assistant professor has ph
Zpráva byla stažena z důvodu nesrovnalostí
nejlepší způsob stahování z youtube do mp3
Možná si vzpomínáte, jak jste o tom slyšeli, možná ne, ale v roce 2014 byla zveřejněna studie v roce 2007 Komunikační výzkum s názvem „Boom, Headshot!?: Vliv hraní videoher a typu řadičů na palebný cíl a přesnost.“ Původně byla zveřejněna dva roky před online. Jedna z těchto studií, které se rozhodně zaměřily na boj proti násilným videohrám, dospěla k závěru, že hraní násilných videoher může lidem umožnit přesnější střelbu na skutečnou zbraň a zvýšit pravděpodobnost, že se zamíří na hlavu.
Začátkem tohoto roku byla tato studie stažena a v pátek měla její doktorka Jodi Whitaker, spoluautorka příspěvku a v současné době docentka na Arizonské univerzitě. odvoláno Státní univerzitou v Ohiu.
podporuje otázky a odpovědi na pohovory
Do původní studie se zapojilo 151 vysokoškolských studentů, kteří vyplnili dotazníky s dotazem na jejich postoje ke zbraním, zkušenosti se střelnými zbraněmi a jejich vztah k videohrám. Studenti pak hráli jednu ze tří her: Resident Evil 4 (yay!), hra na střelnici Wii Play (boo!), nebo Super Mario Galaxy (yay!). Účastníci prvních dvou her obdrželi buď standardní ovladač, nebo jeden jako zbraň. Ihned poté vypálili studenti 16 airsoftových kulek na suchý zip pokrytý manekýnem vzdáleným 20 stop. Před střelbou dostali řádné pokyny, jak zbraň použít.
Podle studie ti, kdo hráli také Wii Play nebo Resident Evil 4 s ovladačem zbraně dokončil nejvíce výstřelů hlavy (7) na cíl a byl jedinou skupinou, která se zaměřovala na hlavu více než kterákoli jiná část těla. Ti, kteří hráli Super Mario Galaxy v průměru asi dva výstřely. Výsledky studie ukázaly, že lidé se sklony k násilným videohrám byli lepšími výstřely se skutečnou zbraní a častěji zaměřovali na hlavu, což vzhledem k Resident Evil 4 , je místo, kde byste měli mířit, protože oni jsou zkurvysyni mrtví jen proto, že sundáte hlavu.
jak spustit soubor jar systému Windows 10
V roce 2015 začali vědci s údaji hledat chyby. Patrick Markey z Villanovy univerzity a autor Morální boj: Proč je válka na násilných videohrách špatná a Malte Elon z Ruhr University v Německu zjistili nekonzistence a navrhli, aby byly výsledky zkresleny. Protože původní data již nejsou k dispozici pro snadnější vyjasnění těchto problémů, komunikační výzkum souhlasil s jejich stažením.
Je důležité poznamenat, že Whitakerova spoluautorka na papíře, zaměstnankyně OSU a její Ph.D. supervizor Brad Bushman, byl Ohio State University zbaven pochybení. Replikace studie Bushmanem je v revizi. O těchto typech studií bych chtěl říci hodně, což by vedlo ke zveřejnění bez vzájemného přezkumu, ale zdržím se a poukážu na příklady, jako je toto, proč je tak důležité financovat replikační studie.
Ohio State odvolává PhD spoluautora nyní zataženého papíru o videohrách střelců (RetractionWatch)