hammerin harry pro nes ukazuje smrtici soutez tesarskeho sveta
Pojďme se zaměstnat!

Opravdu jsem se těšil na reedici NES Retro-Bit z roku 1991 Zatloukej Harry . Zpětně je to však částečně způsobeno tím, že jsem si to spletl Don Doko Don , arkádová hra z roku 1989 v Taitově formátu pro jednu obrazovku. Kdybych věděl, na co myslím, byl bych ještě nadšenější.
Zatloukej Harry je portem Iremovy arkádové hry z roku 1990, která se jmenovala Daiku no Gen-san: Beranme-chō Sōdōki v Japonsku. Zatímco Irem je možná nejlépe zapamatován pro jejich Typ R série, jejich zadní katalog je postaven z extrémně pestré směsice titulů na arkádách i konzolích. Existuje spousta nedoceněných velikánů jako Policajti v utajení a Vezmi to, chlapče které, abych byl spravedlivý, jsou na Západě velkou neznámou, protože nebyly nikdy lokalizovány.
Zatloukej Harry byl technicky lokalizován, ale byl vydán pouze v bouřlivém regionu NES PAL. Kvůli jeho pozdnímu vydání na omezeném trhu má tendenci se prodávat za extrémně vysokou cenu. Retro-Bit mi však poslal kopii jejich nedávných re-vydání, abych to vyzkoušel. Je to jak masité sousto, do kterého zaboříme zuby, tak něco zároveň nepodstatného.

Hřebík, který vyskočí
Pokud arkádovou verzi neznáte, není moc co říct. Je to sidecroller, kde hrajete za mohutného tesaře, který ovládá velkou paličku. Konkurenční stavební firma bezdůvodně zbourá jeho dům a on vyrazí podat stížnost jejich šéfovi.
Je to docela rutinní záležitost, ve které cestujete po šesti úrovních a přitom porážíte nepřátele. Můžete na ně také (někdy) odrážet projektily, mlátit do země, abyste omráčili nepřátele, a skákat nahoru. Pak jsou tu krabice a další předměty v prostředí, které můžete posílat létající na nepřátele, stejně jako power-upy, které vám dají větší palici nebo vás ochrání před dalším zásahem. V arkádové verzi jste mrtví, pokud se dokonce otřete lokty s nepřítelem.
I když říkám, že arkádová verze Zatloukej Harry je spíše rutinní, stále je to docela dobré. V úrovních a bossech je spousta rozmanitosti, ale co je důležitější, grafika je velmi detailní a výrazná. Má také mnoho rodokmenů, které zahrnují nejméně dva zaměstnance z řad Metal Slug série: designér Susumu a zvukový skladatel Takushi Hiyamuta (HIYA!). Říkám „alespoň“, protože jako v Metal Slug, všichni v titulcích jsou uvedeni pod pseudonymy, které ani dnes nejsou dobře přisuzovány skutečným lidem. Kterýkoli z nich může být skrytý pod jiným aliasem.
Na druhou stranu se obtížnost houpe jako pověšené prádlo v tropické bouři. Harryho smrtelná potřeba osobního prostoru nepomáhá, ale nebezpečí na úrovni jsou nekonzistentní, stejně jako šéfové. Není to úplně nespravedlivé, ale první průchod vám může vyčerpat drahocenné prostory.

Stop! Čas kladiva!
Verze NES z roku 1991 je přiměřeně věrná. Úrovně a šéfové se hodně změnili, aby se přizpůsobili omezenějšímu hardwaru až do bodu, kdy jsou všichni v podstatě zcela nové. Existuje pouze pět úrovní namísto šesti arkádové verze, ale jedna z nich je zcela nová. Spíše než zemřít jedním zásahem má Harry zdravotní bar. Mezi úrovněmi jsou nyní bonusová kola, ve kterých plácnete co nejvíce nepřátel, něco jako praštění krtka.
Je to však stejné, kde se to skutečně počítá. Harry má všechny pohyby a vylepšení, které dělá v arkádě, ale co je důležitější, grafika je stále extrémně detailní a výrazná. Je zřejmé, že NES se nemůže rovnat arkádové hře, ale není to líný faksimile. Umění je celkově velmi působivé, dokonce i na titul z roku 1991.
jak rozdělit řetězec podle znaků v pythonu
Nejsem si jistý, jak si myslíte, že zkazím 30 let starou hru, ale konec je nejlepší částí verze NES. Zatímco v arkádě Harry šplhá po sídle zlé stavební společnosti a mlátí šéfa, dokud nezmění svůj způsob, konzolová verze má stejného šéfa, který prchá z boje. Na jeho místo vtrhne jeho recepční, promění se například v Nejvyššího válečníka a pokusí se vás sundat. Poté následujete šéfa do jeho domu, což je zcela nová úroveň.

H’MM’RNHRY
Překvapivě konzolová verze Zatloukej Harry zachovává hlasové klipy arkádové verze. Pokaždé, když začnete úroveň nebo budete pokračovat po smrti, Harry zakřičí: 'Pojďme se do toho pustit!' Když zemře, zvolá: 'Au!' Když dokončíte úroveň, někdo zakřičí: 'H'MM'RNHRY!' Je to překvapivě jasné, i když to stále zní jako drive-thru reproduktor.
Jedno místo, kde se měla odklonit od arkádového názvu, je její délka. I když má smysl držet hru krátkou v arkádě, protože lidé obvykle stojí a hrají, vede to ke skutečně krátkým konzolovým hrám. Celkově, Zatloukej Harry Dohrání mi trvalo asi 45 minut a bylo to poprvé, co jsem to hrál. Zemřel jsem mnohokrát, ale pokračování není nijak omezeno, takže vám nic nebrání v tom, abyste se přes to brutálně protlačili.
Zatloukej Harry není zdaleka nejkratší hrou té doby. Z vrcholu mé hlavy, Malá mořská víla na NSZ a Kirbyho vysněná země na Game Boy jsou zhruba stejné runtime. To je však stěží kompliment. Zdá se to být nepodstatné, zvláště pokud nemáte pouze japonské pokračování, ke kterému byste se mohli přesunout.

Co je v krabici?
Naštěstí mám pokračování na segway. Retro-bit mi poslal Concrete Collection, která přichází s jejich reedicí Zatloukej Harry a jejich lokalizace Daiku no Gen-san 2: Akage no Dan no Gyakushō , který byl přeložen do Hammerin’ Harry 2: Dan the Red vrací úder .
Pro Zatloukej Harry , Retro-Bit byl s kazetou kreativní. Je zapouzdřen v plastu s texturou dřeva. Pocit kazety je o něco hladší než oficiální hra NES, ale konstrukce je pevná. Rozebral jsem to a je tam pevně vypadající PCB. Toto jsou první hry NES, které jsem od nich obdržel, a je hezké vidět, že se jim dostalo stejného zacházení jako jejich tituly Genesis . Ve vašich rukou se cítí jako kvalitní, ale nikdo by si je nemohl splést s originální výrobou.
Krabice, ve které je dodáván, je velmi podobná té Battletoads a Double Dragon Je to karton, ale nejsou to ty chatrné krabice, ve kterých byly originální kazety NES. Je mnohem pevnější a má magnetickou klapku, která usnadňuje otevírání a zavírání bez rizika zmačkání. Dodává se s návodem k použití a akrylovým stojánkem. Své hry raději vystavuji na policích, jako je knihovna, ale pokud dáváte přednost vzhledu obchodu nebo místa uctívání, jsou docela pěkné.
Bohužel, obálka je založena spíše na arkádové předloze neuvěřitelný evropský kryt NES .
Jediné, co si u těchto vydání přeji, je neomezený běh. Stejně jako mnoho vydavatelů butikových her jsou předobjednávky přijímány předem a vyráběny na základě prodeje. Naprosto chápu, jak je to důležité, pokud jde o produkci na poptávku a minimalizaci ztrát, ale vzhledem k tomu, jak to je, mohu o těchto hrách mluvit až dlouho poté. předobjednávky skončily . Jediná lekce, kterou mohu skutečně naučit, je to, že Retro-Bit dělá několik skvělých reedic.

Tenderováno
Na druhou stranu mi to dává záminku o čem mluvit některé nejasné tituly , což přesně odpovídá záměrům tohoto článku. Oceňuji úsilí Retro-Bitu věnovat novou pozornost vzácným a nelokalizovaným hrám prostřednictvím jejich opětovného vydání.
Zatloukej Harry byla výjimečně zábavná návštěva. Jak jsem řekl na začátku, bylo to na mém radaru už docela dlouho. Kromě toho, že je to jen krátká, ale zábavná plošinovka, je to také nakažlivě živá hra s úžasným uměleckým designem plným vtipných zážitků. Nemusí to být nejlepší sidecroller konzole, ale rozhodně to není nuda.
Zatímco tam byl jen jeden Zatloukej Harry arkádová hra, série se rozprostírala na mnoha plošinovkách po celou dobu své životnosti. Do Severní Ameriky se dostal pouze arkádový titul, ale hra Game Boy z roku 1992 Hammerin’ Harry: Ghost Building Company , dostal vydání v Evropě. To je až do titulu PSP z roku 2008, Hammerin’ Harry, konečně přešel svět. Dává to smysl, protože hry jsou ponořeny do japonské kultury. Je jen škoda, že to trvalo až teď, než jsme dostali oficiální vydání tady.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!