destructoid review spectral force 3
Až do nedávné doby měl Xbox 360 jen velmi málo co nabídnout v oblasti hraní rolí. Nakonec tituly jako Věčná Sonata, Modrý drak a Ztratil Odyssey jaksi zachránil den, ale fanoušci taktické strategie pro hraní rolí stále drželi svůj ovladač PS2.
Atlus se později hlásil, že mají několik nových titulů seřazených pro Xbox 360, včetně několika nových strategických RPG sérií. V této parta je Idea Factory Spektrální síla série měla dělat jeho americký debutovat se Spektrální síla 3 . Bude to nová generace SRPG s vysokým rozlišením, na kterou jsme čekali? Nebo by to bylo stejně obecné jako jeho jméno.
Kliknutím na skok si přečtěte naši recenzi Spektrální síla 3 .
Spektrální síla 3 (Xbox 360)
Vyvinuto společností Idea Factory
Zveřejněno uživatelem Atlus
Vydáno 29. července 2008
jak se mohu stát testerem produktuZahájíte tuto hru jako nováček žoldák jménem Begina (jako v „začátečníku“), který se náhle vrhne do role vůdce skupiny po předčasné a bolestně trapné smrti jejich nebojácného vůdce. Během této smrtelné scény byly dialogy a hlasové doprovody tak trapné, že jsem byl vděčný, že nikdo jiný nebyl v místnosti, aby to viděl. Ano, byl jsem ve skutečnosti v rozpacích pro videohru. To neznamená, že ten hlas působí Spektrální síla 3 je všechno špatné, i když má své nízké body. Je jen smutné, že toto důležité otevření této scény se nespojilo dobře a je nešťastné, že hra odstartuje na tak nízké notě.
Naštěstí se věci začnou v reálném hraní hry zvyšovat. Měl bych to říct Spektrální síla 3 je taktická strategická RPG v nejjasnějším slova smyslu, ale něco o stimulaci a úrovni designu ji činí trochu návykovou. Zásady jsou téměř velikosti. Nakonec si budete moci vybrat své bitvy, vyskočit, bojovat, sbírat své odměny a poté ušetřit. Opláchněte, pěňte, opakujte.
rozhovor s technikem v síti 250 + vysvětlení otázek a odpovědí pdf
Přesně tak, jak byste očekávali, přesunete svou malou armádu přes malé mapy přes mřížky a pak se budete střídat v bitvě. Pokud jste odehráli některou z nespočetných dalších strategických RPG, budete vědět, co můžete očekávat. Kromě rozptýlených super-poháněných magických bodů na mapě - mechanika Geomancy - není nic úplně nového ani nového Spectral Force 3's hraní her. Ve skutečnosti jediná věc, kterou jsem se během hry cítil, byla hmotnost mého bezdrátového ovladače Xbox 360.
Fanoušci žánru mohou být v pořádku se standardní herní formule, která SF3 poskytuje, ale nemusí být s dějem ... nebo jeho nedostatkem. Ačkoli trochu klišé, nejprve to vypadalo jako příběh o novém žoldnéři, který se najednou ujal vedení skupiny, mohl být zajímavý. Bohužel příběh nikam nevede. Jednoduše jste skupina, která hledá více žoldnéřské práce. Zpočátku za vás váš tým kauci poté, co váš vůdce zemře, a odešel pouze s bezmocným léčitelem Diazem jako spoluhráčem. Přitáhnete ho na několik úrovní a nakonec najmete více bojovníků. Při opětovné výstavbě byste si mohli myslet, že by se vyvinul zastřešující konečný cíl, ale nikoli. Ocitl jsem se, že jsem hrál v bitvách, nikdy jsem nezajímal důvody nebo výsledek příběhu, dokud jsem vyhrál.
Mezi „misemi“ založenými na příběhu se většina hry otáčí kolem příkazového menu s názvem „Najít práci“. Tuto možnost vyberete, vyberete zemi a poté vyberete úlohu. Vážně, to je Spektrální síla 3 ve zkratce. Na těchto pracovních místech jste pomáhali různým válčícím zemím a vaše vítězství bude odměněno penězi. Samozřejmě, že práce, které platí více, jsou obtížnější, takže budete muset několikrát hrát prostřednictvím těch s nižšími platbami, abyste se dostali na úroveň, kde jsou realizovatelná vyšší placení.
Nakonec se mi zdálo, že jediným skutečným cílem bylo, aby můj tým byl silnější a lépe vybavený, a příběh vypadal, jako by byl vymyšlen jako dodatečná myšlenka. O stavu bojujících zemí vás bude informovat mapa s blikajícími barevnými teritorii, ale příběh vás natolik špatně kreslí, že jsem přeskočil tyto obrazovky tak rychle, jak jsem mohl. Dokonce ani teď nerozumím, proč jsem byl informován a jak tyto země souvisely s hlavními misemi.
Spektrální síla 3 také nedokázal zapojit se vizuálně. Zatímco grafický vkus může být méně důležitý ve strategickém RPG titulu, nemohl jsem si pomoci, ale myslím, že to vypadalo jako hra na jedné z předchozích generací konzolí. Přemýšlejte o názvu Gamecube s vyšším rozlišením a budete na správné stránce. Umění kreslených postaviček anime ve stylu bylo většinou hezké, i když trochu obecné. Skutečné obrazovky herních map byly asi tak nevýrazné, jak vypadaly, a postavy ve hře vypadaly smutně a ošklivě ve srovnání s jejich kreslenými verzemi. Zvuk a hudba byly stejně zklamáním. Některé zvukové efekty byly neúměrně hlasitější než hudba a trčely jako bolest v palci. Ovládání úrovně v možnostech trochu pomohlo, ale nikdy docela pevné věci. Herní melodie se pohybovaly od obecných po strašné, přičemž nejhorší znělo jako špatné odtržení televizní tematické písně „Beverly Hills 90210“.
To není ono Spektrální síla 3 je špatná hra. Hra je dostatečně zábavná a bitvy a mise poskytují callenges, které vás udržují v návratu. Je to jen o tom, že nevýrazná prezentace a nudný příběh opravdu poškodil celkový balíček. Nakonec byste se měli opravdu zamilovat do strategických her na hraní rolí, abyste se k tomu zavázali. Jinak jsou v tomto žánru lepší možnosti pro PlayStation 2 a přenosné počítače.
jaká je fáze implementace v sdlc
Skóre - 6,0 ( Slušný. Mírně nadprůměrný, možná trochu výklenek. Ale nedoporučovali bychom to všem.)