ana is one most fun characters enter heroes storm
Dálková podpora
Více Overwatch se blíží Hrdinové bouře . Někteří z vás ani nechtěli jeden více charakteru, ale hle, aj, dva přicházejí na vrchol nového bojiště Volskaja. Je nevyhnutelné, když první z nich je tak masivně zeitgeisty, ale opravdu si myslím, že každý Overwatch hrdina se velmi dobře přeložil do arény MOBA.
Ale nejde jen o překlad těch hrdinů, HotS tým musí zajistit, že bojují s plazivými silami a udržují všechny role pod kontrolou. 'Nebudeme trvat rok, než do hry přidáme další podporu', řekl mi zástupce Blizzard během nedávného rozhovoru. Pokud jsou něco jako Ana, je to v pořádku.
Bavil jsem se s Annou do 30 sekund od zahájení mého prvního zápasu s ní. Musíte neustále používat její Q uzdravující skillshot, který se obnovuje každých pár sekund, aby váš tým zůstal nahoře, což ji nutí do extrémně aktivní role. Pokud stále nepoužíváte Q, nebo s tím nebudete bít spoluhráče, vaše čísla léčení budou nízká a pravděpodobně budete mít špatný čas.
Překvapivě dokáže shromáždit velké počty poškození, hlavně kvůli její „Dose“ vlastnosti, která aplikuje jed na nepřátele až do pěti hromádek. Udržování stejných dávek nepřátelům je klíčem k načerpání vašich čísel a ona může rozdrtit téměř jakoukoli jinou podporu v přímé konfrontaci mezi sebou, pokud je může pouštět kolem a naplnit je jedem. Pokud se dostane zpět do rohu nebo se vrhne dolů, může do nich vložit spící šipku a vrátit se na místo. Je to nádherné.
Její jediné hlavní slabosti jsou spěchány více nepřáteli (můžete spát pouze jednoho najednou, je to dovednostní snímek, který musíte zasáhnout, a to může být očištěno, nebo jednoduše zrušeno s poškozením) a samoléčení - protože může ' Nestřílejte se s její léčivou šipkou, musí na své nohy položit granát, aby uzdravila.
Granát, mysl, která zdvojnásobuje způsob, jak odladit uzdravení od nepřátelských zdrojů, což je skvělá příležitost, jak prakticky negovat příchozí léčivou vlnu nebo obrovskou prasklou uzdravení, jako cokoli, co Uther vyhodí. Se spoustou koordinace a skvělým cílem můžete chirurgicky odstranit rozmačkané nepřátelské hrdiny ze hry ochromením jejich léčebných schopností, což je úkol, který je mnohem jednodušší udělat při hlasovém chatu.
Pokud jde o její hrdinství, jednou bude pravděpodobně soutěž v konkurenčních hrách (Nano Boost, která buffy poškození schopnosti spoluhráčů a cooldowns, inverze Moralesova auto-útoku buffing Stim Drone) a druhá bude těžce používána v quickmatch (Eye of Horus). Zatímco Nano je zřejmý situační buff, Eye je mnohem šílenější hrdinský, protože umožňuje Ana vysílat na ostřelovací pozici a střílet kohokoli na celou mapu.
Je to mechanik, který se doposud používal téměř v každé MOBA, ale hodí se k charakteru a je jedinečným způsobem, jak ji aklimatizovat na Hrdinové vesmír, prostý poutek 1: 1 Overwatch klonovat. Jiný Overwatch postavy jsou v tomto ohledu podobné, a konečné výsledky jsou tak úžasné, že bych dokonce byl v pořádku, když uvidím některé z nich Hrdinové hrdinství končí ve zdrojovém materiálu.
Dlouhá povídka, Ana je úspěch. Doufám, že Blizzard je schopen ji odpovídajícím způsobem monitorovat a upravovat, protože je příliš brzy na to, aby řekla, jak silná je jednoho dne v PTR. Osobně ale vidím, jak ji dost rychle dostanu na úroveň 20 a jak ji zpracovává do mé dlouhodobé rotace.
csqa zkouška otázky a odpovědi pdf