black ops ii patch 1
Nyní na PS3, přicházející o Xbox 360 tento víkend
Call of Duty: Black Ops II byl opraven pro řešení řady problémů s bilancí, zejména SMG.
Třída blízkých útočných zbraní byla kritizována za své výkonné možnosti střelby kyčle a nejnovější náplast, která je v současné době k dispozici pro PS3, přidává větší zpětný ráz a šíření při střelbě bez zaměřovačů a také sníženou penetraci střely. Patch zahrnuje zvýšené požadavky na utkání UAV, které nyní potřebují použít 425 bodů namísto 350, a poskytuje řadu vylepšení jiným zbraním a pruhům.
O víkendu přichází oprava Xbox 360, ale o aktualizaci Wii U není slovo, protože je to Wii U nebo tak něco.
Úplné poznámky k opravám pro aktualizaci PS3 jsou uvedeny níže a podrobně popisují všechny druhy vylepšení a oprav.
Nové funkce a vylepšení funkcí
- Přidána podpora pro odesílání adres URL Live Stream na Twitter.
- Vylepšená citlivost na zvuk / rachot, když zasáhnete nepřátele střelbou.
- Vylepšená celková komunikace Double XP, když je povolena.
- AAR lépe komunikuje, kolik XP bylo vyděláno v každém zápase.
- Přidána možnost „Zobrazit ligové týmy“ z hráčské karty hráče.
- Přidána možnost „Zobrazit hráče“ z sólových žebříčků ligy.
- Přidáno množství vylepšení systému zabezpečení.
- Přidán seznam Hardcore Kill Confirmed do kategorie Hardcore
Problémy vyřešeny
- Opraveno vzácné zablokování '(Awaiting Textures') při načítání do map při připojení k probíhající relaci po novém spuštění.
- Hra nyní resetuje balíček péče pro nevlastníka, pokud majitel balíček znovu rozbalí pomocí pera Engineer.
- Hráči s Black Hat PDA již nemohou hackovat balíček péče rychleji, než ho dokáže vlastník zachytit.
- Řeší zneužití, kde hackeři s modifikovanou konzolí mohou škodlivě šířit infikované filmy dalším uživatelům.
- Přidána ochrana před selháním, aby se zabránilo zachycení potěrů v CTF.
- Zvýšené kontroly zraku na věžích ke zlepšení algoritmů tření.
- Opravena řada nových chybových zpráv uživatelského rozhraní hlášených uživateli.
- Řeší řadu problémů, které by způsobily, že se jako špatný tým zobrazí přátelské / nepřátelské barevné indikátory na vybavení a bodování.
- Vylepšená celková stabilita divadla a živého vysílání.
- Vylepšená stabilita vykreslování filmu a zpřesnění průběhu postupu při vykreslování filmu.
- Řeší problémy, které zabránily dokončit některé hlavní výzvy.
- Precizní výzva „Wet Work“ se nyní odemkne 10 zabitími.
- Výhry o výhry budou nyní odpovídat za všechny režimy FFA, když končí zápas s remízou (pokud jste v top 3).
- Hráči, kteří pomáhají s výzvou „Synchronizovaný útok“, za to nyní získají kredit.
- Hráči nebudou moci ručně převzít kontrolu nad jejich AGR, pokud zemřou v okamžiku, kdy se jejich AGR rozmístí.
- Editor emblémů při zavržení změn již nezavírá aktuální znak.
- Hráči používající Ghost již nebudou ve Vlastních hrách neviditelní s možností mini-mapy nastavenou na „konstantní“.
- Hráči používající Ghost a Suppressor přílohy se již nebudou objevovat na nepřátelově minimapu při střelbě a pohybu, když je UAV nahoře.
- Střední hodnota grafu K / D v AAR je namísto 0,0 nastavena na 1,0.
- Hráči se již nemohou dostat na vrchol keřů v Nuketownu 2025.
- Pomocí závady VTOL se již neobjevuje překrytí teplotního vidění.
- Zabití při výbuchu na výbušném kuše se nyní počítá s výzvami.
- Počítadlo UAV již po migraci hostitele nezůstává po zbytek hry.
- Značka klanu již není uzamčena ihned po prestiži.
- Profily offline již nemohou být využívány pro připojení k online hrám, když je také přihlášený online profil.
- Vícenásobné týmové hry se již nepočítají jako remíza, pokud celý tým skončí.
- Opravena oblast v Express, kde mohli psi jednotky K9 uvíznout.
- Granáty EMP již neovlivňují HUD CODcaster.
- Počet stran ochrany osobních údajů již neovlivní, kolik robotů se bude v Combat Training potřít.
- Stíny, které jsou vidět přes odstřelovače, se nyní vykreslují správně.
- Hráči již nemohou stát v neviditelné kolizi v Carrier.
- Medaile „Drop Shot“ již není udělena poté, co vstala.
- Hráči nyní mohou kopírovat vlastní třídu do extra prestižního slotu.
Vyrovnávání her:
jaký je nejlepší web ke sledování animeScorestreaks:
- UAV: náklady se zvýšily z 350 na 425.
- Lightning Strike: přidáno 750ms zpoždění
Vybavení / granáty:
- Bouncing Betty: prodloužila doba odkladu mezi aktivací a aktivací o 200ms.
- Senzorový granát: zvýšil rozsah (nyní 1000 jednotek), frekvenci (nyní 800 ms mezi pingy) a množství času (nyní 6 s), které se hráči objeví po výbuchu.
- Otřesový granát: snížený trest pohybu a penalizace rychlosti otáčení při nárazu.
SMG:
- Vše: zvýšený odpor ohně kyčle.
- Vše: zvýšená maximální palba šíření kyčle z 4,75 na 5.
- Vše: snížená penetrace střely.
- MSMC: mírně zvýšil zpětný ráz.
- PDW-57: mírné zvýšení zpětného rázu.
Útočné pušky:
- Vše: snížený volnoběh pro spolehlivější zaměřování na dlouhé vzdálenosti.
- XM8: snížený smrtelný rozsah 3-zasažených zabití z 250 na 50 palců.
- XM8 + Select Fire: zvýšený zpětný ráz.
- FAL OSW + Select Fire: zvýšení zpětného rázu.
- SWAT-556 + Select Fire: zvýšená zpětná vazba.
- MTAR: Vyrobené hodnoty automatického cílení konzistentní se všemi ostatními útočnými puškami.
Odstřelovací pušky:
- Vše: rozšířené šíření kyčle.
- All + Laser Sight: zvýšené šíření kyčle.
- XPR-50: mírné zvýšení zpětného rázu.
Brokovnice:
- R870: snížený dosah zabití jedním zásahem o 45 palců.
Pistole:
- B23R: snížený multiplikátor headshot z 1,4 na 1.
- KAP-40: snížený multiplikátor headshot z 1,4 na 1