zelda breath wild wii u doesnt have touchscreen becauseit took something awayfrom game
Takže v podstatě říkáte, že Wii U nebylo nikdy dobré
jaký je nejlepší bezplatný stahovač hudby?
Pokud jste otevřeli svou kopii Zelda: Dech divočiny Wii U a všichni byli nadšeni, že vyzkoušeli funkce dotykové obrazovky na GamePadu - pravděpodobně jste byli zklamáním, abyste zjistili, že jedinou věcí „Wii U“ na portu bylo přehrávání mimo TV, což Switch nyní může ve výchozím nastavení udělat. Ano, byla šance, že verze Wii U by byla ve skutečnosti lepší z hlediska hry, pokud byste mohli spravovat svůj inventář za běhu na druhé obrazovce, ale podle ředitele hry Hidemaro Fujibayashi to nebylo v karty.
V rozhovoru pro IGN uvádí: „Při testování bez dotykových funkcí jsme si všimli, že jsme se dívali sem a tam mezi Gamepadem a obrazovkou, a skutečně jsme od tohoto typu něco vzali Zelda hra. Bez dotykových funkcí se ukázalo, že se jedná o opravdu silný herní zážitek. Po dalším experimentování a testování jsme si uvědomili, že je to nejlepší způsob, jak hru prožít. Tak jsme skončili se současným stylem hry v produkční verzi “
Otázky a odpovědi na rozhovor s kódováním Java
Je přirozené přejít na další velkou věc, ale pamatuje si někdo, když Nintendo ohlašoval Wii U GamePad jako aktuální další velkou věc? Na rozdíl od mnoha jiných triků, které marketingové týmy vytáhly z povinnosti, jsem si myslel, že GamePad ve skutečnosti byl unikátní. Mít tu druhou podložku, se kterou můžete manipulovat nebo se jí dotknout, protože živá mapa by dávala dokonalý smysl s tabletem Sheikah vloženým do hry a „ohlédnutí sem a tam“ nezastavilo žádné množství úžasných her Wii U, jako je Xenoblade Chronicles X .
Pokaždé, když slyším příběh, jako je tento, jen trochu vylévám na Wii U.
Zelda: Dech divokých funkcí dotykové obrazovky (IGN)