zvazuje se zaloba kvuli kontroverznimu drahokamu diablo immortal

Vše, co se třpytí…
Další den, další záchvat kontroverze pro Activision Blizzard — Tentokrát je předmětem vydavatele volně hratelný mobilní titul Ďábel nesmrtelný , která je nyní zdánlivě v hledáčku možné hromadné žaloby kvůli jednomu ze svých drahokamů založených na mikrotransakcích.
jak řešit složité situace
Podle zprávy Polygon, Washington D.C. advokátní kancelář Migliaccio & Rathod LLP zvažuje podání žaloby na Activision Blizzard Ďábel nesmrtelný Legendární klenot „Blessing of the Worthy“, o kterém společnost tvrdí, že je pro hráče ve skutečnosti škodlivý, spíše než přínosem, a proto představuje určitý stupeň falešné reklamy jménem hry.
Podle firmy bylo „Blessing of the Worthy“ inzerováno jako nabízející hráčům 20% šanci na způsobení poškození rovnající se 12% celkového života hráče. Ale hráči zjišťují, že jakmile drahokam dosáhne úrovně 3, pak drahokam Změny jeho stav, s 20% pravděpodobností poškození rovnající se 12% hráčova poškození aktuální život. Proto, pokud má hráč nízkou životnost, pak je drahokam hraničně bezúčelný. Jako tento klenot se prodává jako součást Ďábel nesmrtelný U balíčků DLC hráči tvrdili, že zaplatili peníze za něco, co ve skutečnosti neplní svou inzerovanou roli.
Někdy se zastavím, opřu se a přemýšlím o slovech, které jsem právě napsal. Tohle je jeden z těch časů.
Otázky a odpovědi na rozhovor s testerem qa
'Namísto toho, aby nabídl vrácení peněz nebo nějakou formu kompenzace, Blizzard místo toho odpověděl komunitě Blizzard prohlášením, že změní textový popis položky tak, aby odrážel její skutečný účinek, na úrovni tři.' čte vyjádření advokátní kanceláře . 'Tato praxe se v podstatě rovná návnadě a výměně, protože zakoupený předmět byl inzerován s jedním efektem, který hráči chtěli, a skončil s něčím úplně jiným.'
Oracle pl sql rozhovor otázky pro zkušené
V závěru svého prohlášení firma děkuje organizaci Communication Workers of America (CWA) za to, že ji na tuto záležitost upozornila. CWA je samozřejmě skupina odpovědná za vedení odborových hovorů s dceřinými studii Activision Blizzard, jako je např. Raven Software a Blizzard Albany.