dwarf fortress startuje na steamu s vice nez 500 000 prodeji

Je vždy příjemné vidět malé kluky vyhrávat
Trpasličí pevnost byl malým motorem, který by mohl být v herním průmyslu po celá desetiletí, a po úplném vydání v prosinci titul konečně zažívá zasloužený úspěch. Vyšlo to teprve měsíc, ale Trpasličí pevnost se podařilo nashromáždit více než 500 000 prodejů Parní , což je na hru s tak skromnými začátky docela velká věc. Toto číslo bylo dvouměsíčním prodejním cílem vývojáře Bay 12 Games, což znamená, že ho tým rozdrtil dvakrát rychleji, než si mysleli. A co víc, hra získala na platformě kýžené „převážně pozitivní“ přijetí s více než 15 000 recenzemi.
Trpasličí pevnost' počátky sahají až do roku 2002, kdy byl koncipován jako freeware. Díky neúnavné práci dvoučlenného vývojářského týmu hry – bratři Tarn a Zach Adamsovi – a darům, které udržují projekt nad vodou, Trpasličí pevnost zahájila svou první alpha edici v roce 2006. Hra si během let získala kultovní pokračování a říká se, že ovlivnila tituly jako Minecraft a RimWorld a byl dokonce uveden v roce 2012 na výstavě o historii hraní ve slavném moderním muzeu umění. Jeho dokončení a konečné vydání 6. prosince 2022 znamenalo pro spoustu lidí velký okamžik v herní historii.

Hra samotná obsahuje kombinaci stavebních a manažerských simulačních mechanismů, stejně jako rogue-like prvky. Hra s tak bohatou historií přináší složitost ve své hratelnosti, protože i když je notoricky komplikovaná na naučení, je to neuvěřitelně obohacující zážitek – dokonce i s náhodnými setkáními, která mohou zničit vaše pečlivě naplánované osídlení v mrknutí oka. Recenze na Steamu jsou plné legrace příběhy, které se přirozeně objevily jak se hráči propracovávali hrou, a myslím, že to je skutečným důkazem úžasného herního designu.
(Vybraný obrázek prostřednictvím her Bay 12)