kazde kouzlo baldur s gate 3 a jak funguji
Máme také cantripy.

K dispozici je mocný arzenál kouzel Baldurova brána 3 . Bez ohledu na vaši vybranou třídu, ať už je to bard, kněz nebo čaroděj – seznam pokračuje – zvládnutí sortimentu kouzel dostupných ve Faerunu je zásadní pro dosažení úspěchu. Pokud potřebujete trochu pomoci s plánováním vaší sady, máme průběžný seznam všech BG3 dosud objevené kouzlo, včetně jejich účinků a toho, jaké sloty obsadí.

Každé kouzlo BG3: Cantripy, úrovně a atributy
ach, BG3 kouzla, trochu magického koření, které přidá chuť do vaší hry. Je to dlouhý seznam, ale pro ty z vás, kteří jsou ve světě Dungeons and Dragons noví, si uvědomte, že žádné postavě nemůžete nahrát vše pouze postupem úrovně. Svitky, křížové třídění, vybavení a zlato nakonec vydláždí cestu k přidání dalších schopností, ale pokud si nekontrolujete své možnosti, věci jsou dražší.
Abyste měli představu o těchto možnostech, zde jsou všechna dostupná kouzla Baldurova brána 3 :
Cantrips
Acid Splash
- Účinek: Vrhněte projektil kyselé látky, která způsobí zranění jakékoli živé bytosti, se kterou přijde do kontaktu.
Kostní chill
- Účinek: Odložte léčivé schopnosti cíle až do vašeho příštího tahu. Nemrtvý cíl bude mít při hodech na útok nevýhodu.
Blade Ward
- Účinek: Sníží na polovinu poškození způsobené útoky Bludgeoning, Piercing a Slash.
Tančící světla
- Účinek: Poskytuje osvětlení v okruhu devíti metrů.
Eldritch Blast
- Účinek: Vykouzlete paprsky silné, elektrické energie. Na vyšších úrovních se výkon zesílí a vytvoří dva paprsky na páté úrovni a tři paprsky na 11. úrovni.
Přátelé
- Účinek: Získejte výhodu při kontrolách Charisma při interakci s nepřátelským tvorem. Jakmile kouzlo skončí, stvoření si uvědomí, že bylo okouzleno, a může ukázat prstem na toho, kdo ho seslal.
Ohnivý šroub
- Účinek: Projektuje ohnivé zrnko.
Mágova ruka
- Účinek: Vytvořte spektrální přívěsek se schopností manipulovat s předměty a zapojit se do nich diskrétním způsobem.
Vedení
- Účinek: Veďte spolubojovníka a poskytněte mu +1k4 vylepšení jeho testů schopností.
Světlo
- Účinek: Dodejte předmětu svítivost.
Malá iluze
- Účinek: Vytvořte klamný obrázek, který upoutá pozornost okolních tvorů a přitáhne je, aby si ho ze zvědavosti prohlédli. Budete také skryti a neviditelní.
Produkujte plamen
- Účinek: Vykouzlete si v ruce blikající plamínek, který vyzařuje jasné světlo v třímetrovém okruhu. Tento plamen může být vržen a způsobí poškození ohněm 1k8. Hození plamene hned poté, co jej vykouzlíte, nevyžaduje žádnou akci. Pokud ho však budete chtít uhasit nebo hodit v dalších tazích, bude vás to stát akci.
Poison Spray
- Účinek: Vypusťte oblak škodlivého plynu.
Odpor
- Účinek: Vylepšete obranné schopnosti tvora. Cílený jedinec obdrží bonus +1k4 ke svým záchranným hodům.
Ray of Frost
- Účinek: Snižte rychlost pohybu cíle o tři metry.
Shillelagh
- Účinek: Váš hůl nebo klub získá magickou moc. Způsobí poškození 1k8+2 Bludgeoning a při hodech na útok čerpá vaši schopnost kouzlit.
Sen Selune
- Účinek: Když se dotknete spojence, získá zpět 1k8 životů. Mohou však také upadnout do spánku v důsledku interakce.
Posvátný plamen
- Účinek: Vytvořte světelnou záři, která způsobí radiační poškození 1k8.
Šokující uchopení
- Účinek: Renderuje cíl neschopný využívat reakce a poskytuje výhodu proti tvorům vybaveným kovovým brněním.
Opravdová stávka
- Účinek: Získejte výhodu ve svém nadcházejícím hodu na útok.
Thaumaturgie
- Účinek: Poskytuje výhodu při provádění kontrol zastrašování a výkonu.
Trnový bič
- Účinek: Udeřte svůj cíl bičem z trnitých lián, způsobte bodné poškození 1k6 a také můžete cíl přiblížit na vzdálenost tří metrů za předpokladu, že je větší nebo menší.
Zlomyslný výsměch
- Účinek: Způsobte tvorovi sérii mystických urážek, které způsobí, že utrpí zranění a zažije nevýhodu při svém následném hodu na útok.

Kouzla úrovně 1
Přátelství se zvířaty
- Účinek: Odrazte divoké zvíře od zahájení útoku na vás.
Hadarovy paže
- Účinek: Použijte úponky temné energie k potlačení schopnosti cíle reagovat.
Amor z Agathys
- Účinek: Když vás bytost zasáhne útokem na blízko, dostanete pět dočasných životů a způsobíte pět Cold poškození.
Prokletí
- Účinek: Vyberte si až tři cíle a použijte trest 1k4 na jejich útočné hody a záchranné hody.
Žehnat
- Účinek: Poskytněte požehnání až třem bytostem a poskytněte jim vylepšení +1k4 k hodům na útok a záchranným hodům.
Hořící ruce
- Účinek: Aktivujte plamenné trysky a vyšlete vodorovný oblouk o délce přibližně 120 stupňů o délce pěti stop. Při dopadu utrpí cíl poškození odpovídající 1k3 bodům, s dalšími +2 body na úroveň sesilatele, až do maxima 1k3+20 bodů ohnivého poškození.
Barevný sprej
- Účinek: Slepé bytosti až do 33 životů dohromady.
Okouzlující osoba
- Účinek: Abyste zabránili tomu, aby na vás humanoid zaútočil, okouzlete je. Tím můžete získat výhodu při kontrolách Charisma během rozhovorů a účinně jim zabránit v provádění jakýchkoli útoků. Nepřátelé budou mít výhodu při záchranných hodech proti zaklínání.
Chromatická Orb
- Účinek: Promítněte sféru energie a způsobte poškození 3k8 Thunder. Případně může způsobit poškození 2k8 kyselinou, chladem, ohněm, bleskem nebo jedem a vytvořit povrch.
Vynucený souboj
- Účinek: Přinuťte protivníka, aby se zaměřil výhradně na vás, a zakažte útoky proti jiným jednotlivcům.
Léčit rány
- Účinek: Obnoví 1k8+2 hp stvoření pouhým fyzickým kontaktem s ním.
Vytvořte nebo zničte vodu
- Účinek: Přivolejte déšť nebo odstraňte entitu na bázi kapaliny.
Přestrojit se
- Účinek: Proměňte celý svůj vzhled nádechem magie.
Disonantní šepoty
- Účinek: Jemným zamumláním nesourodé melodie na cílenou bytost v ní můžete vzbudit strach. V případě úspěšného uložení cíl stále utrpí částečné poškození.
Božská přízeň
- Účinek: Vaše útoky zbraní budou vylepšeny o jeden až čtyři body Radiant Damage navíc.
Vylepšete skok
- Účinek: Zvyšte vzdálenost skoku tvora třikrát.
Strhující úder
- Účinek: Váš útok vyvolává trnité liány, které mohou potenciálně chytit váš cíl.
Zamotat
- Účinek: Vinice se vynořují ze země, brání pohybu blízkých tvorů a potenciálně je lapají do pasti.
Rychlý ústup
- Účinek: Získejte Dash okamžitě a použijte jej jako bonusovou akci v každém tahu, dokud nevyprší doba trvání tohoto kouzla.
Faerie Fire
- Účinek: Osvětlete více cílů zářivým světlem. V důsledku toho se cíle stanou viditelnými a každý hod na útok proti nim získá výhodu.
Falešný život
- Účinek: Získejte dočasné zvýšení o sedm životů.
Pád peří
- Účinek: Vy a vaši blízcí spojenci získáte imunitu vůči poškození způsobenému pádem.
Najít známé
- Účinek: Získejte pomoc známé, mystické bytosti, která na sebe vezme podobu vámi zvoleného zvířete.
Mlha
- Účinek: Mrak zakrývá a omezuje viditelnost pro stvoření v něm.
Goodberry
- Účinek: Vyvolejte čtyři začarované bobule a umístěte je do svého inventáře nebo do inventáře společníka. Při konzumaci tyto mystické bobule spotřebiteli obnoví jeden až čtyři zásahové body.
Tuk
- Účinek: Naneste na povrch vrstvu tuku, která může bránit tvorům v pohybu a potenciálně způsobit, že ztratí rovnováhu, což způsobí, že spadnou na zem.
Vodící šroub
- Účinek: Vyvolejte zářivý paprsek, který poskytne výhodu při dalším hodu na útok proti cíli.
Hail of Thorns
- Účinek: Trny způsobí poškození zbraně na cíl před detonací. Výsledná exploze způsobí extra jedno až deset Piercing zranění jak cíli, tak blízkým tvorům.
Léčivé slovo
- Účinek: Obnovte zdraví viditelného tvora.
Pekelná výtka
- Účinek: Až příště utrpíte poškození, můžete svou reakci použít k uzavření vašeho útočníka v pekelných plamenech. Avšak i když se jim podaří zachránit, cíl stále utrpí částečné poškození.
Hrdinství
- Účinek: Udělte imunitu stavu Frightened a získejte dočasné posílení o pět životů v každém dalším tahu.
Hex
- Účinek: Umístěte na tvora kletbu a způsobte mu další poškození, kdykoli na něj zaútočíte. Kromě toho bude mít cíl také nevýhodu při kontrolách schopností souvisejících se schopností podle vašeho výběru. Pokud prokleté stvoření zemře před koncem kouzla, můžete pak kletbu přenést na nového tvora, aniž byste použili další slot pro kouzlo.
Hunter's Mark
- Účinek: Označením konkrétního tvora jako svého lomu získáte možnost způsobit mu sečné poškození o 1k6 navíc během útoků zbraní proti němu. I když je cíl poražen před ukončením kouzla, můžete si vybrat nového tvora k označení, aniž byste použili slot pro kouzlo.
Nůž na led
- Účinek: Vystřelte projektil zmrzlé vody, který při dopadu způsobí jedno až deset Piercingových poškození. Po detonaci vydá mrazivý výbuch, který způsobí 2 až 12 zranění jedincům v okolí. Navíc vytváří zledovatělý terén pro strategickou výhodu.
Způsobit rány
- Účinek: Zahalte tvora mocnou silou nekrotické energie vyzařující z vašich rukou.
Longstrider
- Účinek: Zvyšte rychlost pohybu tvora o tři metry, když se ho dotknete.
Lunar Mend
- Účinek: Můžete použít sloty pro kouzla, abyste obnovili své životy ve formě divokého tvaru. Za každou úroveň kouzla získáte zpět 1k8 životů.
Mágové brnění
- Účinek: Vylepšete obranné schopnosti cíle zvýšením třídy brnění na 13 plus modifikátorem Obratnost.
Magická střela
- Účinek: Sesílejte tři působivá magická kouzla, z nichž každé způsobí dvě až pět poškození silou. Tato kouzla zaručují, že přesně zasáhnou zamýšlený cíl.
Ochrana před zlem a dobrem
- Účinek: Chrání stvoření před aberacemi, nebesy, elementály, fey, démony a nemrtvými. Cíl se stane imunní vůči tomu, aby byl okouzlen, vystrašen nebo posedlý kterýmkoli z těchto tvorů. Navíc, když se tyto bytosti pokusí zaútočit na cíl, dělají to v nevýhodě.
Paprsek nemoci
- Účinek: Způsobte poškození 2k8 efektem Poison. Existuje možnost otrávení cíle.
Svatyně
- Účinek: Entita, včetně vás nebo spoluhráče, je imunní vůči zacílení, dokud nezahájí útok nebo ublíží jiné bytosti. Oblastní kouzla mohou postižené entitě stále způsobit poškození. Nepřátelské útoky nemohou být namířeny na entitu, pokud se nezapojí do nepřátelských akcí. Nicméně kouzla s dalekosáhlými účinky mohou stále způsobit poškození bytosti.
Spalující Smite
- Účinek: Způsobí další jeden až šest bodů požárního poškození a zapálí cíl, což způsobí, že v každém tahu utrpí podobnou částku.
Štít
- Účinek: Když čelíte bezprostřednímu nepřátelskému útoku, vaše třída brnění se zvýší o pět, takže budete lépe chráněni. Navíc vás Magic Missile neovlivní, což má za následek nulové poškození.
Štít víry
- Účinek: Vylepšuje obranné schopnosti tvora zvýšením třídy brnění o dvě, čímž chrání před příchozími útoky.
Spát
- Účinek: Vyvolejte u magických bytostí hluboký spánek. Vyberte cíle s celkovým počtem až 24 životů.
Mluvte se zvířaty
- Účinek: Získejte dovednost porozumět zvířatům a efektivně s nimi komunikovat.
Tašin hrozný smích
- Účinek: Aby cíl zneschopnil tvora nekontrolovatelným smíchem a nemohl vstát, musí mít úroveň inteligence pět nebo vyšší. Postižený jedinec se může pokusit efekt rozptýlit během každého následujícího tahu.
Thunderous Smite
- Účinek: Vytlačí váš cíl až na vzdálenost tří metrů a může vést k jeho sražení do polohy na břiše.
Hromová vlna
- Účinek: Uvolněte silný výbuch energie, který násilně odpuzuje všechny blízké živé bytosti a neživé předměty.
Wraithful Smite
- Účinek: Vzbuzuje strach ve vašem zamýšleném cíli, činí je zranitelnějšími a nehybnějšími, což nakonec zvyšuje jejich náchylnost k zasažení.
Čarodějnice Bolt
- Účinek: Připojte se k vybranému cíli pomocí návalu elektrické energie. Aktivujte toto spojení, abyste v každém následujícím tahu způsobili bleskové poškození o jeden až 12 bodů navíc.

Kouzla úrovně 2
Pomoc
- Účinek: Zvyšte odolnost a sílu svých kamarádů, abyste obnovili jejich vitalitu a zvýšili maximální počet životů.
Arcane Lock
- Účinek: Zavřete bezpečně dveře nebo kontejner pomocí okouzlujícího zámku, který je činí odolnými proti vypáčení a neoprávněnému přístupu pomocí kouzel jako „Knock“.
Kůra
- Účinek: Vylepšete obranné schopnosti tvora zvýšením třídy brnění na maximálně 16, čímž ho ochráníte před potenciálními útoky.
Slepota
- Účinek: Omezte vizuální dosah svého protivníka, učiníte jej náchylnějším k přesnosti a zvýšíte pravděpodobnost, že se neztratí. Když se střetnete s tímto protivníkem, získáte výhodu při hodech na útok, zatímco on trpí nevýhodou při útoku.
Rozmazat
- Účinek: Máte výhodu, protože útočníci budou bojovat se svými útočnými hody proti vám. Tato schopnost však neovlivňuje tvory, kteří se nespoléhají na zrak, nebo ty, kteří dokážou vidět skrze iluze.
Branding Smite
- Účinek: Zbraň při úderu vyzařuje světelnou auru, která potenciálně zanechává na vašem cíli luminiscenční stopu, takže se nemohou stát neviditelnými.
Klidné emoce
- Účinek: Potlač silné emoce v určeném prostoru a učiň tak všechny humanoidy nepropustné vůči účinkům kouzla nebo strachu.
Oblak dýk
- Účinek: Vyvolejte vířící závoj rotujících čepelí, které napadnou všechny v jeho blízkosti.
Koruna šílenství
- Účinek: Vyvolejte v protivníkovi stav šílenství a přimějte ho, aby zaútočil na nejbližší cíl (kromě vás), bez ohledu na to, zda je přátelský.
Tma
- Účinek: Vytvořte hustý plášť okouzlující temnoty, který výrazně brání ve výhledu a narušuje stvoření v jeho okruhu. Útoky na dálku jsou neúčinné jak zevnitř, tak zvenčí cloudu.
Darkvision
- Účinek: Poskytuje tvorovi schopnost vnímat za špatných světelných podmínek až na vzdálenost 12 m.
Detekce myšlenek
- Účinek: Rozvíjejte svou schopnost telepaticky komunikovat s konkrétními bytostmi a získejte vhled do jejich myšlenek a emocí.
Okouzlit
- Účinek: Zmenšete periferní vidění živého organismu a nasměrujte jeho pohled k sobě.
Vylepšit schopnost
- Účinek: Udělte svému společníkovi mystickou augmentaci. Toto vylepšení propůjčuje výhodu z jejich kontroly schopností pro vybranou schopnost.
Zvětšit – Zmenšit
- Účinek: Upravte velikost bytosti, abyste ovlivnili její poškození zbraní, kontrolu síly a záchranné hody.
Plamenná čepel
- Účinek: Přivolej si do ruky hořící šavli, která způsobí poškození ohněm 3k6 a vyzařuje světelnou záři v obvodu tří metrů a vrhá jemnější záři v obvodu 6 metrů. Čepel lze bez námahy odzbrojit a znovu vybavit, ale musí vždy zůstat v blízkosti držitele.
Hořící koule
- Účinek: Vytvořte ohnivou kouli, která ubližuje okolním nepřátelům a předmětům. Tato koule vyzařuje silné záření v okruhu šesti metrů s dalšími šesti metry jemného osvětlení.
Závan větru
- Účinek: Vyvolejte silný poryv větru, který účinně rozptýlí veškeré přetrvávající mraky a násilně zatlačí blízké tvory zpět na vzdálenost pěti metrů.
Tepelný kov
- Účinek: Vyvolejte stav rozžhavené záře v kovové zbrani nebo brnění a přimějte každého tvora, který s ním přijde do kontaktu, aby uvolnil sevření nebo utrpěl neúspěchy jak při hodech na útok, tak při kontrolách schopností. Pokud je cíl oděn pouze v kovovém brnění, vždy dojde k neúspěchům. Pokud by pokračovali ve fyzickém kontaktu s kovem, máte možnost využít bonusovou akci v následujících tazích ke způsobení dalšího poškození ohněm 2k8 a dále je přinutit, aby se vzdali jeho držení nebo čelili přetrvávajícím nevýhodám.
Držet osobu
- Účinek: Znehybněte nepřítele humanoidní formy, abyste omezili jeho pohyb, akce a reakce. V dosahu tří metrů budou mít jakékoli útoky proti znehybněnému cíli vždy kritické zásahy.
Neviditelnost
- Účinek: Dotykem stvoření ho můžete zneviditelnit. To tvorovi poskytuje několik výhod – útoky proti němu budou mít nevýhodu, zatímco jeho útoky budou mít výhodu.
Klepání
- Účinek: Odemkněte předmět, který je zavřený světským zámkem.
Menší restaurování
- Účinek: Poskytněte uzdravení a úlevu postiženému tvorovi tím, že ho vyléčíte z nemocí, jako je jed, paralýza nebo slepota.
Magická zbraň
- Účinek: Vylepšete zbraň silou tajemné energie. Jejím napuštěním získá zbraň magickou esenci, která jí poskytne bonus +1 k hodům na útok i na poškození.
Melfův kyselý šíp
- Účinek: Vystřelí šíp, který obalí cíl i okolní povrch kyselinou. Tento útok způsobí poškození 4k4 kyselinou při dopadu a další poškození 2k4 kyselinou na konci tahu cíle.
Zrcadlový obraz
- Účinek: Vytvořte tři své klamné duplikáty, abyste odvrátili protivníky. S přítomností těchto duplikátů se vaše celková třída brnění zvýší o tři. Pokaždé, když se dovedně vyhnete útoku, jeden z duplikátů se rozplyne.
Mlžný krok
- Účinek: Tím, že jste zahaleni závojem stříbrné mlhy, můžete se okamžitě přenést na neobsazené místo ve svém zorném poli.
Měsíční paprsek
- Účinek: Vyvolejte světelnou emanaci měkkého záření, které způsobí zranění každému tvorovi, který se dostane do jeho blízkosti nebo zůstane v záři na začátku svého tahu. Je ve vaší moci s paprskem manipulovat a jednoduchým úkonem jej posunout na vzdálenost 18 metrů.
Průchod beze stopy
- Účinek: Vyvolejte rubáš temnoty a ticha, který vám a vašim blízkým spojencům poskytne +10 vylepšení pro kontroly utajení.
Fantazální síla
- Účinek: Důsledně ubližujte stvoření. Povaha zranění se mění tak, aby odpovídala nejnovějšímu typu zranění, které stvoření zažilo.
Modlitba za uzdravení
- Účinek: Poskytněte uzdravení všem viditelným spojencům.
Ochrana před jedem
- Účinek: Dotykem stvoření mu můžete poskytnout ochranu před škodlivými toxiny. Tento akt anuluje všechny jedy, které tvora aktuálně ovlivňují, poskytuje mu výhodu při záchranných hodech proti Poison a poskytuje mu odolnost vůči poškození Poison.
Ray of Enfeeblement
- Účinek: Snižte sílu protivníka; útoky zbraněmi způsobí pouze polovinu normálního poškození.
Viz Neviditelnost
- Účinek: Získejte schopnost vnímat neviditelné entity a potenciálně odhalit jejich existenci ostatním.
Spalující paprsek
- Účinek: Promítají se tři paprsky ohně, přičemž každý z nich způsobí poškození ohněm v rozmezí od 2 do 12.
Roztříštit
- Účinek: Způsobuje poškození všem blízkým tvorům a předmětům. Tvorové složený z anorganických látek, jako je kámen, mají nevýhodu při pokusu odolat účinku.
Umlčet
- Účinek: Postavte komoru s potlačením hluku, kde jsou všichni cestující chráněni před hlasitými zvuky a imunní vůči poškození způsobenému hromem.
Špičkový růst
- Účinek: Proměňte terén v impozantní překážku vytvořením ostrých hrotů vyčnívajících ze země. Průchod touto zrádnou krajinou se stává výrazně náročnější, rychlost pohybu se sníží na polovinu. Navíc každý tvor, který se odváží šlápnout na tyto hroty, utrpí dva až osm bodů Piercingového poškození na každých 1,5 metru, kterým se pokusí postupovat.
Web
- Účinek: Naneste vrstvu hustého, hořlavého materiálu, který brání pohybu blízkých tvorů a potenciálně je chytí do pasti.

Kouzla úrovně 3
Animovat mrtvý
- Účinek: Vytvořte z mrtvoly nemrtvého sluhu.
Maják naděje
- Účinek: Cíle získávají výhodu při hodech na záchranu moudrosti a hodech na záchranu smrti a zároveň obdrží maximální počet životů z jakéhokoli léčení.
Udělit kletbu
- Účinek: Jednoduchým dotykem můžete proklínat stvoření. Tato kletba může mít různé účinky, například znevýhodnit jejich kontroly a záchranné hody, způsobit jim další poškození nebo je zbavit schopnosti jednat.
Blikat
- Účinek: Na konci svého tahu hoďte dvacetistěnnou kostkou. Pokud je výsledek 11 nebo vyšší, zmizíte v éterické rovině. Během svého času tam jste neodolní vůči ublížení a zůstáváte v této říši neviditelní.
Blind Smite
- Účinek: Způsobte další radiační poškození 3k8, pokud útok spojí jeho cíl. Kromě toho musí cíl projít konstitucí, jinak trpí dočasnou slepotou.
Vykouzlete baráž
- Účinek: Nasměrujte podstatu své zbraně k dalekosáhlé, ničivé palbě.
Crusader's Mantle
- Účinek: Bytosti v okruhu 30 stop od přátelských entit způsobí další 1k4 radiační poškození při úspěšném útoku zbraní.
Zavolejte Blesku
- Účinek: Blesk udeří na každý cíl v jeho dosahu a po dobu 10 tahů můžete blesky přivolat ještě jednou, aniž byste použili slot pro kouzla.
Counter Spell
- Účinek: Zrušte kouzlo jiného tvora. To však lze provést pouze v případě, že kouzlo je 3. úrovně nebo nižší. Pokud má kouzlo vyšší úroveň, budete muset uspět v kontrole, abyste jej úspěšně zrušili. Obtížnost této kontroly bude záviset na úrovni kouzla.
Denní světlo
- Účinek: Naplňte předmět zářivou září srovnatelnou s jasem samotného slunce. Případně vykouzlete nebeskou kouli naplněnou esencí slunečního světla, schopnou vyhnat ze svého okolí temnotu.
Elementární zbraň
- Účinek: Zbraň získává magické vlastnosti, když je vylepšena bonusem +1 k hodům na útok a také dalším poškozením 1k4 konkrétního zvoleného typu.
Strach
- Účinek: Vytvořte děsivé zobrazení, které nutí cíle, aby se vzdali a podlehli strachu. Díky tomu budou zranitelnější a nebudou se moci vyhýbat útokům.
Předstírat smrt
- Účinek: Uveďte spojence do stavu magické hibernace, která napodobuje smrt a poskytuje mu výjimečnou ochranu. Ally si vyvine odolnost proti všem formám poškození, kromě psychického poškození. Navíc nemoci a Poison ztratí svou účinnost a již nebudou mít vliv na spojence.
Ohnivá koule
- Účinek: Vydejte z konečků prstů zářivý plamen, který při dopadu vybuchne a pohltí vše v okolí.
Létat
- Účinek: Poskytněte sílu letu sobě nebo svému společníkovi.
Plynná forma
- Účinek: Proměňte sebe nebo svého spoluhráče v nepatrný oblak plynu. Tento mrak je odolný vůči pádu a může se bez námahy protlačit úzkými štěrbinami. Kromě toho má výjimečnou odolnost, takže je extrémně obtížné ublížit.
Glyph of Warding
- Účinek: Vytvořte na povrchu kruhovou formaci mystických symbolů, které při průchodu protivníkem způsobí okouzlující následky.
Velký let
- Účinek: Udělte sílu letu sobě nebo kamarádovi.
Spěch
- Účinek: Zaměřte se buď na sebe, nebo na spojence, abyste aktivovali efekt Hastened, který vám poskytne další akci a zvýší vaši rychlost a obratnost.
Hadarův hlad
- Účinek: Vytvořte kouli plnou zlověstné temnoty, v níž se ukrývají záhadné hrůzy. Jakékoli bytosti, které začnou svůj tah uvnitř koule, utrpí poškození 2k6. Kromě toho mohou být tvorové, kteří končí svůj tah v oblasti, vystaveni poškození 2k6 kyselinou. Region je považován za obtížný terén a jeho obyvatelé budou postiženi slepotou.
Hypnotický vzor
- Účinek: Hypnotizujte stvoření, která mají vizuální rozlišovací schopnost vzoru. Nejsou schopni zahájit proti vám útok a jsou znehybněni, postrádají jakoukoli schopnost jednat.
Blesk
- Účinek: Vyvolejte silný příval elektrické energie, který zasáhne každého tvora v cestě erupce.
Bleskový šíp
- Účinek: Menší projektily jsou po dopadu šípu vystřeleny z cíle ve směru k blízkým tvorům.
Hromadné uzdravující slovo
- Účinek: Využijte sílu obnovy a vyléčte až šest tvorů.
Růst rostlin
- Účinek: Způsobuje rychlý růst plevele, pokrývá oblast a omezuje pohyb jakýchkoliv tvorů uvnitř. Rychlost pohybu těchto tvorů je snížena na čtvrtinu své normální rychlosti.
Ochrana před energií
- Účinek: Uděluje odolnost vůči poškození kyselinou, chladem, ohněm, bleskem nebo hromem, a to dotykem bytosti.
Odstranit prokletí
- Účinek: Fyzickým kontaktem s bytostí nebo předmětem můžete odstranit jakékoli kletby nebo hexy, které je mohou postihnout.
Oživit
- Účinek: Společníka lze oživit obnovením života jedním životem.
Tichá bouře
- Účinek: Vyvolejte bouři, abyste přerušili pozornost praktikujících magie, uhasili plameny a vytvořili zamrzlý terén.
Pomalý
- Účinek: Změňte tok času a zpomalte až šest nepřátel najednou. Tím bude jejich pohyb znemožněn, což omezí jejich účinnost a učiní je zranitelnějšími vůči útokům.
Strážci duchů
- Účinek: Vyvolejte spektrální entity, abyste chránili okolí zahrnující vaši polohu. Protivníci v blízkosti utrpí každé kolo 3k8 radiantové poškození nebo 3k8 nekrotické poškození, přičemž jejich schopnost procházet se sníží na polovinu.
Smradlavý mrak
- Účinek: Vytvořte plynný mrak s tak silným zápachem, že účinně brání tvorům v provádění dalších akcí.
Vampiric Touch
- Účinek: Dotykem protivníka můžete získat jeho životní energii. To má za následek obnovení poloviny životů ze zranění, které snesou. Jako bonus máte k dispozici deset tahů, ve kterých můžete opakovaně používat Vampiric Touch, aniž byste museli spotřebovat další slot pro kouzlo.

Všechna kouzla BG3: Úroveň 4
Vyhoštění
- Účinek: Dočasně odstraňte svůj cíl z jeho aktuální roviny existence.
Plíseň
- Účinek: Rostliny jsou vůči tomuto kouzlu obzvláště zranitelné, protože mají nevýhodu, když se koulejí, aby mu odolali. I když se jim podaří v roli uspět, stejně si odnesou polovinu způsobené škody.
Zmatek
- Účinek: Zmatete skupinu tvorů, což má za následek jejich náhodné a bezcílné útoky a také občasné výpadky v střídání kvůli jejich dezorientovanému stavu.
Vykouzlete Minor Elemental
- Účinek: Přivolejte menšího elementála, aby vám pomohl v boji.
Vykouzlete lesní bytosti
- Účinek: Vyvolejte řadu fey bytostí, počínaje jednou bytostí s hodnocením výzvy (CR) dvěma a až po osm bytostí s CR 1/4.
Oddělení smrti
- Účinek: Po počátečním vyčerpání HP na nulu se cíl okamžitě vrátí na úroveň zdraví jedna.
Dimension Dveře
- Účinek: Okamžitě přeneste sebe a jednoho sousedního spojence na jakékoli místo ve vaší linii dohledu. Vezměte prosím na vědomí, že přepravovaný spojenec nemůže být větší než střední.
Ovládněte bestii
- Účinek: Vyvolejte impozantní stvoření, které bude bojovat po vašem boku v bitvě. Kdykoli zvíře utrpí poškození, automaticky provede záchranný hod moudrostí, aby odolalo vaší kontrole.
Dominantní osoba
- Účinek: Umožněte humanoidovi spojit síly s vámi v bitvě. Kdykoli tvor utrpí zranění, musí hodit záchranný hod moudrosti, aby odolal vaší kontrole.
Evardova černá chapadla
- Účinek: Chapadla se vynořují ze země a proměňují okolní oblast v náročný terén. Tato chapadla mohou napadnout a udusit jakékoli tvory, kteří s nimi přijdou do kontaktu.
Ohnivý štít
- Účinek: Získává odolnost vůči poškození chladem nebo ohněm a způsobuje poškození 2k8 útočníkům v dosahu 1,5 m.
Svoboda pohybu
- Účinek: Pohyb cíle zůstává neovlivněn náročným terénem, kouzly nebo vodním prostředím.
Uchopení révy
- Účinek: Cílený jedinec musí úspěšně projít Záchranným hodem obratnosti, aby se vyhnul násilnému přitažení směrem k liána a přesunul se na vzdálenost 20 stop.
Větší neviditelnost
- Účinek: Proměň bytost v neviditelnou.
Strážce víry
- Účinek: Vyvolejte nebeského ochránce, který se pustí do boje s blízkými protivníky. S každým úspěšným úderem strážce obětuje ekvivalentní část svých vlastních bodů zdraví.
Ledová bouře
- Účinek: Vyvolejte bouři zmrzlých krupobití, aby sestoupila z nebes, zahalila Zemi a zasáhla všechny entity v jejím okolí.
Přízeň Keresky
- Účinek: Získejte esenci elementární síly odvozené od božského božstva Keresky, uctívaného v drakonické tradici.
Otilukeova odolná koule
- Účinek: Doba trvání kouzla ohraničí cíl větší velikosti nebo menší, pokud neuspějí v záchranném hodu obratností.
Phantasmal Killer
- Účinek: Cíl je nutný k provedení záchranného hodu moudrostí. Pokud selže, vyděsí se a utrpí psychické poškození 4k10 v každém svém tahu (poškození za úroveň).
Polymorf
- Účinek: Proměňte stvoření v neškodnou ovci.
Stoneskin
- Účinek: Přeměňte zvířecí maso na neproniknutelnou hmotu podobnou kameni a dodejte mu odolnost proti nemagickým útokům Bludgeoning, Piercing a Slash snížením poškození na polovinu.
Ohromující Smite
- Účinek: Po úspěšném útoku bude způsobeno další psychické poškození 4k6 a cíl musí zachránit moudrost, aby se vyhnul nevýhodě.
Ohnivá zeď
- Účinek: Vytvořte impozantní bariéru z plamenů a spalte ty, kteří se odváží přiblížit.

Všechna kouzla BG3: Úroveň 5
Cloudkill
- Účinek: Vytvořte značný mrak, který způsobí poškození 5 až 40 jedem za kolo. Mrak lze v každé zatáčce manévrovat do různých pozic.
Kužel chladu
- Účinek: Vytvořte erupci mrazu, svěží vzduch a kondenzované sněhové krystaly vycházející z vašich rukou.
Vykouzlete elementála
- Účinek: Manipulujte s hranicí, která odděluje Roviny, dokud nevypustí elementárního spojence, který vás bude poslušně doprovázet a zapojit se do boje vaším jménem.
Destruktivní vlna
- Účinek: Vygenerujte silný výbuch hromu, prodchnutý božskou nebo zlovolnou energií, který způsobí zranění blízkým tvorům a má potenciál srazit je do polohy na břiše.
Úder plamenem
- Účinek: Přivolej sloup zářivého ohně, aby sestoupil z nebeské říše s uraženou zuřivostí bohů.
Hmyzí mor
- Účinek: Kobylky mohou ovlivnit všechny jedince v jejich blízkosti, znesnadňují průchod oblastí a brání vnímání, což vede k nevýhodě při kontrolách vnímání.
Hromadné hojení ran
- Účinek: Až šest tvorů má potenciál obnovit celkem 3k8 HP plus váš modifikátor schopnosti sesílání kouzel. Navíc kouzlo získá 1k8 potence za úroveň.
Zeď z kamene
- Účinek: Postavte pevnou bariéru z nemagického kamene.
Planární vazba
- Účinek: Zaměřte svou pozornost na nadpřirozenou entitu a navažte spojení s jejím vědomím.
Větší restaurování
- Účinek: Odstraňte jednu podmínku, jako je okouzlení nebo zkamenění, odstraňte jednu kletbu, obnovte jakékoli skóre schopností nebo snížení životů nebo snižte vyčerpání o jednu úroveň.

Každé kouzlo BG3: Úroveň 6
Arcane Gate
- Účinek: Vytvořte dva propojené teleportační portály.
Bariéra čepele
- Účinek: Vykouzlí impozantní bariéru z ostře broušených čepelí a promění okolní oblast ve zrádný terén.
Kruh smrti
- Účinek: Vytvořte impozantní kouli entropické energie obklopující cílovou entitu. Decimujte jak zamýšlenou značku, tak všechny sousední bytosti v její blízkosti.
Rozpadnout se
- Účinek: Způsobí cíli poškození 50-100 sil, a pokud se jeho životy sníží na nulu, rozpadne se na popel, který se rozpadne.
Oční skus
- Účinek: Vaše oči se promění v temné chodby ohraničené zubatými zuby, které mají schopnost vštípit tvorům strach, nemoc nebo přimět spánek.
Z masa ke kameni
- Účinek: Imobilizujte nepřítele vyvoláním dočasného zkamenění. Pokud cíl neodolá do tří tahů, stane se kamenem.
Globe of Invulnerability
- Účinek: Vytváří ochrannou bariéru, která činí všechna stvoření a předměty uvnitř odolnou vůči jakékoli formě poškození nebo poškození.
Poškodit
- Účinek: Maximální počet životů cíle lze snížit, ale nikdy nemohou klesnout pod jeden až do příštího dlouhého odpočinku.
Otilukeova mrazivá koule
- Účinek: Vytvořte zmrzlou kouli schopnou okamžitého odpálení, což má za následek mrazivou detonaci. Navíc si jej můžete ponechat pro budoucí použití.
Planární spojenec
- Účinek: Zavolejte dévu, djinna nebo kambiona, aby poskytli sesilateli cennou pomoc až do doby delšího odpočinku.
Sluneční paprsek
- Účinek: Zářivý paprsek světla vyzařuje a oslňuje všechny bytosti na své dráze. Během trvání očarování můžete sluneční paprsek sesílat opakovaně, aniž byste použili slot pro kouzla.
Wind Walk
- Účinek: Proměňte sebe i ostatní členy party v malé obláčky mlhy, abyste se vyhnuli útokům.