Steam Early Access. Protože to bylo v první hře a chybělo v akci za poslední rok v polovině, většina hráčské základny předvídala, že bude schopna použít své zbraně se zaměřením na zabíjení tvrdších nepřátel. Přestože Sharpshooter ještě není oficiálně vydán (Tripwire Interactive oznamuje příští týden oznámení na E3), můžete hrát obrovskou novou aktualizaci hned teď.
Kliknutím pravým tlačítkem myši Killing Floor 2 v seznamu her Steam a ve vlastnostech můžete přejít na kartu beta. Vyberte 'náhled' - a začnete stahovat novou aktualizaci Bullseye. To zahrnuje perk Sharpshooter, přepracovaný Berzerker, Demolitionist a Commando, dvě nové mapy, aktualizovaný boj Hansa, nový výukový režim, nový nepřátelský systém odporu a neschopnosti a souboj dalších oprav. Plánuji zítra napsat podrobné myšlenky, ale tady je to, co cítím za pár hodin, které jsem hrál:
Ostrostřelec je zatím skvělý, dokonce i na nízkých úrovních. Používání M14EBR je neuvěřitelně zábavné, i když si přeji, abys mohl vypnout laserový zaměřovač. Pokud jde o nejsilnější zbraň, kterou má k vidění, železniční zbraň, mám rád, jak to vypadá a cítí se, ale já si trochu nejsem jistá, zda je schopna uzamknout slabé stránky Zedu. Zamknutí by mělo trvat buď o něco déle, nebo mít menší kužel, protože Sharpshooter je hlavně o dovednostech založených snímků. Od té doby se mi líbí nové návody a popisy Killing Floor 2 může být pro nové hráče ohromující. Největší změnou, která mě právě teď zbavuje, jsou odpory; může to být proto, že na ně nejsem zvyklý, ale právě teď se určití Zedové cítí jako střelecká houba v závislosti na použité zbrani / perku, který používáte. Vím, že to má dát každé třídě více oddanou roli, ale zdá se to trochu drastické. Po několika hodinách s tím můžu změnit svou melodii! Uvidíme se zítra. Zde je několik gigantických changelogů (zbytek najdete zde):
- Ostrostřelec Perk
- M14
- Railgun
- Kapalný dusíkový granát
- 2 komunitní mapy
- Dopravní stanice
- Nepřátelské hřiště
- Přidáno základní školení - konzultace (kosmetické výrobky odměněné za dokončení)
- Systém odporu / slabosti
- Změny pracovní neschopnosti
- Aktualizováno výhody
- Ukázka
- Komando
- Berserker
- Aktualizace přežití VS
- Aktualizováno Hans Fight
- Nový znak - Rae
- 32 Nové úspěchy
- Aktualizace nabídky / uživatelského rozhraní
- 2 přepravky 2 USB (nové cenné předměty)
- Několik bitevních zbraní bylo aktualizováno, aby vypadaly lépe
- Zobrazení položky na trhu s párou uvnitř obchodního patra
- Podpora pro dvojbajtové znakové sady
- Přidána čínská lokalizace
- Byla přidána japonská lokalizace
- Širší nabídka speciálních znaků
- Optimalizace výkonu
Obecně:
- Všechny neschopnosti (knockdown, klopýtání atd.) Se budou postupně zvyšovat a klesat, pokud nedosáhnou spouštěcího prahu
- Systém odporu a slabosti přidán podle typu zbraně - Další informace naleznete v tabulkách wiki
Menu / uživatelské rozhraní
- Hmotnost přidaná k HUD
- Nová smrtelná výstraha byla přidána, když lidské spoluhráče zemřou
- Interaktivní widget byl aktualizován, nyní se změní jeho velikost tak, aby se vešel do textu v něm.
- Informační text byl přidán do nabídek dohazování a sólových her
- Načítání tipů na obrazovce
- Rozvržení nabídky Perk se změnilo, aby se usnadnilo čtení pasivních bonusů a dovedností
- Panel nabídek byl aktualizován
- Přidán šéf zdraví bar
- Hráči se nyní mohou rozhodnout recyklovat všechny své duplikáty položky najednou (nechat jednu pozadu)
Výhody:
převést ascii na int c ++
- Přidán ostrostřelec
- Úroveň 5:
- Sniper - Způsobí o 25% více poškození při stání se zbraněmi ostrostřelců
- Marksman - Střílejte o 25% rychleji a pohybujte se o 10% rychleji pomocí ostrostřeleckých zbraní
- Úroveň 10:
- Stabilita - způsobuje o 30% větší poškození, zatímco se krčí
- Ballistic Shock - Omráčená síla se zvýšila o 100%
- Úroveň 15:
- Rack & lsquo; em Up - Každý následný headshot zvyšuje vaše poškození o 5% až 75%
- Combat Ready - Znovu načtěte své zbraně rychleji
- Úroveň 20:
- Deadeye - Snižte zpětný ráz o 10% a při cílení zvyšte poškození střely o 10%
- Vždy připraven - získejte o 25% více munice pro ostrostřelecké zbraně a granáty
- Úroveň 25:
- Assassin - Headshot porazí jakýkoli Zed
- Ranger - Headshots omráčí jakýkoli zed
- Úroveň 5:
- Ukázkové změny
- Úroveň 5:
- Bombardier - Výbušné demo zbraně nyní poškozují o 25% více
- Grenadier - Demo zbraně střílejí o 20% rychleji
- Úroveň 10:
- High Ract Rounds - Do 25% poškození při přímém zásahu demo zbraněmi, ale ztratíte 3 munice z maximálního počtu nábojů na zbraň
- Extra Rounds - Zvyšte maximální střelivo o 5 pro každou demo zbraň
- Úroveň 15:
- Sonic Resistant Grenades - Demoliční zbraně mají 100% šanci vyhnout se zničení výkřiku sirény
- Fragmentation Rounds - AoE vašich explozí se zvyšuje o 50%, ale poškození AoE je sníženo o 30%
- Úroveň 20:
- Armor Piercing Rounds - Přímé zásahy do kritické zóny způsobí další poškození o 50%
- Concussive Rounds - Reakce na zásahy, omráčení, zakopnutí a knockdown všech demo zbraní je zvýšena o 50%
- Úroveň 25:
- Destroyer of Worlds - Dříve Nuke, toto bylo mírně vylepšeno
- Mad Bomber - Shoot and reload in near real time
- Pasivní změny
- Úroveň 5:
- Commando Změny
- Úroveň 5:
- Tactical Reload - Znovu načtěte o 20% rychleji s komandovými zbraněmi
- Velké zbraně - zbraně Commando mají o 50% větší velikost mag
- Úroveň 10:
- Záloha - Pistole a nůž způsobují 60% poškození navíc a 50% rychlejší přepínání zbraní
- Dopad - Commando zbraně mají 150% zvýšenou zakopnou sílu
- Úroveň 15:
- Zvýšení zdraví - zvýšení zdraví a brnění o 25%
- Ammo Vest - Noste 2 další magy na komandovou zbraň
- Úroveň 20:
- Hollow Point Rounds - Commando Weapons způsobují o 25% více poškození a mají o 50% méně zpětného rázu
- Jíst olovo - Získejte další 50% zvýšení velikosti mag pro Commando
- Úroveň 25:
- Profesionální - Znovu načtěte zbraně plnou rychlostí a střídejte zbraně dvakrát rychleji
- Rapid Fire - Udělejte o 3% více poškození pomocí komanda a střílejte 3x rychleji se všemi zbraněmi
- Pasivní změny
- Úroveň 5:
- Berserker Změny
- Úroveň 5:
- Dreadnaught - zvýšené zdraví o 50%
- Skirmisher - Pohybujte se rychleji, sprintujte rychleji, regenerujte zdraví každou sekundu
- Úroveň 10:
- Vampire - uzdravte se 4 body zdraví za každou smrt, kterou zabijete pomocí zbraně Berserker, také zaútočte o 15% rychleji pomocí zbraní Berserker
- Řezník - Útok o 20% rychleji a o 25% více poškození zbraněmi Berserker
- Úroveň 15:
- Odolnost - Získejte 20% odolnost vůči veškerému poškození, získejte navíc 20% odolnost proti poškození jedem a zvukem
- Parry - Parrying útok zvýší rychlost útoku na blízko o 5% a poškození o 35% po dobu 10 sekund
- Úroveň 20:
- Smash - Tvrdé útoky způsobí o 50% více poškození a navíc o 25% více poškození na střechách, které mají o 200% více zakopnutí
- Masakr - Lehké útoky způsobují o 20% větší poškození a jsou o 5% rychlejší
- Úroveň 25:
- Spartan - Útok v téměř reálném čase a získejte 25% celkového zdraví
- Rage - pohyb a útok v reálném čase
- Pasivní změny
- Úroveň 5:
Zeds:
- Snížené poškození bezhlavé hlavice o 50% a snížená rychlost útoku
- Hans bojovat Update
- Hansův štít lze nyní rozbít
- Pokud se zlomí před jeho uzdravením, nebude uzdravovat tu fázi
- Pokud dojde k jeho poškození během jeho uzdravení, bude přerušeno
- Hans má nyní celkovější zdravotní stav, aby kompenzoval, jak boj hraje
Zbraně:
- LAR - Rychlý čas šroubu
- Crossbow - Snížená omračovací síla
- HX25 - Modifikované rozpětí tak, aby spolehlivěji zasáhlo cíl, na který bylo zaměřeno
Proti:
- Nová ocenění ZED
- Uživatelské rozhraní výsledkové tabulky a rozložení zápasů
- Team Zaměnit každý zápas
- Hráč Zed Spawning Oddělený od AI Waves
- Aktualizace přehrávače Zeds
- Změny zdraví, rychlosti a poškození
- Někteří mohou nyní blokovat: Scrake, Fleshpound, Bloat a Gorefast
Mapy:
- Přidána stanice plnění
- Přidáno nepřátelské hřiště
- Aktualizováno umělecké dílo Buring Paris, aby bylo více v souladu s později vytvořenými mapami
Revize kůže zbraní:
- Revize zbraní v bitvách na následujících kůžích, aby vypadaly méně bitevně
- SCAR | Plechovka spreje
- Katana | Cyberbone
- Jizva | Horzine Elite Red
- Jizva | Horzine Elite Blue
- Jizva | Horzine Elite Green
- Jizva | Horzine Elite White
- 9MM | Taktický
- AR15 | Taktický
Oprava chyb:
Obecně:
- Opraven problém, kdy by kontroly predikce výnosu selhaly a umožnily by se zedům vynořit se na dohled nebo potenciální pohled na postavu (za jejich zády)
- Opraven problém, kdy by se Zed zmatil o tom, na koho cílit (a neustále měnit cíle), což vede k tomu, že neútočí
- Opraven případ, kdy by avatar nesprávné velikosti Steam při spuštění havaroval hru
- Opraven další případ, kdy by hráči vstoupili do hry sólo versus
- Opravené debny otevírající animace, které se dostávají do nekonečné smyčky
- Opravené ultra jasné gore pro nastavení Flex High
- Opravené granáty, které neskakují v trávě v Černém lese
- Opraveno zneužití, které umožnilo hráčům udržet otevřené menu obchodníka během kola
- Pevné šrouby z kuše mizí, když narazíte na zničitelný předmět
- Fixed Gamepad - Hlasový chat přijímá přerušení posuvníku hlasitosti, když je zatlačen úplně doprava
- Opraven problém s kladivem zůstávajícím na Winchesteru 1894
- Opraveny problémy se zvukem při běhu Winchesteru 1894 a zvuky na blízko se nespouštěly
- Opraveny problémy se zvukem, protože se zvuk Crossee's melee nespustil
- Opraven problém s krví, která se neobjevila na noži Bowie
- Opraveno zneužití, které umožňuje hráčům udržet si více než 15 hmotnost při přepnutí z výhod podpory pomocí síly
- Opraven problém při přijímání granátů / munice od ostatních hráčů brání hráči v přijímání granátů po zbytek hry
- Opraven problém s dovedností Lacerate, která nefunguje při těžkých a bodavých útocích
- Opravena nabídka obchodníka, která nebyla správně aktualizována podle zkušeností a úrovně hráče
- Opraven problém s tím, že obchodník při nákupu zbroje dal příliš mnoho brnění Medics
- Opraven problém s tím, že hráči nemohli parry / blokovat za body tření
Proti:
- Pevné prohledávače hráčů budou moci zabít ostatní poté, co spustili sebevraždu
Opravy map:
- Různé opravy map
- Outpost
- Černý les
- Hořící Paříž
- Biotics Lab
- Vězení
SDK:
jaký je dobrý převodník z youtube na mp3
- Opravené krajinné de-vised záplaty blokují granáty a cesty a neumožňují hráči postavit se, když se krčí
Známé potíže
- Po rozmrazení šéfové neztrácejí účinek zmrazené textury zmrazeného granátu
- Hráči jsou schopni parry neporazitelné útoky od hráče ovládané ZED ve VS režimu
- Některé částečkové efekty se při pohledu přes zbraně s rozptylem nevykreslí
- Požárem vyvolaná panika způsobuje, že sirény v některých případech přestanou křičet
- Na dveřích na stanici Containment Station chybí zvuky
- Některé vizuální problémy s dynamickými objekty po výměně týmů v režimu VS
- Interakční zprávy na HUD (otevírání dveří atd.) Zůstanou někdy na obrazovce, dokud se neobjeví nová interaktivní zpráva
- Některé kosmetické výrobky se na Rae nehodí správně
- Obrázky kosmetických náhledů položek mají nízké rozlišení
- Tato beta verze nás přiměla vrátit zpět změny zůstatku Live Update pro verzi Versus Survival ve verzi Live. V tuto chvíli nedoporučujeme hrát verzi Versus in Live