aaamaazzing it hurts
( Stephanie K pro svůj Měsíční musing hovoří o jedné z mých oblíbených adventur - o hrách Trilby. Věřte Stephanie, když říká, že hry jsou neuvěřitelné. Propagace na tento měsíc jsou zabaleny, ale ujistěte se, že jste v pondělí zkontrolovali téma května. - JRo )
bezplatná kontrola gramatiky lepší než gramaticky
' Nebyl jsem sám, protože bláznovství nebylo smícháno s tou láskou k grotesknosti a strašlivé, což z mé kariéry udělalo řadu úkolů za podivné hrůzy v literatuře a v životě. '
- H.P. Lovecraft, Číhající strach
Už od malička jsem vždy fascinoval nadpřirozeným. Aniž bych se dostal do kontroverzní debaty o tom, zda nadpřirozený existuje nebo ne, řeknu, že jsem pevně věřící, i když jsem také skeptik. Podobně jako citace z Číhající strach , má laskavost nevysvětlitelných mě přiměla k tomu, abych si užila média stejné povahy (v případě, že citace Lovecrafta na to nenaznačovala). Hororový žánr je můj oblíbený žánr, pokud jde o jakoukoli formu zábavy: film, literatura a samozřejmě videohry. Dodnes Resident Evil seriál zůstává mým oblíbeným seriálem, ale baví mě téměř jakýkoli typ hororové hry: psychologický, J-horor, mindf * ck, atd. Ačkoli to vypadá, jako by to bylo tak dlouho, co jsem hrál přes skutečně uspokojující hororový zážitek.
Alan Wake a Amnesia byly od té doby nejblíže k poškrábání mé svědění hrůzy Fatální snímek II zpět v roce 2004 nebo Call of Cthulhu: Darkest Corners of Earth v roce 2005. Od té doby mi hororové hry přinutily mou kůži plazit se. Hroznost, kterou jsem kdysi pociťoval, mizel s časem a moje mysl už nebyla zkroucená. Brzy se stali ničím jiným než chutným občerstvením, které pomohlo udržet hlad na uzdě, ale nikdy mě nenaplnily. Dokonce Alan Wake a Amnesia nebyli schopni toho dosáhnout; přinesli zpět jen vzpomínky na hry, které miluji. Ne, že to není špatná věc, ale určitě už dlouho toužím po dobré hrové hře.
A pak jsem byl minulý měsíc představen sérii, která by byla rovnocenná tomu, kdyby se Ethiopian dostal k bufetu all-you-can-eat.
Jsem si jistý, že mnozí z nás slyšeli o Yahtzeeovi z Escapistu. Pokud ano, všichni pravděpodobně víme, že je rozzlobený britsko-australský, který rád dělá recenze, která hraničí s trollingovými videi, ale věděli jste, že dělal hry? Neučinil jsem, ale zřejmě je vyráběl od roku 1998 v Adventure Game Studio a používá grafiku s návrhy od slavného MSpaint. Mezi jeho různé dobrodružné hry sedí klenot série, která je nutností hrát pro každého, kdo hledá způsob, jak zabít pár hodin a užít si to.
Chzo Mythos Série (na webu označovaná jako quadrilogie Johna DeFoe) je sbírka čtyř krátkých her. Tři z nich hrají jako klasické adventury point-and-click, zatímco na čtvrtém místě je textový analyzátor a všechny z nich jsou silně ovlivněny různými aspekty známých hororových děl. Zdá se, že quadrilogie odráží Cthulhu Mythos, pokud jde o hlavní děj, protože dva sdílejí mnoho podobností týkajících se elementárního boha, který živí bolestí, a kult, který ho uctívá. Přestože na Chzo Mythosu se mi nejvíce líbilo, je to, že i když je každá hra svázána dohromady, každá z nich obsahuje velmi odlišné vlastnosti, spiknutí a zkoumá různé předpoklady psychologické hrůzy. Budu se snažit projít a mluvit o všech čtyřech, ale je trochu obtížné úplně vysvětlit, proč miluji každého z nich, aniž bych riskoval jejich zkazení. Z tohoto důvodu budu poskytovat odkazy, které otevřou obrázek, který dále vysvětlí můj názor. Takže pokud ano žádný zájem o jejich hraní, neklikejte na odkazy, dokud je nedokončíte.
( 5 dní cizinec )
5 dní cizinec je první hra ze série, která byla vydána v roce 2003. Byl jsem zcela překvapen úrovní hloubky a detailů, které hra obsahovala graficky. Pro hru, která byla navržena základním programem představeným na každém počítači se systémem Windows, vypadá to docela dobře. 5 dní vyhrál nejlepší hry, skriptování dialogů, skriptování a hádanky z cen AGS Awards. Je však nejobtížnější hrát, protože to bylo první. Hra ještě nebyla definována, jak se stane v pozdějších splátkách. Směr toho, jak je pokrok správně, je matoucí a není dobře vysvětlen, což může způsobit frustrace, zejména když se pokoušíme udělat něco, co vyžaduje velmi přesnou akci.
Probíhá v průběhu pěti dnů a vypráví příběh samozvaného gentlemanského zloděje jménem Trilby. Vnikne do panství, které kdysi patřilo slavnému dobrodruhovi. Jeho naděje na nalezení drahých pokladů se téměř okamžitě zhorší, když zjistí, že je uvězněn v panství. Naštěstí není sám. V tomto pekle jsou uvězněni další čtyři vězni spolu se zlou bytostí. Začnou se vyskytovat noční můry, vize a majetek. Odkrývají obrazy maskovaného muže ovládajícího mačetu, která se podobá Jasonovi Voorheesovi a Miku Myersovi. 5 dní očividně obsahuje prvky typických hororových filmů slasher, kde se hlavní postavy lákají pryč a vybírají jeden po druhém. Potom se musí naučit spolupracovat, aby zjistili, jak přežít, a objevili způsob, jak uniknout. Přestože obsahuje více než to ... KLIKNĚTE
( 7 dní skeptik )
V roce 2004, jeho předchůdce 7 dní skeptik byl vydán. Proběhne téměř 400 let poté 5 dní . Osobně je to můj nejoblíbenější z celého mytosu. Navzdory zlepšenému hraní oproti předchozí hře jsem se prostě nesetkal s klikáním s jakoukoli postavou, která se postavila proti nevysvětlitelnému zemření. Přesto je to stále solidní hra, která získala velmi podobné ceny AGS jako 5 dní dělal.
Jak již bylo zmíněno, probíhá téměř 400 let poté 5 dní . Hrajete jako psychiatr, Dr. Jonathan Somerset, který je umístěn na vesmírné lodi. Má obavy z několika členů posádky, kteří se zdají mentálně nestabilní, ale objevením tajemné kovové skříňky vznášející se ve vesmíru se stává stranou. Krabice je přinesena na palubu, ale zdá se, že je prázdná ... Nebo je to tak? Stejně jako v 5 dní , členové posádky začínají umírat jeden po druhém. Snaží se napodobit klaustrofobický pocit, který pochází z izolace a uvěznění v místě, kam je téměř nemožné se dostat. 7 dní to dosahuje docela dobře, zejména když vás hrozba začne pronásledovat. Nemáte místo k běhu a nemůžete opustit kosmickou loď.
( Trilby's Notes )
Trilby's Notes , třetí hra v řadě, je technicky druhá hra chronologicky. Fanoušci Chzo Mythos říkají, že byste mohli hrát tuto vteřinu, ale naznačují, že ji uložíte, dokud nedokončíte 7 dní . (Ačkoli z osobní zkušenosti, můžete také technicky hrát poslední a všechno by mělo stále smysl.) Co dává smysl Trilby's Notes vyniknout mezi zbytkem série je, že hraje jako text příkazová hra podobná raným Sierra-online hrám. Změna stylu hry je pro téma hry nesmírně důležitá ... KLIKNUTÍ Bylo nominováno devět ocenění AGS, ale vyhrálo pouze čtyři: Nejlepší hra, příběh, animace a postava jiného hráče - Trilby.
Trilby se vrací po několika letech utrpení nočních můr po incidentu panství DeFoe. Je na osobní misi, aby se pokusil vystopovat prokletého modla, které může držet odpovědi na to, co ho pronásledovalo od toho zatraceného dne. Halucinace se objevují neustále v průběhu hry, protože vidíme velmi těžké odkazy na Silent Hill. Zdá se, že hotel, kde se hra odehrává někde mezi živým světem a magickým světem, kde sídlí Chzo. Stejně jako řada Silent Hill se světy střídají mezi dvěma, což je také klíčem k několika hádankám ve hře. Démonický šeptání a náhlé změny prostředí nejsou jedinými věcmi, které se s vámi pokoušejí zmást. Trilby's Notes se pokouší vybudovat tu izolaci, paranoidní pocit, že se od vás vynořuje, protože si všiml změn kolem vás. Nikdo jiný, s kým se Trilby setká, si není vědom změn ve skutečnosti, což ho činí úplně sám.
Trilby's Notes je osobně moje nejoblíbenější ze všech her Chzo Mythos a stojany jsou moje třetí oblíbené hry všech dob. Než jsem začal hrát Trilby's Notes „Vyrostl jsem na Trilbyho. Je to elegantní pán, který je chytrý parchant. Inteligence je vlastnost, která se mi v mých postavách velmi líbí. To také pomohlo Trilby's Notes byl ovlivněn Tichý kopec , další moje oblíbená série.
( 6 dní oběť )
Závěr k mytosu je 6 dní oběť . Probíhá přesně 196 let poté 5 dní a 196 let před 7 dny. To je navrhl, že vy hrajete toto naposledy, zatímco to byla třetí hra chronologicky hlavně protože protože to bylo vytvořeno pro zabalení série. Spojuje všechny předchozí hry dohromady a odpovídá na mnoho otázek, které fanoušci zahalili. 6 dní se vrací ke stylu hry „sign and point-and-click“ hry, ale je nejvíce definovaný moudrý a poučený. Byl nominován na sedm cen AGS, ale bohužel s Trilby opět odešel s nejlepším příběhem a nejlepší postavou jiného hráče.
Vzniklo nové náboženství zvané Optimologie, ale jejich motivy se zdají sporné. Theo DeCab, stavební inspektor, je poslán, aby prošetřil anonymní požadavky na nevysvětlitelná rozšíření přidaná do centrály. Stává se však člověkem, který je na nesprávném místě v nesprávný čas. Brzy se stane jedním ze tří zajatců v budově. Theo je zraněný a zmatený a pokouší se pomoci dalším dvěma zajatcům uniknout, ale brzy zjistí, že záhadné sklepení, v němž je uvězněn, se něco démonického potuluje. Svým způsobem to můžete nazvat skutečnou hrůzou „přežití“. Theo zjevně není v pohybu, a úkoly, které má vykonávat, vyžadují sílu, kterou nemá, ale pokud je odmítne, nemá šanci ho oživit. Příběh moudrý, 6 dní klesne zpět do kaluhu vlivů Cthulhu.
6 dní odvedl fantastickou práci, když přidal konec série. Vazby ztratí konce mezi všemi čtyřmi hrami způsobem, který je snadno srozumitelný, ale ponechává dost otevřených, aby umožnil mysl fanoušků bloudit. Hodně ze spiknutí je ponecháno pro interpretaci, jak hráč považuje za vhodné.
(Ceny Chzo Mythos AGA)
S celkem třinácti cenami AGS, třiceti šesti nominacemi a v únoru 2006 časopisu PC Magazine vyhláseným za „vynikající seriál“, je řada Chzo Mythos rozhodně hrát, pokud se chystáte zabít několik hodin. Podle toho, jak dobře řešíte hádanky, můžete většinu z nich dokončit během jedné až tří hodin. Vřele doporučuji dát jim šanci, zejména proto, že jsou všichni zdarma. Každý z nich má také speciální edici, která obsahuje zvláštní bonusy, jako jsou soubory MIDI pro zvukovou stopu, konceptuální umění, další soubory dějových příběhů a komentář od Yahtzee. Původně bylo speciální vydání pro každou hru 5 $, ale protože za ně nikdo neplatil, Yahtzee je také osvobodil. Sérií jsem se však cítil tak spokojený, že mám pocit, že určitě stojí za malou cenu. Část mě cítí, jako bych mu musela poslat účet ve výši 20 $ s dopisem, který jednoduše řekl: „Děkuji“, protože to bolí.