destiny is same gameplay experience last gen
720p je tak poslední gen
(Screenshoty zde zobrazené nejsou verze PlayStation 3 nebo Xbox 360.)
Marketing pro Osud věřili byste, že jediné místo, kde se objeví, je na PlayStation 4. Ale ne, určitě se dostalo do Xbox One, Xbox 360 a PlayStation 3. Posledně jmenovaná ze tří je obzvláště překvapivá. Samozřejmě, Osud byla oznámena před tím, než byly dokonce oznámeny současné konzoly genů, takže Bungie udělala díky svému původnímu oznámení, že přivede své nové střelce do systémů poslední generace.
Už znáte naše myšlenky Osud a nyní si nejste jisti, zda verze PS4 nebo Xbox One opravdu stojí za PS3 nebo Xbox 360. Poté, co jsem strávil nějaký čas s oběma verzemi PS3 a PS4, se konečně technická nerovnováha mezi generacemi konečně stala zcela zřejmé.
Osud (PS3 (testováno), PS4, Xbox 360, Xbox One)
Vývojář: Bungie
Vydavatel: Activision
Vydáno: 9. září 2014
MSRP: 59,99 $
Bungie byla velmi neoblomná ohledně udržování Osud zažijte přesně to samé, bez ohledu na to, jakou platformu si hráč vybere (samozřejmě mimo exkluzivní obsah PlayStation). To znamená, že drtivá většina obsahu, prostředí, questů, nepřátel na obrazovce, nepřátelských úrovní, zbraní atd. Jsou úplně stejná bez ohledu na to, na jakém systému se hra hraje. Zde končí podobnost u verzí poslední generace.
Získávání Osud nastavit na PS3 bylo utrpení. Po malé instalaci opravy má hra povinný proces instalace 6 GB. Předtím však musí být nainstalována sada 170 MB Compatibility Pack prostřednictvím vložení ve hře PlayStation Store a výše uvedená povinná instalace nemůže být spuštěna na pozadí. Nemám ponětí, jaký obsah si hra musela stáhnout, aby byla kompatibilní s týdnem po spuštění, ale bylo zjevně nutné a trvalo to navždy ke stažení. Dalo mi hezkou hodinu, abych dohnal domácí úkoly, takže to bylo hezké. Jak jsme se s tím někdy vyrovnali?
Hrával jsem trochu na PS4, když jsem měl čas, takže bylo příjemným překvapením, když jsem okamžitě viděl, jak mě moje postava pozdraví po úvodní obrazovce. Přesvědčil jsem se, že budu muset začít úplně znovu a vyzkoušet systém přenosu znaků později, ale ne, pokud jste přihlášeni do stejné rodiny platforem se stejným účtem, všechno tam bude. Dokonce i moje ovládací prvky byly uloženy. Po výběru mé postavy se moje loď neobjevila na obrazovce výběru cíle ani na obrazovce načítání (ani po restartu). Zvuky lodi se stále hrály, takže by to určitě mělo být.
Osud na poslední gen běží v rozlišení 770p, a přestože to bylo asi před rokem možné, je dnes těžké se na něj podívat. Přesto je to stále pochopitelné. Zdá se také, že existuje malé, pokud vůbec nějaké, vyhlazování, detaily textury jsou mnohem nižší, kvalita skyboxu je mnohem nižší a stíny jsou extrémně pixelovány. Nejhorším pachatelem pravděpodobně budou problémy s oříznutím.
Křoví a listoví se objeví asi dvacet stop před vámi a stromy se náhodně objeví / zmizí bez zjevného důvodu. Zdá se, že nepřátelé mají prioritu vykreslování a rozpačitě vyčnívají na zdánlivě prázdné oblasti v dálce; místo toho někdy ve skutečnosti číhá ve vysoké trávě, která se objeví až po přiblížení nebo přiblížení.
jak otevíráte torrentované soubory
Může to znít jako Osud je prostě úplně špatný pohled na systémy poslední generace, ale není tomu tak. Stále si myslím, že to vypadá hezky, protože stylisticky je to všechno tam. A to je pravděpodobně důvod, proč je výsledkem; Bungie chtěla napěchovat každý jednotlivý detail ze současných genových verzí do PS3 a 360, aniž by trpěla výkonem. Stejně jako u PS4 a Xbox One je hra uzamčena na 30 FPS a nikdy se podstatně nezmění, i když se věci zblázní, takže tam určitě uspěly.
Je jen na vás, jak je pro vás prvořadý nárůst rozlišení a podstatné zvýšení detailů ve všech aspektech skutečně na vás. Pokud je pro vás jakýkoli systém alternativou nebo nový bude velmi brzy, pak by volba měla být velmi jasná. Chtěli byste raději strávit padesát hodin díváním se na rozmazanou, pixelovanou hru, když byste mohli mít stejnou zkušenost, ale místo toho by vám byl nabídnut plný potenciál her?
Osud na PlayStation 3 a Xbox 360 nemusí být graficky zdlouhavé, ale stylisticky a obsahově je to přesně stejný zážitek, jaký najdete na PlayStation 4 a Xbox One. Díky cloudovému systému přenosu znaků pro rodiny in-line platforem je velmi užitečné, aby se brzo přijali adoptivní konzole současných genů, kteří prostě nemohou déle čekat, až zahrají novou žhavost, aby to udělali, pokud jsou Grafická omezení se neobtěžují.