cyberpunk 2077 developer
'Žijeme v tuto chvíli'
Dotazy na rozhovor j2ee pro starší vývojáře
Cyberpunk 2077 má zvláštní datum zahájení. Vydá se 16. dubna 2020 - přibližně šest měsíců předtím, než se očekává debut nové generace konzolí. S tolika lidmi se ptají, zda PlayStation 4 a Xbox One dokážou správně Cyberpunk 2077 , nebylo by lákavější spustit vedle nového hardwaru?
CD Projekt Red senior level designer Miles Tost říká, že studio ještě nepřemýšlí o nových konzolách. V rozhovoru s Destructoidem na E3 Tost upřímně říká: „Právě teď jsme plně zaměřeni na současné genové konzole. Až to přijde (čas na příští generaci), dostaneme se k tomu “.
Tost dodává: „To neznamená, že na to nebudeme myslet, ale rádi bychom věci dělali krok za krokem. Udělali jsme to s Zaklínač 3 a všechna jeho rozšíření. Neplánovali jsme to všechno od začátku; hru jsme poslali, a pak jsme se rozhodli vytlačit více. Když děláme takové věci, přemýšlíme. Žijeme v tuto chvíli a soustředíme se na jednu věc najednou “.
Otázky a odpovědi na rozhovor s technikem qa
Tost to však sleduje s dobrým bodem. 'Podíváte se na cyklus konzoly a myslíte si, že se blížíme ke konci,' říká. „To neznamená, že současné konzole jsou (mrtvé) nebo cokoli jiného. Nyní, více než kdy jindy, když se podíváte na hry, které vyjdou, se zdá, že procházejí jakýmsi renesancí téměř. Zjistíte, že vývojáři jsou opravdu chytří, když vytlačují stále více koňských sil z věcí. V posledním cyklu konzoly jsme měli stejnou situaci Poslední z nás a Grand Theft Auto V . Ukázalo se to docela dobře. Takže si nemyslím, že to byl náš problém. “
Během týdne budeme mít více z našeho rozhovoru s Tost a našeho času s Cyberpunk 2077 Ukázka E3.
otázky ohledně rozhovorů s webovými službami .net