grandias wonderful battle system should buoy bare bones switch port
otázky a odpovědi na otázky týkající se testování selenu
Již v zimě
Pokud mě PAX West naučil jednu věc, je to, že to, co je staré, je znovu nové. V celé show vidím hry, které se vrací k klasickým konzolovým érám a remakeům a HD portům nadčasových titulů naší mládí. Grandia + Grandia II HD Remaster spadá do druhé kategorie.
Oznámeno minulý měsíc společností GungHo Online Entertainment, Grandia I + II je v příštích měsících na cestě ke spínači. Ve výstavním prostoru PAX se dostanu k probíhající práci na rotaci, a přestože jedinečný bojový systém je určitě remízou, nejsem si zcela jistý, že je dost práce, aby se tento titul stal hodným termínu „HD“ Remaster '.
Pokud jste nikdy nehráli skvělý hra, tahový bitevní systém je ten, který odměňuje pečlivé plánování a pozornost k detailům. V bitvě má každý člen vaší strany a každý nepřítel diktovaný pořádek útoku, který se nachází v pravém dolním rohu obrazovky. Tyč je rozdělena na dvě poloviny. Když je ikona člena strany v první polovině, čekám, až na ně přijde řada. Jakmile ikona dosáhne konce poloviny, mohu si vybrat pohyb a konkrétně zacílit na nepřítele, abych je mohl klepat dále na bar a narušit jejich místo v pořadí útoku.
Druhá polovina baru akce je pro útok. Znovu musím počkat, až ikona mé postavy dosáhne konce poloviny, abych skutečně stáhl tah, který jsem pro ně vybral. Pokud zaútočím na nepřítele, když je jeho ikona v útočné části panelu akcí, mám šanci zrušit svůj pohyb a poslat je na samý začátek panelu akcí.
Pokud to zní jako spousta věcí, je to ve skutečnosti celkem jednoduché. V jednom boji s demem dělám docela dobrou práci, když nepřetržitě přerušuji nepřátelské útoky a posouvám jejich místo na akčním baru dále a dále zpět. Je to docela obohacující systém, ten, který bych si přál, byl připojen k moderněji vypadající hře.
rozdíl vc a c ++
Boj z dema je převzat vysoký 2 , 18letá hra, která se původně objevila na Dreamcastu. Stále to vypadá jako tato hra Dreamcast, ale s postavami a nepřátelskými polygony převyšovanými na HD. I když tyto postavy vypadají na hardwaru Switch čistě, ne u všech se s nimi zachází stejným způsobem. Existuje mnoho kousků pixelovaných ikon, které jsou po celé ukázce nejasné, což znamená, že ostré znaky HD budou existovat ve světě detailů s nízkým rozlišením. Nejedná se o jistotu, pokud jde o to, zda tato hra stojí za to hrát, ale rozhodně to vyvolává dojem, že do přístavu nebude moc práce. Ve hře se nachází širokoúhlý režim, ale u mého dema tato možnost natáhne pouze obraz, aby vyplnil televizní obrazovku.
Grandia + Grandia II HD Remaster pro Switch je nastaven na uvolnění letos v zimě a je tu ještě dost práce. I když bitevní systém rozhodně tuto hru vyplatí věnovat pozornost, nejsem si jistý, zda se kvalita přístavu bude líbit každému, kdo za to již nezachrání penny a přezdívky.