destructoid review destroy all humans
Zničte všechny lidi byl starý oblíbený můj zpět v PlayStation 2 dny. Bylo to drsné kolem okrajů a zdaleka dokonalé, ale mělo to smysl pro humor a příležitost hrát vražedného mimozemšťana v Útoky na Mars - stylový svět vyzařoval hodně kouzla.
Nyní jsme o generaci nahoru a Zničte všechny lidi je ve svém druhém pokračování. Jak Crypto a Pox dělají svůj současný geniální debut, je stále stejně zábavné spouštět anální sondy u nic netušících lidí, nebo je tato hra, stejně jako výše zmíněné zbraně, na vlastní zadek?
Čtěte dále, jak kontrolujeme Zničte všechny lidi: Cesta Furona .
jak otevírat soubory .jar ve Windows 10
Zničte všechny lidi: Cesta Furona (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3 (pouze Evropa))
Vyvinutý společností Sandblast Games
Zveřejněno uživatelem THQ
Vydáno 1. prosince 2008 (USA)
Cesta Furon zvedne deset let po posledním nastavení hry, protože Crypto se přesunul z padesátých a šedesátých let na sedmdesátá léta. Cue dobově tematických roubíků, když Crypto a jeho holografický velitel Pox zapojují do sešlých kasinových válek, potýkají se satirickým Hollywoodem a užívají si japonskou tematickou úroveň, která se zdá být založena na ničem jiném než stereotypním Asijcům tak, jak byly stereotypovány v propagandistických karikaturách 40. let .
Možná, že stárnu, ale časté sexuální roubíky a vtipné videoherní vtipy už nejsou tak vtipné. Vtipná hrana, že originál Ahoj posedlý se zdá být nyní nucen, stejně jako spisovatelé Cesta Furon měl nějaké, snažili se příliš tvrdě. Občas hrozil, že se mi na tváři objeví úsměv, ale většina dialogu je prostě bolestivá poslouchat.
Tomu nepomáhá skutečnost, že falešné „dialogové stromy“ tentokrát tvoří obrovské množství hry. Říkám jim falešný, protože nejsou opravdu stromy, více proces eliminace. Hra vás vždy nutí pluhovat každou možností na stromě, abyste se pohybovali po nesnesitelném dialogu.
jak čtu soubor XML
Pokud jde o zbytek hry, je to skoro to samé, co jsme hráli v roce 2005 na PS2. Buď vlastníte lidi, abyste získali informace (což sotva lze kvalifikovat jako „hratelnost“ více než „chodit trochu“), odstřelili generické nepřátele a civilisty pěšky nebo odstřelili generické budovy ve svém létajícím talířku. To, co bylo v roce 2005 zábavné, se bohužel již obnošilo, protože většina her v karanténě se posunula od předpokladu, že jednoduché ničení stačí k tomu, aby franšíza pokračovala.
O misích hry není nic vynalézavého, což by nebylo špatné, pokud by se věci, které se mají regurgitovat, cítily zábavné hrát na prvním místě. To není. Kdysi povedená řada hloupých zbraní se nyní cítí neinspirovaná a ať už se jedná o jakoukoli novou výzbroj, po prvních pěti použitích je její nosnost tenká.
Pokud jde o nové věci, není toho moc a nic z toho není opravdu patrné. Zjednodušené ovládací prvky nyní umožňují Cryptovi létat s jeho jetpackem, vystřelit ze své zbraně a současně používat Psychokinesu. To je pohodlné, ale ne zábavné. Existují také vzdušní nepřátelé, kteří se pokoušejí udělat zajímavější sekvence létajících talířů. Ne.
Co se týče mentálních schopností Crypta, získal schopnost zastavit čas a později, je schopen manipulovat s objekty za zmrazeného stavu a nastavit je tak, aby se při návratu času vrátil do vzduchu. Stejně jako všechno ostatní funguje i jako herní mechanik, ale nenastane žádné vzrušení z ničení. Je to funkční herní taktika -- nic víc nic míň.
Jako někdo, kdo opravdu vykopal originál Zničte všechny lidi a těšil jsem se, až se pokračování tohoto nápadu rozšíří, jsem neuvěřitelně zklamán tím, že vývojář Sandblast zdánlivě neudělal nic pro to, aby stavěl na základech položených v roce 2005. Přál bych si, abych o tom mohl najít něco hezkého, ale v tom není nic uspokojivého Cesta Furon . Je to coby čísla, jak můžete získat, a celá zkušenost je nuda. Vývojáři udělali holé minimum potřebné k tomu, aby hra fungovala, a zdá se, že to prostě nechali. Docela zoufalá.
Toto téma se táhne grafikou, která je téměř spojena, aby se podobala něčemu vizuálnímu. Upřímně řečeno, tento titul Xbox 360 vypadá sotva lépe než jeho předchůdci PS2, a je plný zápletek grafických závad, potencionálních herních problémů s oříznutím a často mizejících textur. Animace postav je upřímně nechutná pro tento den a věk. Znaky na sebe několik vteřin přikývnou, než se spustí cutscén a budou se pohybovat akorát dost abych se zdál, že představují něco, co by mohlo být naživu.
Dialog také přerušuje alarmující pravidelnost, nebo se prostě prostě nikdy nestane. Dokonce objem je nestabilní, s hudbou někdy hraje hlasitě, než se stane téměř neslyšitelným. Docela to, co se dělo, když se vyvíjel zvuk a grafika pro tuto hru, nevím. Prostě nedokážu pochopit, jak a proč se hry vyrábějí s tolika chybami, a to i bez malých modicum péče v dnešní době.
nejlepší software pro obnovení externího pevného disku
Zničte všechny lidi je, přinejlepším, průměrné cvičení v nudě a v horším případě, závratný nepořádek nekompetentního designu. Je to líné, je to nudné a je ošklivé dívat se. Je zřejmé, že se vrhl včas na svátky, budete účinně zneužívat milovaného člověka, pokud jim to dáte jako dárek na dovolenou.
Skóre: 3 - Chudák (3s se někde neuspěly. Původní nápad mohl mít slib, ale v praxi hra selhala. Hrozí, že bude zajímavá někdy, ale jen zřídka.)