games time forgot blast corps 117934
Nemám ponětí, co se děje ve výše uvedené reklamě.
Pokud jste v 90. letech vlastnili N64, pak to znamenalo dvě věci: pravděpodobně jste nevlastnili žádnou z ostatních konzolí třetí generace a snažili jste se nadchnout pro každé drobné vydání v naději, že ospravedlníte obrovské množství peníze, které za to tvoji rodiče utratili.
jak se stanete testerem produktu
Je proto poněkud nepřekvapivé, že předchozí Blast Corps Ve svém vydání Nintendo Power (a tedy každé dítě, které ji četlo) vytvořilo hru tak, aby byla druhým příchodem: kvazi-nelineární akční hra o totální destrukci a obřích robotech. Co víc si přát?
Blast Corps je jednou z těch her, která, i když nezestárla příliš dobře a není s láskou vzpomínaná kvůli humbuku, který ji obklopoval, stále zůstává zábavnou a originální položkou ve skrovné knihovně N64. Sakra, když už nic jiného, má nejúžasnější sklápěč v historii videoher.
Příběh:
Automatizovaný náklaďák plný jaderných střel je na cestě do úložiště, když nějaká porucha nebo jiná způsobí, že z raket začnou unikat radioaktivní kapaliny (hovorově známé jako nukejuice*). Automatizovaný náklaďák přejde do červeného poplachu a nastaví přímý kurz k místu likvidace, aby dostal atomovky z civilizované oblasti dříve, než uniknou dostatečné množství atomové bomby k poškození ekosystému.
Problém? Nově nastavený přímý kurz kamionu, který nelze změnit ani přepsat, náhodou prochází hromadou dříve obydlených oblastí, plných budov a památek. Pokud se náklaďák dotkne jediné budovy, šok odpálí bomby a zabije tisíce.
K čemuž samozřejmě přicházíte vy. Blast Corps, demoliční tým s tak specifickým a předpokládaným drahým vybavením, že se člověk musí divit, jak by mohl udržet svůj provoz déle než několik týdnů, než vyhlásí bankrot, je vyslán. zničit všechny neobydlené budovy mezi náklaďákem a skládkou.
hratelnost:
Blast Corps ve své hlavní kampani chytře mísí akční a logickou hratelnost. Začnete na úrovni s předem určeným kusem demoličního vybavení – sklápěčkou, buldozerem – a budete muset uvolnit cestu pro atomový náklaďák, který se pomalu plíží po mapě až na konec úrovně. Každé vozidlo se nejlépe hodí k ničení určitých typů budov, a zatímco budete stále sledovat postup atomového náklaďáku, budete muset najít další demoliční vozidla a rozhodnout se, jak nejlépe zničit různé typy budov stojících mezi atomovkami a atomovkami. konec úrovně.
Například velmi vysoké budovy jsou do značné míry odolné vůči útokům z buldozeru, ale mohou být snadno zničeny J-Bombem, obřím robotickým jetpackem, který dokáže ze vzduchu rozbíjet budovy. J-Bomb je v podstatě to, co byste dostali, kdyby se Yoshi a Metal Gear narodilo dítě, a nejpříjemnější úrovně hry mají tendenci nějakým způsobem zahrnovat J-Bombu.
Mezi další vozidla patří standardní buldozer, motorka, která odpaluje rakety (jako vy) a opravdu hnusný/pobuřující/nudný/úžasný sklápěč jménem Backlash.
Vůli musím volat jednotlivě, protože je to právě toto vozidlo, které mě nutí používat Vůli a Vůli sama , způsobilo, že jsem přestal hrát hru. Jak jsem řekl, Backlash je v podstatě jen velký sklápěč. Někdo by se mohl ptát, proč by byl sklápěč k ničení budovy? Kdyby byla hra tzv Seberte nevyžádané věci a přesuňte je do jiného oblastního sboru , pak by to možná dávalo smysl, ale Výbuch Tělo ? Jak byste měli zničit budovu pomocí…
Ach. Chceš říct, že to vlastně do věcí nevrážíš? Musíte ho dostat vysokou rychlostí a záměrně smykem, čímž se obrněná zadní část náklaďáku řítí do budovy rychlostí a pohybem biče? To je...no, zní to tak ošklivě, jak je těžké se toho zbavit. Sklápěč se ovládá jen středně dobře a skutečný manévr s bičováním není děsivě výkonný vzhledem k tomu, jak dlouho trvá dosažení přiměřené rychlosti. Je to poměrně k ničemu vzhledem k tomu, jak přímočará jsou mnohá ostatní vozidla, ale ten pocit, když v podstatě mrskáte zadní částí vašeho sklápěcího náklaďáku do mrakodrapu, je až moc zatraceně cool. Opět to však byla pouze mise Backlash, která mě vedla k tomu, že jsem hru odložil a už ji nikdy nezdvihl.
Proč to asi nehrajete:
Blast Corps je docela těžké, natolik, že mám problém to doporučit. Jeho nesčetné množství vozidel a míchání akčních hádanek z něj činí obdivuhodný, ale na rozdíl od něčeho, jako je Vesmírná stanice Silicon Valley , prostě nevidím žádný skutečný důvod, proč to dnes znovu navštěvovat. Možná, že když někdy dostanu chuť robo-prokopnout pár budov, dám to na eBay, ale prozatím je nejlepší nechat hru zapomenutou.
Ach! Úplně jsem zapomněl zmínit, že tuto hru vytvořil Rare. The nemovitý Vzácné, to je: Vzácné Banjos a Kazooies bez vozidel Dokonalá tma, z Diddy Kong Racing . Blast Corps je pravděpodobně jejich nejmenším úspěchem na N64, ale stále ukazuje představivost a nebojácnost jejich ostatních her té doby. Když jsou žetony dole, bral bych Blast Corps přes Kameo každý den.
* Přeji si.