co definuje hru jako nejlepsi

V zásadě existují dva myšlenkové směry
Zajímá vás, zda jsou The Game Awards spravedlivé? Zkuste se zeptat a Xenoblade Chronicles fanoušek.
The Game Awards každý rok přicházejí a odcházejí s určitou mírou kontroverze. Pro mnoho vítězů kategorií vznáší herní komunita obvinění ze zaujatosti proti anime nebo upřednostňování vydavatelů s nejvíce penězi. Jindy se komunita bude divit, proč se hry líbí Sifu skončit v kategoriích jako „Nejlepší bojová hra“. Bez ohledu na to, jaká hra zvítězí v každé kategorii, jen zřídka existuje všeobecný konsenzus, že výběr dává smysl. Dokonce i kategorie jako „Nejlepší komunitní podpora“ přitahuje hněv fanoušků.
Je snadné se na to podívat a říct „hráči, mám pravdu?“ Až na to, že tyto problémy existují napříč všemi přehlídkami cen. v roce 2019 Bohemian Rhapsody čelil kontrole kvůli získání Oscara za nejlepší film. V roce 2017 měla Adele pocit, že Beyonc Své si zasloužil Grammy za album roku. Mohl bych vyplnit celý tento článek výčtem kontroverzí předávání cen, ale abych to zkrátil, Game Awards se řídí těmito desetiletími trvajícími tradicemi. Přesto dokonce -li tyto přehlídky cen byly bez kontroverzí, bylo by pošetilé se domnívat, že nějaká komise má schopnost definitivně rozhodnout o „nejlepším“ díle roku. Ve skutečnosti je představa „objektivně nejlepší“ práce chybná bez ohledu na to, jak ji krájíte, dokonce i v nejvyšších kruzích akademické obce.
otázky a odpovědi s analytikem technické podpory
Škola nám dala špatný nápad
Nikomu nevyčítám, že si myslí, že hra nebo film mohou být objektivně nejlepší. V našich formativních letech nás škola vystavuje dílům, která jsou považována za klasiku. Bylo nám řečeno, že Shakespeare, Poe a Orwell jsou historicky důležití autoři, kteří napsali některá z největších děl všech dob. To nemusí být nutně špatné, ale mnoho lidí to nastartuje na špatnou nohu, pokud jde o mediální kritiku.
Pravdou je, že lidé, kteří se rozhodli, že Shakespeare by se měl ve škole učit až do konce věků, nesplňovali jasná kritéria. Tyto volby jsou výsledkem mnoha lidí, kteří strávili svůj život studiem umění a rozhodli se, že tato díla jsou významnější než ostatní. Toto samozřejmě není náhodné rozhodnutí. Učenci argumentují tématy, nadčasovostí a hloubkou díla, když doporučují, aby bylo vyučováno akademicky. To však také nejsou objektivní, absolutní kvality. První výsledek pro 'Je Shakespeare lepší než Milton?' na Google je dvouhodinové debatní video.
Když diskutujeme o videohrách, je to složitější. Knihy a filmy jsou lineární, ale vyrovnané Super Mario Bros. se dramaticky liší v závislosti na úrovni dovedností hráče. Představte si, že by 10 kritiků vidělo verzi Franca Zeffirelliho Romeo a Julie a diskutovali o tom s 10 kritiky, kteří viděli verzi Baze Luhrmanna. Oba jsou technicky stejný zdroj, ale hrají s podstatnými rozdíly. Videohry jsou podmanivé, protože jsou šité na míru našim osobním zážitkům, ale to ze své podstaty ztěžuje srovnání videoher podle jejich „objektivních“ kvalit. Ve skutečnosti je způsob, jakým vybíráme videohry ke hraní, jen zřídka objektivní.
jak implementovat binární vyhledávací strom v javě
Chuť se nepočítá. Vážně.
Udělejme si malý myšlenkový experiment. Bez ohledu na existující knihovny nebo cenu přemýšlejte o hrách, které byste dali svým dvěma nejbližším přátelům. Nyní vymyslete hru, kterou byste chtěli dát malému dítěti, které hraje především mobilní hry. Nakonec přemýšlejte o hře, kterou byste dali staršímu členu rodiny, který nikdy nehrál videohru. Všimněte si, že všechny vaše odpovědi nebyly Ohnivý prsten .
Nebo kdyby byli všichni Ohnivý prsten , ahoj Hidetaka Miyazaki! Děkuji, že jste si přečetli Destructoid.
V reálném životě doporučujeme hry lidem na základě jejich osobního vkusu. I když je lákavé používat souhrny recenzí k posouzení „objektivní“ kvality díla, přináší to nejrůznější rébusy. Je Příběh hraček 2 lepší film než Všechno a všude najednou ? Je Final Fantasy XIII lepší hra než Boží ruka ? Skóre a ocenění poskytují obecnou představu o kvalitě díla, ale v žádném případě nejsou definitivní. Proto je naším nejlepším krokem vzít v úvahu několik názorů a rozhodnout se, které hry s námi budou rezonovat.
Ať už čtete odborné recenze nebo názory na nástěnkách, větší rozmanitost kritiků vám pomůže najít hlasy, které odpovídají vašim. Stejně jako meme na naše skóre 6,5 spojení mezi světy , je důležité, aby tyto názory byly vyjádřeny. Průmysl by stagnoval, kdybychom společně dospěli k závěru, že hry se líbí Breath of the Wild jsou nesporné 10/10 bez výjimek. Sakra, odhlásil jsem se Profesionální bruslař Tonyho Hawka kvůli skvělým recenzím od lidí, kteří neměli rádi sportovní hry. Nyní mám Superman od Goldfingera na mém telefonu dodnes.
Neexistuje způsob, jak korunovat jednu hru jako „Hru roku“, aniž by někdo nesouhlasil, a to je naprosto v pořádku. Je osvobozující si uvědomit, že skóre a ocenění jsou návrhy na konci dne. Tím, že překonáme tuto překážku, můžeme zakotvit své názory na naší vášni pro hry, které se nám líbí, místo toho, abychom pohrdali lidmi, se kterými nesouhlasíme.
To je jako tvůj názor, člověče
Nechápejte mě špatně, neobhajuji zde nihilismus recenzí. Jako komunita můžeme dospět ke konsensu, že Ohnivý prsten je obecně lepší než Bad Rats . Také naprosto chápu, proč je znepokojující, když vaše oblíbená hra nezíská cenu. Přirozeně se chceme podělit o své pozitivní zkušenosti s ostatními a jen málo pocitů je více validních než vidět, že věc, kterou milujete, dostává skvělé skóre nebo ocenění na streamovací službě.
která z následujících je fáze sdlc?
Je téměř nemožné říci, které hry budou nadčasové, když vyjdou. Kdo věděl, že se hra, která se tak špatně prodává, líbí Pozemský byla by masivní kultovní klasika? Nebo možná Země Donkey Kong se nestala hrou desetiletí jak si myslel jeden veselý recenzent . Pro mě jsou ocenění užitečnější jako obecný referenční bod než průkazná známka kvality. Pokud někdo vyhledá „Hra roku 2022“ a uvidí všechny vítěze a kandidáty z více zdrojů, bude mít dobrou představu o tom, které hry by si měl vyzkoušet. Je to all-inclusive? Rozhodně ne. Ale je to tak přístup konsensus, což je to nejlepší, v co můžeme doufat.
Stručně řečeno, všichni jsme zapojeni do probíhající konverzace o tom, jaké hry by si měly a neměly zasloužit místo v historii. Stejně jako ti staří učenci seděli kolem a přemýšleli, jestli byste neměli číst Kdo chytá v žitě ve škole vedeme stejné diskuse v podivných mezích internetu. Bez ohledu na to, jak moc se budeme snažit, nikdy se neshodneme na univerzální nejlepší hře roku, natož všech dob. Přesto občas najdeme společnou řeč s těmi, kteří sdílejí náš vkus, a dozvíme se o některých dalších dobrých hrách, které jsme vynechali, a opravdu, to je to nejlepší, v co můžeme doufat.
Tak běž a řekni lidem, že máš nejraději Mario hra je Sluneční svit nebo váš oblíbený Zelda hra je Link’s Awakening . To je pravda, všechno to byla propracovaná lest k ospravedlnění můj výběr toho nejlepšího Zelda titul . Neomlouvám se za tento blábol.