a quick chat with voice actor raphael sbarge
Jednou z mnoha funkcí, díky nimž jsou hry BioWare tak poutavé, je trvale solidní hlasový talent. Raphael Sbarge hrál Carth Onasi v roce 2006 Rytíři staré republiky a Kaidan Alenko z Hromadný efekt série. Chytil jsem Sbarge a nabral pár otázek. Pokusil jsem se vykopat nějaké informace Mass Effect 3 , ale tyto dotazy nebyly zodpovězeny.
Sbarge má nový televizní seriál Bylo nebylo to mělo premiéru minulou neděli. Můžete ho chytit každý týden ve 20:00 východně na ABC.
Destructoid: Jak jsi začal hlasem?
nejlepší bezplatný ssh klient pro Windows
Raphael Sbarge: První hra, kterou jsem udělal, se jmenovala Grim Fandango , Myslím. Myslím, že to byla hra Lucas. A to byl začátek mě, když jsem si uvědomil, jak zábavné bylo pracovat na videohrách, kde byste mohli vytvořit postavu a prozkoumat ji vokálně, s akcenty - myslím, že postava, kterou jsem udělal, byla jako postava newyorského odborového organizátora. Bylo vzrušující vidět, jaké jsou možnosti. A pak jsem dělal hry Star Wars, atd. Je zřejmé, že jak se hry vyvíjely, hledají herce, kteří mohou celý příběh vyprávět svým hlasem, a to bez animovaného animovaného zvuku. Je užitečné mít herce, kteří v divadle hodně pracovali.
Jak se vyrovnáte s tím, že jste během nahrávání Bioware her velmi osamělý?
Obvykle vám dávají celou řadu kreseb - obrázky toho, jak ten chlap vypadá. Pak jste, samozřejmě, obsazeni na základě toho, že máte hlasitou kvalitu podobnou tomu, co cítí, jako by se podobalo charakteru. Na konci dne je toho hodně, co nevíte, že si prostě vymyslíte. A oni to ani nevědí; někdy mají makety nebo obecné verze osnovy toho, jak by soubor vypadal, ale občas se jim vokální práce provádí před roky práce, které ji sledují. Takže v tomto případě, když jsem pracoval jako herec na obrazovce se zeleným plátnem nebo v „mém vědeckém projektu“, když jsem bojoval s dinosaury s M16, měli jsme M16, ale představovali jsme si dinosaury. Na konci dne je být hercem imaginativní umění; ve vaší fantazii se to stane plným květem. Vaše schopnost dosáhnout toho, aby byla skutečná pro vaši představivost, je po ruce.
Měli jste nějaké potíže s nalezením hlasu pro Cartha a později Kaidana?
Díky kombinaci psaní a situace skrze vás, herce, najdete jakési místo, odkud mluvíte. A to se stane chlapem. Když tě najmou, řeknou: „Líbí se nám ta věc, kterou jsi udělal. To se nám líbí. “ A pak se stane, že pro vás často hrají, co se jim líbí, a pak jdete a najdete to; prozkoumáte to a vezmete to dále.
jak zvládat obtížné situace v práci
Po zapojení do Star Treku i Star Wars - který vesmír se vám líbí víc?
Oba jsou zábavní. Star Trek věci byly tak zábavné, protože jsem byl jako velký fanoušek seriálu William Shatner jako kluk, takže jsem byl tak nadšený, že jsem se toho stal součástí, když se to stalo. Byl jsem ohromen, když jsem to udělal šest epizod - dostal více pozornosti než cokoli, co jsem do té doby udělal. Star Trek fanoušci byli tak neuvěřitelně hlasití a nadšení, a zapojili se do show, kterou milovali.
Co nám můžete říci o své nadcházející roli v Once Upon a Time?
Mohu vám říci, že být součástí seriálu je jakousi hereckým snem, kvůli rozmanitosti - procházet časem a být ve fantazijním a realitním světě. Je to také show, která skutečně mění pravidla a je svým způsobem vyprávění velmi odvážná. Je velmi vzrušující a překvapivé být jen jeho součástí. Nikdy nevíte, co se srazí, a to nemusí být jako většina zbytku televizního vesmíru.
Které tři věci by měli fanoušci vědět, že se chystají na kdysi dávno?
1. To nemusí být to, co očekáváte.
2. Určitě vás bude hádat.
3. Je to vizuálně potěšení.