games time forgot croc
Platformovníci, kteří jako cíl využívali sbírání předmětů, se v polovině devadesátých let minulého století stali veškerými vzteky. Tento trend rostl ještě rychleji po příchodu 3D grafiky pro domácí konzole. Některé z nich, například Banjo-Kazooie a Mario 64 , nastavte vysoký standard pro všechny budoucí 3D platformy. Ostatní, jako Osel Kong 64 , vzali koncepci sbírání příliš daleko a mnoho lidí odvrátilo žánr. Pak tam bylo mnoho dalších produktů výstřelku, jako je Jak a Daxter , Spyro drak , a Ráčna a Clank který viděl hodně úspěchu.
A pak tu byly hry jako Croc: Legenda gobbů .
Stejně jako každý jiný vývojář v té době, Argonaut Software chtěl vyzkoušet své peníze na výplatu popularity žánru sběratelské platformy. Přestože prodal dostatek kopií verze Playstationu, aby bylo možné znovu vydat titul Největší hity, a dokonce vyvolat pokračování, hra své konkurenty nevybila, protože její tvůrci doufali.
Croc byl docela obecný název trojrozměrné platformy, který se utopil v moři přesyceného trhu před více než deseti lety, a dnes jej znovu přezkoumáme.
Příběh: Velké špatné žabí stvoření jménem Baron Dante napadlo ostrov Gobbo a zajalo všechny jeho roztomilé, chlupaté obyvatele, včetně krále Gobbo. Hrdina, Croc, se musí rozhodnout je propustit a dát baronu Danteovi, na co.
Pokud si myslíte, že jste již dříve podobný pozemek slyšeli, máte pravdu - mnoho plošinářů Croc Je den a věk, že jste se postavili proti podobným vypadajícím baddies a sbírali podivné stvoření z jakéhokoli důvodu, pokud vůbec existuje. Ale Croc trochu se od sebe odliší motivací hlavní postavy za veškerým sběratelstvím. Podle příběhu byl krokodýl zjevně opuštěn jako dítě a byl nastaven na únos do koše v moři. Měl to štěstí, že se mohl umýt na břehu ostrova Gobbo, kde král Gobbo vzal svého plaza jako svého vlastního. Gobbové jsou Crocovou milující adoptivní rodinou a do značné míry jim dluží, aby se zachránili.
Hraní: Croc hraje hodně jako každý standardní 3D plošinovka, ale s několika rozdíly. Nemůže běžet volně ve všech směrech, ale musí být otočen ve směru, kterým chcete jít, pomocí doleva a doprava (stisknutí dolů / zpět způsobí, že se bude pohybovat dozadu, místo aby ho úplně otočil). K rychlému otočení je přiřazeno tlačítko, které se často hodí. Další rozdíl je v tom, že zatímco Croc má útok, nemá schopnost skutečně nic zabít. Útočení způsobí, že nepřátelé zmizí asi minutu před regenerací.
Hra se skládá ze čtyř ostrovů, z nichž každý má osm úrovní. Šest úrovní obsahuje šest Gobbos, které můžete sbírat. Některé z nich jsou umístěny v klecích a vyžadují další kousek lovu, aby je klíč uvolnil. Pět z nich je posetých kolem úrovně, zatímco šestý je přístupný pouze po nalezení pěti speciálních barevných krystalů a otevření křišťálových dveří na konci každé úrovně.
Všude kolem jsou také bílé krystaly, ale překvapivě nejsou součástí sbírání, které je nutné k dokončení 100 procent. Místo toho se používají téměř stejným způsobem jako Sonic používá prsteny. Jeden zásah od nepřítele pošle všechny vaše shromážděné Bílé krystaly létající kolem vás a zásah bez ruky způsobí, že ztratíte život.
Další dvě úrovně v každém světě jsou docela standardní bitvy u šéfa, které hráčovi přeruší každé tři normální úrovně, kterými procházejí.
Proč to asi nehrajete: Nejprve se ovládací prvky cítí poněkud ztuhlé a trapné, hlavně proto, že hra byla vyvinuta se standardním ovladačem Playstation. Šéfové jsou z větší části směšně snadní, zatímco úrovně bez šéfů mohou být frustrovaně těžké. To je většinou způsobeno kombinací obtížnosti při učení ovládacích prvků, hroznou kamerou a četným počtem malých platforem obklopených propastí, ze kterých lze snadno spadnout.
Zadruhé, pokud jste ostřílený hráč, Croc má pocit, že nemá co nabídnout, které jinde nenajdete. Je velmi zjednodušující a nedělá nic pro to, aby se postavil z davu. Má roztomilou grafiku (šek), zvířecí hrdinu na sobě batoh (šek), objekty s lichými jmény, které se mají sbírat (šek), a je zasazeno do prostředí s lesy, ledem, lávou, pouští, pod vodou a zámeckými oblastmi ( šek). Existuje mnoho dalších her stejného žánru, které všechny tyto stejné věci dělaly mnohem vzrušivějším způsobem.
Pokud ale dokážete překonat pocit „Byl jsem tu už dříve“, můžete si tento hrubý diamant hry užít. Je to skvělá lite verze žánru sbírajícího 3D plošinovka pro ty, kdo nenávidí, že jsou nuceni sbírat každý doodad pod sluncem. Ve srovnání s tím není tolik věcí Croc vyžaduje, abyste sbírali, takže hra bude hladká, jakmile se dostanete dolů ovládání. Sbírání je přirozené a nikdy ohromující.
To je také jedna z těch her, které lidé obvykle hrají jen proto, aby slyšeli jeho hudbu. Téma, které hraje ve většině venkovních oblastí, patří mezi mé oblíbené videoherní skladby.
Croc: Legenda gobbů možná nebyl Mario / Crash Bandicoot / Tomb Raider drtič, že to bylo inzerováno jako bytí, ale to má jeho malá kouzla, která stojí za zmínku, a dokonce i opakování.
soukromý server vanilla World of Warcraft