atmosfericky zvukovy design remaku resident evil 4 si zaslouzi pochvalu

Zvuky vás vtáhnou dovnitř
Vrzání prken, křik infikovaných a škubání krys pod vašima nohama, to vše přispívá k Resident Evil 4 remake experience: Jsem vyděšený a zároveň fascinovaný! The Resident Evil 4 zvukový design je dokonalý a stojí stejně vysoký jako působivá grafika na displeji.
To je částečně díky zvukovým designérům z Resident Evil 4 předělat. Zde je důvod.
Resident Evil 4 zvukový design hodně přidává ke hře

The Resident Evil 4 zvukový design v remaku přidává do hry hodně .
S nasazenou skvělou náhlavní soupravou vás nasměruje k visícímu kousku pokladu. Dá se sestřelit z drátu, když šustí větrem. Ostré a uspokojivé nabití brokovnice mě nutí předvídat boj, který mě čeká. Jakmile stisknete spoušť, kolem klidné vesnice našeho oblíbeného protagonisty Leona je slyšet výbušný výstřel. Bum zrychluje můj tep, protože každá zbraň zní jinak než ta druhá. Píchá to také víc, když mě nakažení vesničané bodají svými sekerami a vidlemi, když hraje nesnesitelný zvuk. Krčím se, zatnu zuby a snažím se pokračovat v bitvě, než Leon utrpí hroznou smrt.
jak spustit testování automatizace od nuly
Jeden z nejmrazivějších momentů od začátku Resident Evil 4 takhle jsem slyšel bouchání a křik od infikovaných ve stejném domě jako já. Byl jsem opatrný při každém kroku. Jak jsem se přibližoval a přibližoval, určoval jsem, odkud to přichází, a připravoval se na bitvu přede mnou s mírným zachvěním sebevědomí. Resident Evil 4 dokazuje, že strach ze skoku není jediný způsob, jak někoho vyděsit. S atmosférickým zvukovým designem to efektivně dokážou.
Perfektní využití hudby
Ještě něco, co je třeba mít na paměti, jsou klidné prvky Resident Evil 4 . K ilustraci míru v této oblasti nepotřebuje růžové téma vítězství. Místo toho slavnostní vítr a způsob, jakým se větve stromů kývají sem a tam, poskytují krátkou útěchu, než se vydáte zpět do nebezpečí. Je to jako vlna úlevy.
navíc použití hudebního omezení přidává tolik k Resident Evil 4 zvukový design. Nechává prostředí hry mluvit samo za sebe. Leonova cesta je na začátku izolovaná. Pouze poslech prostředí dodává tolik napětí, jako byste si představovali, že Leon má jiné myšlenky. Bitevní hudba, i když je občas zabugovaná, má větší efekt, protože více vyniká. Jsem napjatý a snažím se bojovat s vlnami děsivých, nakažených vesničanů.
Skvělé využití funkce DualSense

Je škoda, že každý, kdo hraje na PS4, Xbox One, Xbox Series X/S a PC, nemůže zažít zvukové možnosti DualSense. Hmatová zpětná vazba přidává... hodně . Je skvělé, jak hra využívá reproduktor na ovladači PS5. Uslyšíte, jak vaše zbraň nabíjí a cvaká. Můžete si také poslechnout svého zástupce z STRATCOM Ingrid s vámi mluví přes interkom do dokonalých detailů. Dodává hře větší hloubku a přináší hráči pohlcující zážitek.
Celkově vzato, Resident Evil 4 zvukový design je třeba pochválit. Poukazuje na umístění krys nebo pokladu, dodává napětí a nakonec vám dodá uvolňující kapku napětí, když slyšíte, jak se stromy houpou ve větru. Doufejme, že vyhraje nejlepší audio design na The Game Awards letos proto Resident Evil 4 si to určitě zaslouží. Děkuji, Hiroshi Tamura a zbytek zvukového týmu.