interview tetris friends
Pokud jde o zábavu, Tetris Friends Online je vážná věc.
Představeno na webu před několika měsíci, trávím více času, než bych měl s webem - online portál zdarma, hratelné variace Tetris ve webovém prohlížeči - než bych asi měl. Ve skutečnosti jsem se mezi touto větou a poslední přihlásil alespoň tři hry. Mou největší chybou bylo říct ostatním zaměstnancům, lidem, za něž jsem zodpovědný, pokud jde o práci, Tetris Friends. Produktivita? Výstřel.
Nedávno jsem měl možnost hovořit s Casey Pelkey, viceprezidentkou pro prodej a marketing v Tetris Online, abych mluvil o budoucnosti webu a proč by Tetris mohl být dalším velkým sportem.
Dej mi trochu základních informací o Tetris Online. Vy jste výhradně zodpovědní za online licenci pro společnost Tetris, je to tak?
Že jo. Takže v podstatě cokoli, co je digitální distribuce v tomto bodě pro Severní Ameriku a Evropu, tak to zahrnuje i WiiWare, Xbox LIVE Arcade pro Microsoft, kromě toho, co vyrábíme na webových stránkách.
Vy jste to udělali Tetris Party pro WiiWare a Tetris Splash pro Xbox LIVE Arcade, že?
To je správně. Tak Tetris Splash byl náš první produkt, který vyšel zpět v říjnu 07, a pak jsme uvedli na trh Tetris Party loni v říjnu.
Takže o čem budeme většinou mluvit, je Tetris Friends Online. Ale než si o tom promluvíme, mám otázku ohledně her WiiWare a XBLA. Byly to oba placené spotřebitelské produkty, kde je jako Tetris Friends Online - alespoň v beta verzi, a myslím, že z velké části z toho, co umím - trvale, zdarma.
Že jo.
otázky a odpovědi na rozhovor pro zkušené
Jaký je to model, pokud jde o zisk?
Je tu krátkodobý a dlouhodobý. Krátkodobě víte, na co se skutečně zaměřujeme, než se začneme dívat na plány zpeněžení, jsou technologie, dostupnost, sada funkcí… nechtěli jsme vyjít ven a dostat se do situace, kdy bychom měli platit za konkrétní funkce nebo funkce, zatímco web je stále v této rané fázi beta. Opravdu škrábáme povrch toho, co se chystáme v budoucnu nabídnout. Jakmile se tedy začneme dostávat do plnohodnotné komunity s programem Friend Connect, multiplayerem v reálném čase a dalšími věcmi, budeme i nadále ve volném formátu, kde nabízíme web, zpřístupňujeme jej uživatelům a užíváme si to zdarma. A my zpeněžit pro reklamu, reklamní příležitosti.
Takže naposledy propagace Doba ledová: Úsvit dinosaurů je to náznak toho, kam bychom s ním chtěli jít. A tato myšlenka nejen uvádět reklamu na naše stránky, ale integrovat reklamu nebo značku do hry - jako v případě Kapka žaludu Tetris - takže je to jen další příklad. O tento prostor je velký zájem, protože ve hře je hodně času. Každý den jsme měli mnoho, mnoho příkladů hry. Do hry přicházejí lidé a průměrná hra je asi osm minut, ale až 30 minut, což je pro inzerenty opravdu dobré. Chceme to využít a zjistit, jak to zpeněžit, jak jen to půjde.
A pak z dlouhodobého hlediska se díváme na další věci, kde by mohly být prémiové předměty nebo jiné služby, které mohou naši uživatelé využít. Naším cílem je však opět poskytnout bezplatnou službu na základní úrovni a nadále poskytovat hluboký a rychlý Tetris Zkušenosti.
Důvod, proč jsem se vás začal ptát na věci „zdarma hrát“ a otázky peněz, je ten, že Tetris Friends je docela neuvěřitelná sada her zdarma. A já jsem fanoušek Tetris , takže když jsem původně chodil na web, nečekal jsem to moc a myslím, že jsem dostal mnohem víc, než jsem čekal. Což je skvělé. Máte však pocit, že by to mohlo ohrozit hodnotu placených produktů, jako je hra XBLA nebo Tetris Party ?
Víte, opravdu ne. Co jsme vlastně našli, když jsme vypustili Tetris Party máme také aplikaci na Facebooku, poněkud odlišnou verzi Tetris Friends. Vzhled je jen trochu odlišný. To je opravdu místo, kde jsme si prořezali zuby na technologii, poslali jsme ji z vývojového prostředí C + do Java, což bylo nejblíže tomu, co jsme tehdy znali s Flash. Stále se učíme, jak optimalizovat Flash a co nejlépe využívat Tetris s využitím Flash, a vývojáři v tomto směru skutečně dělají pokroky.
Když jsme ale spustili tento web na Facebooku, skutečně jsme proti 100% inzerovali Tetris Party hry a Tetris Party se stal jedním z dosud nejúspěšnějších titulů WiiWare. Velká část provozu, který jsme zaslali na náš vlastní web Tetrisparty.com, pocházela z našeho vlastního produktu.
Takže můžeme nejen propagovat naše Tetris značku, ale můžeme propagovat další Tetris produkty, jako je to, co EA dělá na mobilu. Ve skutečnosti existuje několik licencí, takže například Radica s Mattel můžeme propagovat jejich produkty, které jsou více balenými produkty. Na tom vlastně pracujeme s celou sadou licencí.
Druhá věc je, že víte, Tetris je k dispozici v mnoha různých oblastech - konzole, mobilní, online. Ale neexistovala žádná oficiální verze Tetris online. Bylo pro nás velmi důležité nabídnout něco, co bylo mimořádně přístupné a kvalitní. Protože opravdu bojujeme se spoustou porušujících verzí Tetrisu. To bohužel bylo už mnoho, mnoho let. Společnost Tetris si uvědomila, že to bylo problematické, a místo toho, aby prostě všechny tyto stránky odstranili, museli něco nabídnout na oplátku. Takže to, co děláme, je v zásadě, že pracujeme nejen na poskytování webu, ale poté na právním posílení a my pomalu, ale jistě odstraňujeme všechny tyto verze stránek, které porušují autorská práva, a věříme, že to je dobrým kompromisem pro značku jako celek.
Co byste řekli, že je nejoblíbenější verzí hry na Tetris Friends?Bezpochyby Tetris 6P.
Proč si myslíte, že to je?
Hlavně kvůli tomu, jak často se hraje. (Smích)
Ne, ne. Proč si myslíte, že je to populárnější než, řekněme, verze Tetris z roku 1989, která je tam nahoře.
Myslím, že největším důvodem je, že nabízí něco, co multiplayer má pocit, že je schopen konkurovat jiným lidem, a přidání map. Ve hře se mapy staly velmi populární. Mapy jsou samozřejmě tam, kde místo otevírání s prázdnou maticí máte přednastavenou matici - smajlík nebo něco podobného. Tento konkurenční pocit a schopnost vyrazit z práce a propracovat se mezi řadami opravdu vede lidi.
jak otevřít jar soubory s java
Máme docela rovnoměrně rozdělené muže a ženy. Možná to v tuto chvíli zkosí jen trochu muže. To, co v této konkrétní době vidíme, je, že existuje mnoho hráčů mužského pohlaví a ta konkurenční stránka Tetris ve verzi pro šest hráčů.
Jo, pravděpodobně bych hádal, že soutěžní hry byly populární. Tak na co myslíš Tetris jako sport?
Myslím, že koncept je opravdu zajímavý. Vždy jsem byl fanouškem Tetrisu a nikdy jsem to neviděl jako sport, dokud jsem tu začal pracovat a nezačal jsem si uvědomovat, jak jsou někteří lidé konkurenceschopní. Udělali jsme turnaj zde na Havaji, na akademické univerzitě na Havaji, bylo to docela úžasné. Je to na YouTube. Ve skutečnosti hrají Tetris DS verze, a protože existují tři různé způsoby, jak hrát Tetris - ať už hrajete přímo vpřed nebo používáte T-spiny a komba, všechny tyto tři typy jsou podobné jako u tenisu, kde se lidé lépe hrají v jedné konkrétní situaci - antukový kurt, travní kurt, věci. Opravdu si s tím běhají.
A vizuálně, jako divácký sport, na kterém jsem se ho nejvíce ptal - protože je to jedna věc, kterou lidé musí hrát hlava-hlava. Je to konkurenceschopné, protože jste byli schopni přimět lidi, aby si spojili Game Boys. Ale víte, pozorovat to je jiná věc. Teď jsem byl docela překvapen jen reakcí davu, ale reakcí davu. Sledování bylo hodně zábavné. Byl jsem odfouknut tím, jak kreativní byli hráči v tom, jak se dostat ven v tom, co bych si myslel, že jsou v podstatě nemožné okolnosti.
Tito kluci dělají úžasné věci a je tu více a více hráčů, a proto jsme na stránky přidali funkce přehrávání. Protože můžeme skutečně analyzovat hry a je docela šokující, jak jsou tito hráči dobří. A nejde jen o malou podmnožinu hráčů; je to vlastně velmi velká komunita hráčů. A to zní jako dobrý soubor okolností, aby za tím sportoval.
Chvíli jsem to hrál, téměř nepřiměřeně. Jako když budu pracovat, zastavím se a řeknu: „Nech mě hrát pár her Tetris . A pak o hodinu později jsem rád, 'kecy. Jak se to stalo?' Jak fungují žebříčky a ty věci? Stejně jako v bitvě u dvou hráčů jsem na 10. místě ... nevím, co to znamená globálně. Kde stojím?No, teď vás to z hlediska pořadí dostane na 50. percentil. Ale pokud jde o průměrného hráče, je to nadprůměrné. Může to znít trochu matoucí, ale to, co se stane, je, jakmile se posunete nahoru po řadách - je jich tam 20 - konkurence bude tak těžší. A opravdu to dělá, že důvodem, proč existuje hvězdný systém, je to, že existuje možnost pokračovat v postupu, ale pokud sklouznete, nebudete tlačeni příliš vysoko, takže k tomu dojde v průběhu času. Pak samozřejmě existují funkce přeskakování, takže pokud hrajete opravdu silnou hru a my jsme ji rozpoznali, na základě toho, kolik řádků za minutu je jasné, vše podobné, navrhujeme, abyste vynechali a mohli byste se posunout o dvě úrovně místo hvězdy. To jen mělo zůstat v rovnováze.
Zjistíme, že s těmito konkurenčními režimy, 6P a 2P, protože existuje jiná věc, kterou můžete udělat, že posíláte odpadky sem a tam a brzy budeme mít nové funkce pro tyto integrovanější předměty a tyto věci. Je tu trochu štěstí, takže v 6P existuje šance, že byste se mohli stát obětí linií přicházejících na cestu od více lidí jen proto, že se to stane tímto způsobem, takže je tu trocha šance, trochu štěstí. Ale v případě her, jako je Marathon, i když nemáme systém hodnocení, jsme schopni sledovat úroveň dobrých hráčů, jak rychle reagují na tyto vyšší úrovně. Marathon může skutečně porazit pouze 6% našich uživatelů, takže pokud přemýšlíte o tom, kde jste, můžete zkusit hrát Marathon a zjistit, kam se můžete dostat.
Dokážete se dostat na úroveň 15 hráčů, jak vypadá vaše skóre, jakmile se tam dostanete, jak o tom hodnotíte konkrétní výsledkové tabulky. A pak se vraťte k Battle 2P a dáte to proti jiným lidem. Řekl bych, že 10 je dobré místo a máte ještě 10 úrovní.
(Poznámka editora: Jsem v současné době zařazen na 15. Říkám.)
Takže web se jmenuje Tetris Friends ... důraz na 'přátele' ... a nemůžu si vybrat, s kým budu hrát. Zapnul jsem do hry spoustu lidí, zaregistrovali se a je to jako bych hrál s náhodně. Neexistuje způsob, jak čelit jeden druhému, ani mluvit o plácnutí. Je to něco, na čem právě teď pracujete?
Ano, absolutně, a znáte příběh za tímto názvem, že produkt… původní produkt pro přátele Tetris, jak se předpokládalo, do něj vnesl roli přátelství. Nejen přátelé, které znáte v reálném životě, ale také vytváření přátel pro lidi, se kterými hrajete. Když to začalo na Facebooku, fokus Facebooku velmi využívá vlastnosti Facebooku, aby sledoval, jak si vedete s přáteli. A je tu výzva, kde můžete hrát proti svým přátelům. Takže když se posunula směrem k celosvětovému webu na Tetrisfriends.com, museli jsme v zásadě podstoupit riziko uvedení produktu na první místo, abychom na něm vzbudili zájem. Jak stavíme technologii za tím.
Protože jsme si jistí, že můžeme využít věci jako Facebook connect nebo různé funkce připojení, které MySpace nabízí, atd., Ale chceme se ujistit, že je to plně integrované, versus druh, který nutí lidi po cestě. Chceme nabídnout systémy pro připojení přátel, něco, co je trochu více doma, něco, co je trochu integrovanější, hybrid mezi nimi. Takže to přichází a to je něco, s čím se začnete letos určitě setkat. Dalších šest měsíců je skutečně nabito funkcemi a naším cílem je stavět tuto kadenci funkcí každý měsíc, aby se věci pohybovaly, takže ano, uvidíte.
Druhá věc je, že když bylo jméno poprvé vytvořeno, nemělo to být „přátelé“, jako u lidí, kteří spolu hrají, to bylo „Přátelé Tetrisu“. Takže všechny tyto různé režimy byly v zásadě přáteli Tetrisu, takže to je samozřejmě převrácené a my se chceme více soustředit na komunitu než na novost, že budeme moci hrát více různých variant Tetrisu.
Nyní jsem na klávesnici zvyklý, ale rád bych používal jen tradiční ovladač. Existuje nějaký způsob, jak to udělat se softwarem Flash a je něco, co plánujete udělat.
Jo, na tom vlastně pracujeme. A v jednom okamžiku jsme měli konfiguraci řadiče s pouhým USB, mohli byste použít řadič Xbox. Na to se budeme i nadále dívat. Největší část je, když se rozhodneme dát konkrétní funkci, podíváme se, kolik lidí to může využít, a uděláme rádi rychlé průzkumy, abychom zjistili, kolik lidí se snaží tyto ovladače používat, atd. Takže náš cíl je dát rysy, které pojmou masy obecně, versus snažit se soustředit se na velmi malou nika skupinu, a najít tu správnou rovnováhu. Uvědomujeme si, že specializovanou skupinou jsou pravděpodobně lidé, kteří hrají nejvíce, a chtěli jsme jim věnovat pozornost. Nebyl bych překvapen, kdybyste viděli funkce ovladače v budoucnu, ale dám týmu vědět, že vás to zajímá, a my dáme další hlas pro jeho urychlení.
Jo, představoval bych si, že pracuji doma, abych mohl vytáhnout řadič Xbox 360. Lidé pravděpodobně nemohou vytáhnout z ovladače 360 ve své kabině.
jak otevřít soubor .bin Windows 10
Ve svém výzkumu jsme ve skutečnosti zjistili, že je velmi výklenek, že většina lidí je spokojená s klávesnicí. Ale není dobut lidí, kteří mají zájem; máme verzi nahoře, kde všechno funguje s ovladačem. Takže víme, že je schopen, že to produkt dokáže. Je to jen ujistit se, že pokud tam umístíme další funkce, uděláme to tak, že se nezdá, že přidáváme příliš mnoho funkcí, aby vyhovovaly velmi malé podmnožině. Je to jen rovnovážná situace.
Já osobně, když jsem poprvé začal pracovat na tomto produktu, byl jsem přesvědčen, že musí mít ovladač. A teď, když jsem používal klávesnici stejně jako já, nemyslím si, že se můžu vrátit zpět k ovladači. Skutečně se snažíme udělat z používání klávesnice a myši, takže vše se dělá pomocí klávesnice, takže není žádný důvod k tomu, aby se myš skutečně přepínala. Protože právě teď se myš někdy používá k navigaci, a proto se snažíme umístit klávesové zkratky a cokoli na celý web.
Ve většině případů můžete. Pokud vidíte obrazovku, pokud stisknete Enter, automaticky se použije, ať už je zvýrazněné tlačítko jako „Přehrát“ atd. Existuje mnoho podobných zkratek, které jsme opravdu neodhalili, ale existují, únikový klíč , tyhle věci. Budeme se snažit je využít, a jen to udělat tak, že když skočíte dovnitř, víte, že jste zaměřeni na hraní, a ne tam a zpět mezi myší a klávesnicí.