review blaster master zero
Chlapec a jeho žába
Blaster Master je jedna z mých oblíbených her, které se dají sledovat během slavnostních událostí AGDQ.
miluji Metroid pocit z toho, a když vidím některé skoky téměř vynechané a pixelové perfektní skoky pro vzrušující běhy - vždy mě nutí, abych se chtěl vrátit zpět a znovu hrát originál, což mě znovu a znovu udeřilo jako dítě. Ale to je jen to - musel jsem hrát originál, jako Wii Blaster Master: Overdrive nezasáhl stejné noty, přestože měl stejného producenta. Svět také dlouho zapomněl Tryskání znovu a Blaster Master 2 , který nebyl propuštěn mimo Severní Ameriku.
Po všech těch letech nejistoty jsem rád, že Inti Creates byl tým, který dostal ruce do seriálu Blaster Master Zero bude držet mnohem lépe jako pseudo-pokračování, které odráží vizuální styl originálu.
nejlepší stahovač hudby ve formátu mp3 pro Android
Blaster Master Zero (3DS, Nintendo Switch (recenzováno))
Developer: Ty vytvoří
Vydavatel: Vytvoří vám
Vydáno: 3. března 2017 (Japonsko) / 9. března 2017 (USA, EU)
MSRP: 9,99 $
V této iteraci najde mladý muž (nyní shonen) jménem Jason žábu jménem Fred a pronásleduje ji do světa plného zlých bytostí. Je to hodgepodge obou západních vydání, které se začaly označovat jako Blaster Master a vážnější Chou-Wakusei Senki Metafight z Japonska. Protagonista je ve svém oboru starší a zkušenější jako génius (což z něj dělá trochu obecnějšího, ale méně 80. let než mít dítě zachránit galaxii), ale hloupá žába subplot stále existuje. Je to dobrý kompromis, protože lidé debatují o absurditě tohoto uspořádání po celá léta.
Ale tady je Inti Creates a vy můžete opravdu vidět Azure Striker Gunvolt ovlivňovat všemi neonovými a high-tech zařízeními - dobrým způsobem! to se mi líbí Nula přijal jeho východní kořeny, přinejmenším z pohledu uměleckého díla a cutscenes. Protože je to dávání a přijímání nových i starých citů. Nula soundtrack mi připomíná slavné dny Sunsoft, a nejen to Blaster Master , ale klasika jako Batman: Videohra .
mp3 hudba ke stažení zdarma aplikace pro Android
Ještě jednou se dostanete dovnitř a ven z tanku pomocí Metroid - na rozdíl od globálního nastavení, jízda na kole prostřednictvím různých rychlostí střelby prostřednictvím dočasných a trvalých upgradů získaných během cesty. Pěší zbraně (jako je auto-oheň nebo zbraně, které procházejí zdmi) cyklují dovnitř a ven, pokud vás zasáhne Proti , takže se pravděpodobně budete zabývat všemi, které kolísají, spíše než se držet toho, koho znáte.
Co je to? Nula přesně? Abych to porovnala s originálem, vynesla jsem na Analogue Nt mini i OG vozík. Některá z nich je rekreace 1: 1, jako výchozí oblast, ale jiné zóny jsou obnoveny (druhý hradní bit je nyní obytnou oblastí a nemá stropní hroty). Jsou to většinou pozitivní změny, ale několik oblastí bylo méně zapamatovatelných a rozhodně méně obtížných (a klasika NES měla některé z těchto nedostatků také mysl).
Je to však mnohem lépe zvládnutelné s uloženými body a několika dalšími moderními asistencemi. Obrazovka mapy vám nyní dává obecný pocit, kam jít, ale během hraní to není ve vaší tváři ani na hlavním HUD (existuje malá „horká nebo studená“ tečka, kterou můžete zapínat nebo vypínat). Ale je to dost těžké. Existuje velmi málo (pokud vůbec) iFrames, takže dostat se do špatné situace by mohlo znamenat okamžitou smrt. Existují kontrolní body, ale automaticky nezískáváte své zdraví (pokud nezemřete) a dlouhé pády, zatímco mimo nádrž, vás stále zabijí.
Budete přepínat mezi sekcemi bočního posouvání a shora dolů a ta se ve srovnání s tím výrazně vylepšila Přejezd na Wii. Pamatujete si, když vývojáři nutili lidi používat pouze Wiimote na jeho straně, i když to pro mnoho her nefungovalo? To není problém. Skvělý design Joy-Con (ať už je to jednorázový nebo dvojitý s rukojetí Joy-Con), je podpořen úplným mapováním tlačítek.
Zatímco některé oblasti v boční rolovacích bitech jsou stejné, části shora dolů jsou široce přepracovány a z vizuálního hlediska masivně vylepšeny. Výše uvedená remixovaná místa vypadají v některých případech lépe a šéfové jako celek jsou prostě lepší. Take Crabullus (dříve známý jako 'Mutant Crab') - v originále jste v podstatě jen stříleli z výstřelů a přitom se vyhýbali jeho paži a občasnému slizu, ale nyní má jeho paže mnohem širší dosah a vyplní celou místnost toxický odpad. Několik setkání je plně přepracováno, aby lépe zapadalo do hry.
Neměl jsem přístup k 3DS verzi pro tuto recenzi, ale myslím, že je jasné, že verze Switch vyjde nahoře s co-op (a přehnaná podpora HD rachot, pokud je to věc, na které vám záleží). Nechápejte příliš vzrušený o kooperaci, protože je to ve formě „pomocného“ mřížky (něco jako Mario Galaxy ), které mohou pomoci jednomu z hráčů - nejedná se o režim pro dva hráče. Bummer, já vím, ale já to vezmu.
nejlepší způsob stahování z youtube do mp3
Jediný hlavní problém související s řadičem, který jsem měl, je, že Pro Controller nefunguje ... vůbec. Takže pokud chcete hrát co-op, budete muset rozdělit svůj Joy-Con nebo pop na třetí, zatímco jeden člověk používá grip Joy-Con. Natáhl jsem se k objasnění Inti Creates - oni plán při implementaci opravy jeden den, která ji přidá, takže je to alespoň na radaru a budeme vás aktualizovat, když / pokud bude tato aktualizace spuštěna (nyní je naplánována na 16. března).
Blaster Master Zero je milující rekreace, která slouží jako společník a v některých ohledech jako náhrada za originál. I když se po zbytek mých dnů vždycky vracím do klasického NES, Nula je dobrý způsob, jak představit sérii nováčkům, aniž by je vystrašili.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)