your guide halo 4s multiplayer
Všechny nové věci, které byste měli vědět
Halo 4 je dnes oficiálně venku a hodně se o hře změnilo nyní, když je v bezpečí 343 Industries. Přečtěte si naši recenzi a zjistěte, co je nového a vylepšeno!
Obzvláště multiplayer viděl dramatické přepracování, což z něj učinilo mnohem zajímavější a konkurenční zážitek. To zdaleka není konec všech průvodců, které tam uvidíte, ale já jsem přišel se všemi změnami, dal bych pěkný a jednoduchý nátěr na řadu věcí, které můžete v multiplayeri očekávat, zejména protože některé z jádra prvky z minulosti Halo hry se změnily.
Loadout systém
Největší změnou - kromě každého, kdo má schopnost sprintu - je, samozřejmě, plně rozvinutý systém vykládky. To je pravda, nyní v Halo ve hře se budete moci přesně rozhodnout, s čím chcete vytvořit mapu. Kromě výchozích načtení, ze kterých si každý může vybrat každý, máte pět vlastních slotů, které můžete oklamat a rozhodnout, které primární a sekundární zbraně, typ granátu, schopnost zbroje, taktický balíček a upgrade podpory vybavíte SPARTAN- IVs s.
Jako primární zbraň si můžete vybrat mezi útočnou puškou, bitevní puškou, DMR, bouřkovou puškou, karibskou smlouvou, supresorem a lehkou puškou. Pro sekundární máte magnet, plazmovou pistoli a Boltshot. Pokud jde o typy granátů, existuje spolehlivý frag, lepkavý plazmový granát a granát Promethean Pulse. Rozbalím se více o všech zbraních v níže uvedené části, ale všimněte si, že s výjimkou granátů se žádná z primárních a sekundárních zbraní uvedených zde na mapě vůbec netvoří v oficiálních typech her.
Brnění schopnosti
Zbrojní schopnosti jsou zpět a je jich celkem osm:
Jet Pack: Velmi malé množství času, ve kterém se můžete vznášet ve vzduchu, kratší, než ve kterém bylo Dosáhnout . Pravděpodobně nejslabší z možností AA.
Hologram: Jeden můj oblíbený brzy. Skvělý způsob, jak oklamat nepřátele nebo zjistit, zda je pobřeží jasné, protože nejenže poskytuje vizuální narážku, ale také se objevuje na radaru každého.
Aktivní kamufláž: Zůstaňte neviditelní, když stojíte, nebo se pohybujete opravdu pomalu. Pokud se pohybujete příliš rychle, získáte určitou viditelnost. Už to nezkazí radar - místo toho vidíte několik světle modrých ikon bzučících v blízkosti místa, kde je neviditelná osoba.
Promethean Vision: Umožňuje vám vidět nepřátelský tepelný podpis přes tvrdé povrchy. Velmi nízká míra využití, ale užitečné vidět, co je hned za rohem.
Thruster Pack: Poskytuje vám malou dávku rychlosti v jakémkoli směru, na který směřujete na levou tyč. Nezískáte však příliš velkou vzdálenost, a zdá se, že je to nejpoužívanější v gametypu Flood.
Hardlight Shield: Evoluce Armor Lock. Před vámi vytvoříte ochrannou bariéru tvrdého světla, blokujete útoky a odrazíte rakety. Stále zranitelný ze stran nebo zezadu.
Autosentry: Vyrobte malou strážní věž, která se vznáší ve vzduchu a má útočné rádio 180 stupňů, odkud byla vytvořena. Ne nejsilnější z útoků, ale je to prospěšné jako krycí palba a pomáhá oslabovat štíty nepřátel, když se slepě řítí k vám. Obzvláště skvělé v objektivních gametypech.
Regenerační pole: Vydává energetické pole krátkého dosahu, které uzdravuje hráče a spoluhráče.
Aktualizace taktického balíčku a podpory
Tyto další dvě sekce se zabývají tím, co lze přirovnat k Perkům od podobných Volání povinnosti . Jakmile odemknete tyto funkce, můžete vybavit jednu z každé oblasti vaší postavě. I když to bude vás myslet CoD, tyto možnosti nejsou zdaleka tak vážné. Tyto mody jsou o tom, jak obtížně si vybrat, než postavit svou postavu, a jde spíše o doplnění různých herních stylů.
automatizační testovací nástroje pro mobilní aplikace
Je to tak, že ani zdaleka nejsou herními měniči a nezaslouží si základní zážitek. To znamená, že je stále ještě brzy a zbývá zjistit, jaké budou věci, když bude na těchto úrovních více hráčů na těchto úrovních.
Taktický balíček se skládá z:
- Mobilita: Poskytuje neomezený sprint.
- Stínění: Zrychluje rychlost dobíjení vašeho štítu.
- Resupply: Umožňuje vyzvednout granáty padlých hráčů.
- Účinnost AA: Zvyšuje rychlost nabíjení AA.
- Grenadier: Umožňuje vám plodit se více granáty než obvykle.
- Firepower: Umožňuje použít primární zbraň pro váš slot pro sekundární zbraně.
- Fast Track: Umožňuje vám postupovat rychleji.
- Požadavek: Umožňuje hráčům zvolit novou sadu možností, když se objeví výzva.
- Wheelman: Zvyšte dlouhodobou životnost vašeho vozidla a způsob, jakým reaguje na poplatky EMP.
Upgrady podpory se skládají z:
- Munice: Zvyšuje kapacitu munice jak pro spouštění zbraní, tak pro munice.
- Obratnost: Urychluje nabíjení a výměnu zbraní.
- Sensor: Zvyšuje dosah senzoru pohybu.
- Povědomí: Můžete vidět svůj pohybový radar, zatímco je nabitý zbraní.
- Výbušniny: Zvyšuje poloměr výbuchu granátů a snižuje přijaté poškození.
- Ordnance Priority: Ordnance Priority nabízí uživateli častější kapky munice.
- Stabilita: Stabilizuje vaši zbraň, zatímco je zasažena přicházející palbou.
- Gunner: Zvyšuje dobu, po které se namontovaná zbraň přehřeje, a zvyšuje rychlost pohybu pomocí odpojených věží.
- Stealth: Tlumí vaše kroky, ztěžuje vám vidění na Promethean Vision a zvyšuje vaši rychlost atentátu.
- Nemesis: Označuje nepřítele odpovědného za vaši poslední smrt.
- Drop Recon: Vyvolá kapesní výzbroj předem.
Pořadí nahoru
Když začnete Halo 4 , vše je uzamčeno pomocí systému načítání multiplayeru a nejprve musíte zvýšit Spartan Rank. Existuje několik způsobů, jak se zařadit, přičemž jádro je tím, čím jste ve hře pro více hráčů, tím rychleji získáte zkušenostní body. Progresivní systém mezi Spartan Ops a War Games je také propojen, takže dokončení týdenních epizodických misí pomůže zvýšit vaši hodnost. Stejně jako u multiplayerů, čím lépe budete bojovat proti AI, tím lepší budou vaše výsledky.
A samozřejmě existují denní, týdenní a nyní měsíční výzvy, na kterých se můžete podílet, abyste si mohli zvýšit hodnosti. Nyní si můžete sami vytvářet vlastní výzvy! Prostřednictvím Halo Waypoint budete schopni zvládnout výzvy a lidé se mohou dokonce přihlásit k odběru vašich výzev. 343 to bude samozřejmě sledovat, protože nechtějí, aby lidé zneužívající systém přiměli hráče, aby se postavili rychleji, než by měli.
A konečně (alespoň v době tohoto psaní) můžete jít plnou tváří plnou hromád a hromádek Doritos nebo Mountain Dew a použít kódy XP k rychlejšímu zařazení. Mezi vedlejší účinky patří včasný nástup diabetu typu II a hrubé regulátory Xbox 360 obarvené tukem.
Spartan Body
Jak jsem řekl, odemknete věci, jak postupujete, ale je tu háček. Odemknutí je právo na nákup zařízení. Vyděláváte peníze zvané Spartan Points, když zvyšujete Spartan Rank, a tyto body jdou k tomu, aby si mohly koupit zbraně a schopnosti. Jednou z prvních věcí, které odemknete, jsou Battle Rifle a DMR, ale nedostanete obě zbraně. Spíše musíte koupit jednu ze zbraní se Spartan Points. Všechno má různé náklady a nakonec si vyděláte dost peněz na to, abyste si vše mohli koupit.
Je tu spousta kosmetických předmětů, které budete mít také k dispozici, a veškerý tento obsah je ohraničen vaší hodností, což znamená, že za to nebudete muset utratit žádný ze svých bodů. Pro hráče je k dispozici ohromující množství různých brnění a emblémů, které lze libovolně kombinovat a kombinovat.
Ordnance Drops
Další velká změna Halo multiplayer je způsob, jakým zbraň funguje. Na začátku zápasu uvidíte na HUDu, jaká přesná zbraň je k dispozici a kde je umístěna na mapě. Více zbraní nakonec padne a obvykle se skládají z výkonnějších zbraní vyšší úrovně. Dochází k jinému střídání zbraní, a to se mění podle toho, co je na mapě. Například Spartan Laser můžete očekávat, když je to mapa plná vozidel.
Na vrcholu mapového specifického muničního systému je osobní muniční systém, kde hráči mohou přivolat kapku zbraní. Hráči získávají body na vrcholu bodů věnovaných výsledkové tabuli a tyto body směřují k naplnění metr. Jakmile je tento metr zaplněn, budete mít možnost zavolat buď více granátů, novou mocnou zbraň, nebo zapnutí hráče s rysy, které se skládají buď ze štítu, poškození nebo zvýšení rychlosti. Hráči, kteří si vedou výjimečně dobře, by měli mít možnost v průměru přivolat přibližně tři kapky munice.
Zbraně
Na lidské straně máte magnum, útočná puška, bitevní puška, DMR, brokovnici, odstřelovací pušku, raketomet, Sticky Detonator, SAW, Railgun, Spartan Laser a frag granáty. Sticky Detonator je v podstatě mini-granátomet, který se bude držet na jakémkoli povrchu. Jakmile je zaseknutý, stačí stisknout spoušť znovu k výbuchu. Je to velmi tvrdá zbraň, na kterou se přesně zaměřit, ale stojí za to, pokud se za úder zabalí. SAW je kulomet s vysokou palbou a velmi rychle rozstřílí každého. Railgun sbalí úder raketometu, ale před vypálením musíte nejprve stisknout spoušť, abyste ji nabili.
Opravdu důležitými zbraněmi jsou útočná puška, bitevní puška a DMR, protože to jsou hlavní hlasité zbraně, které začnete. Jak AR, tak DMR mají květ, což znamená, že čím rychleji střílíte, tím méně přesná je. Nenechte se vyděsit - květ byl zde dramaticky vyladěn. Není to tak špatné, jako to bylo v Dosáhnout před aktualizací názvu.
S AR je nejlepší postup prolnutí spouště, takže budete střílet při výbuchu na cíle ve střední vzdálenosti. Samozřejmě držte spoušť dole, když jsou cíle blízko. DMR je smrtící zvíře a několik dobře umístěných výstřelů hlavy nepřátele sestřelí. Je to skvělá zbraň dlouhého doletu a ve středně dlouhém dosahu docela účinná. Neexistuje ani zpětný ráz, takže bych nedoporučoval vyhledávání, pokud se nejedná o dálkový cíl.
U bojové pušky jde o tříkolový výbuch, který se neomítá v rozkvětu, ale má se o něj trochu víc rozšířit. Hlavní nevýhodou zbraně je, že se vzpíná, takže při střelbě musíte neustále upravovat svůj cíl.
Soapui otázky a odpovědi pro zkušené
Na straně Paktu máte plazmovou pistoli, bouřkovou pušku, karibskou smlouvu, jehlu, paprskovou pušku, energetický meč, dělo palivové tyče, gravitační kladivo, nárazovou pušku a plazmové granáty. Všechny zbraně jsou z velké části docela podobné lidským zbraním, ale zjistil jsem, že se k lidským zbraním velmi držím. Největší změnou u kterékoli z nich je plazmová pistole, protože má méně náboje, pohlcuje energii rychleji, když držíte spouště, a nyní je těžší sledovat cíle.
Promethean zbraně sestávají z Boltshot, Lightrifle, Suppressor, Scattershot, Binární puška, Spalovací dělo a Pulse Grenade. Boltshot je jako pistole, a je to sekundární, který vám umožní podržet spoušť a vytvořit tak výstřel podobný brokovnici. Lightrifle, je mix mezi BR a DMR, protože střílí normálně tři kola, nebo jeden výstřel, když jste nastrčeni. Binární puška a spalovací dělo jsou silnými odstřelovacími puškami a odpalovacími raketami, ale mají velmi malá kola a trochu se načíst.
Nakonec na přední straně zbraně je spolehlivý útok na blízko. Bleed through je zpět, takže poškození, které způsobíte, když na někoho ještě zbývá nějaké stínění, přebírá zbývající stínění a způsobuje nějakou vážnou bolest. Nemůžete už jen spěchat k hráči, protože když budete střílet nepřátelsky, budete mírně zpomaleni. Plus, melee již nemá velký dosah. Melee hity na něčí záda jsou samozřejmě insta-kill, a když držíte melee, když udeříte někoho zezadu, uvidíte, jak vaše postava provede chladný atentát. Během atentátu jste zranitelní, protože z animace se nemůžete odtrhnout.
Vozidla
Warthogs s chaingunem, raketometem a Gaussem jsou zpět, stejně jako Scorpion, Ghost, Wraith a Banshee. Ve srovnání s vozidly je o něco zdraví Dosáhnout , ale všichni mohou být rychle odstraněni koordinovaným zaměřeným útokem týmu.
Nejnovějším přírůstkem do vozidel je Mantis, kráčející bi-pedální mech, který má silný stomp útok, chaingun a odpalovač raket s pěti válci. Má také vlastní stínící systém, ale dobití trvá dlouho.
Vozidla jsou pouze tak dobrá jako tým, ve kterém jste, a dobře komunikovaný tým bude mít určené hráče, kteří podporují vozidla nabitím všech energetických zbraní před druhým týmem.
Mapy a režimy
Na disku je 13 map, ale v oficiálních zápasech se nejprve použije pouze 10. Ostatní tři mapy jsou všechna umístění ve Forge World a nakonec se budou otáčet. K dispozici je také pouze devět herních režimů, ale stejně jako mapy Forge bude v průběhu času přidáno více režimů.
Pokud jde o hry typu deathmatch ve hře upřímně, jsou zde Infinity Slayer, Big Team Infinity Slayer a Team Slayer Pro. Hlavní rozdíl zde, kromě kapacity hráče, spočívá v tom, že Team Slayer Pro neumožňuje použití kapek osobní výzbroje. S režimem Pro existují i další omezení, například žádný radar a nastavený systém načítání, který je stejný pro všechny.
Regicid také spadá do kategorie deathmatch a je šest hráčů zdarma pro všechny režimy. Zkroucení je, že hráč s nejvíce zabitími je král, a čím více zabije král, tím vyšší je jeho odměna. Král dostane také náhodné bonusy na základě toho, jak dlouho drží korunu, a všichni ostatní hráči mohou vidět, kde je král vždy na svém HUD a radaru.
Objektivní režimy jsou Flood, Capture the Flag, Oddball a King of the Hill. Dominion vidí týmy šesti proti šesti zachycující a opevňující tři různé základny na mapě. Čím déle tým drží základnu, tím více výhod je uděleno, jako jsou auto děla, vozidla a zásoby zbraní. Pokud se jednomu týmu podaří zachytit všechny tři základny, protější tým bude označen na radaru / HUD a nebude schopen respawnovat. Nepřátelský tým musí znovu zachytit alespoň jednu základnu, aby se mohl vdechnout zpět, a navíc během tohoto období dostanou všechny ochranné štíty.
Capture the Flag se změnil, takže nosič vlajek dokáže ovládat silnější magnum současně. Největším úlovkem je, že každý může kdykoli vidět, kde jsou obě vlajky. Už žádné plížení!
S Oddball a Grifball mohou hráči nyní hodit míč, aby předali ostatním spoluhráčům. Povodeň (dříve známá jako infekce) vidí tým lidí přežívající proti hráčům zamořeným jako povodeň. King of the Hill je do značné míry stejný jako předtím.
Dohazování
Poslední věcí, kterou se můžete dotknout, je vytváření zápasů v tom, že se nyní můžete připojit k probíhajícím zápasům. Už nemusíte čekat směšně dlouho, než se utká zápas, ani nebudete uvíznuti na nerovném týmu, který bude zdecimován plně naskládaným týmem.
Otázky?
Takže máte jednoduchý pohled na všechny hlavní prvky multiplayerů. Je tu ale hodně o čem mluvit, takže pokud máte nějaké otázky, nechte je v komentářích a já skočím s odpověďmi! Jinak si zahrajeme kolo. Můj Gamertag je Dtoid CTZ.