its shoot how90s wrestling
Propagováno z našich komunitních blogů
nejlepší software pro snímání obrazovky Windows 10
Ve srovnání s většinou her na trhu c-blogy společnosti Destructoid zřídka pokrývají zápasové hry “( Pravděpodobně proto, že v daném okamžiku existuje pouze jeden nebo dva, 'říká, že všichni to čtou; ke kterému říkám: Máš pravdu, to mě rychle zavřelo. ')
Ačkoliv stačí říct, komunita Destructoidu je docela dobře obeznámena s podmínkami wrestlingu a wrestlingovou kulturou. Například jsme měli turnaj šampionátu Destructoid a také jsme zavolali bloggerům kvůli něčímu „patnímu obratu“. Pro ty, kteří nevědí, je „pata zatáčkou“, když dobrý člověk najednou a překvapivě nízkým ranou někoho navzdory.
Výše: ' Je to Pearl Harbor znovu! ' říká veterán z druhé světové války a zápasový fanoušek.
A tak se tento příspěvek poněkud ponoří do zápasů a zároveň ho spojuje s aktuálnějšími událostmi na interwebech, sociálních médiích a hraní obecně. Říkejte tomu oslnivá introspekce, abychom se nepřipravili na střílet ' bratr.
Nahoře: Zdroje ' rakovina. '
Zvažte následující, kdykoli jste online.
Rozhořčená kultura : Publikace a sdělovací prostředky hovoří o „pobuřující kultuře“, v podstatě kde se hněvivé hlasy spojují na základě urážky nebo přestupku, a to se stává křikem shromáždění, příčinou, za kterou stojí za to bojovat. Na druhé straně jsou publikovány názory. Jejich účelem je vyvolat pocit pobouření.
Toto chování dále prosakuje v každém koutku Twitteru, Facebooku, YouTube a fóra.
A prodává se opravdu dobře. Rozhořčení prodává.
Odborníci uvádějí, že protože dnešní zpravodajské / sociální mediální platformy soutěží o naši pozornost, používají se určité techniky k podněcování toho, na co klikneme / číst / sledujeme - a častěji než ne, budeme pravděpodobně sdílet věci, které nás pobouřují.
Psychologové by si všimli, že to může být síla k dobru ( například v případech sexuálního obtěžování, kdy se lidé stávají hlasitějšími; nebo školní děti bojující za přísnější zákony o kontrole zbraní ) nebo může vést k potenciálním nežádoucím problémům ( například více xenofobů, kteří se otevřeně prohlašují ).
Výše: Nejlepší výsledek při hledání ' rozhněvaný chlap směřující. '
Pokud jde o hraní her - pomyslete na to, kdy jste naposledy sledovali video recenzi nebo návazce, a všimněte si použitých výrazů nebo slov.
A co písemné recenze nebo názory z herních webů. Všimněte si určitého sklonu?
A co název samotného článku?
A co tagline na postranním panelu recenze pro další důraz?
Přemýšlejte o Gamergate před několika lety a o tom, jak se osobní blogový příspěvek změnil v řeč na různých fórech. Najednou se to stalo výzvou k vyzvednutí hráčů, kteří cítili potřebu obtěžovat lidi a vyvolat hrozby smrti, a to vše ve jménu té jiskry rozhořčení, kterou cítili z věcí, které stále četli.
Pokud se podíváte na nějakou herní komunitu nebo na recenzi / stream videa a všimnete si agresivnějšího, rozzlobenějšího nebo negativnějšího tónu, je to způsob, jak vás přimět sledovat, jako je zvětšování nebo sdílení něčeho protože pobouřená kultura a naše vlastní 'zaujatost negativity', nás připravuje k přemýšlení. Negativní výraz, kritika, prohlášení nebo jednoduché slovo bude mít větší dopad než něco, co je stejně pozitivní.
A tady je práce, která se hodí kolem pro dobrou míru o hodnocení produktů / zákazníků a jak ' negativní hodnocení je mnohem účinnější než pozitivní, 'ale zároveň také radit nespokojeným recenzentům, aby' vyhněte se výslovným hněvům, „nebo“ křičí 'a místo toho' poskytnout informativní obsah '(a tento informativní obsah se obvykle ztratí v samotném podrážděném chvástání).
' Co to sakra má společného s zápasem? '
' Sluneční svit, '(faux William Regal přízvuk),' věci, které nyní vidíte na sociálních médiích a hrách, pravda je, že zápas to už udělal - před 20 lety. '
'Vidíš, sluníčko, když jsi klikl na tento článek a viděl na mě obrázek, okamžitě jsi si pomyslel.' ' Jak dobrý je pán “, které proto vedlo k důvěryhodnosti autorova názoru, a ovlivnilo vás to, abyste to zasáhli ' Jako ' tlačítko kvůli vaší pomalu vybledlé vytrvalosti, jak pokračuje článek zápasu '.
Ne, nemluvíme o dlouhých blonďatých zámcích Shawn Michaels (nebo o jeho podpaží), ani o pokusech Doink the Clown vyděsit děti jako Pennywise.
Mluvíme o Vince Russo a Crash TV během Attitude Era.
Crash TV , v wrestlingovém světě 90. a začátkem roku 2000, měl za cíl omráčit diváky na základě pohlaví / nahoty, gore, bezdůvodného násilí, nadávání a všeho, co vyšlo mimo konvenční normy karikaturního produktu (když Hulk Hogan řekl ty řekni své vitamíny a sníš své modlitby ' - nebo něco takového).
To je důvod, proč když World Wrestling Entertainment (WWE, nebo WWF - World Wrestling Federation) bojovala s Wrestling World Championship (WCW) v té době, myšlenkou bylo, kontroverzní, nervózní a ohromující obraty událostí každý týden.
Toto bylo známé jako Pondělní noční války - kde to WWE a WCW bojovaly ve jménu televizních hodnocení, tlačily obálku pro hlavní televizní vysílání a zajistily, že vzteklá fanouškovská základna měla něco, co by jim povzbudilo chuť k jídlu.
Jo, a tam byla další propagace, která hrála na třetí kolo, i když to mělo míč válcování, ale to je příběh jindy.
Největší okamžik v historii zápasů…
… Do minulého pátku.
Vince Russo Crash TV a jeho psaní byly klíčové v rozkvětu wrestlingu v 90. letech a některé jeho aspekty se odrážejí v dnešní digitálně propojené kultuře.
Nenávidíte Electronic Arts s vášní, stejně jako vývojáře, který vydělává spoustu peněz nebo má pochybné prostředky k maximalizaci zisku?
Algoritmus výběru v jazyce C ++
Chcete bojovat s utlačovanými hráči, kteří na ně šlápnou, manipulují a jsou těmito kořistími korigováni?
Vložit: '!!!!! 1 !!!!!!!!!!!!!!!!! 11' !!!!!! - pro další důraz na hněv.
Attitude Era tě dostala, fam!
Russo psaní pod vedením Vince McMahona a jeho účast vyvrcholilo válkou mezi „Everyman / antihero“ Stone Cold Steve Austin a McMahonem samotným - “ megalomanian, který vládl korporaci železnou pěstí. '
Pokud si někdy všimnete hráče, který věří, že korporace jsou jednorozměrné entity, nehledejte nic jiného než zápas, který pomohl popularizovat tento obraz.
Koneckonců, wrestling vzal obyčejný historický trope hrdiny bojujícího proti šance - ať už je to tyran, monarchie nebo tajná organizace - a obrátil ji na redneck z Texasu bojujícího proti The Corporation.
Nahoře: Ďábel
Níže: Také Ďábel
S pondělními nočními válkami v plném proudu Russo předstíral válku Gang - “ Jste buď s námi, nebo proti nám '- příběhy, ve kterých frakce bojovaly o jiné frakce za svrchovanost, nebo členové dělali veselé dojmy. Viděli jsme národ nadvlády versus degenerace-X, nebo Los Boricuas versus žáky apokalypsy (aka latino jobbers versus the Biker jobbers).
Nakonec vyvrcholil Degeneration-X, který řídil tank až do nedaleké arény, kde se konala přehlídka WCW, a volala do Hoganova nového světového řádu (NWO).
Pokud tedy někdy cítíte, že dnešní sociální média a fórum interwebz warz odešly z jednoduchého „Nintendo vs. Sega“ za starých časů, devolving do nějaké pseudo ideologické bitvy o svrchovanost o právech spotřebitelů, herním průmyslu a totožnosti hráčů, ' my proti nim, ' a všechno to jazz, nehledejte nic jiného než to, jak byla v té době rezervována WWE vs. WCW.
Ten okamžik, kdy ukázal na rozkrok, se ochladil.
Russo také miloval myšlenku „ Podprsenka a kalhotky „Zápasy, které by, jak název napovídá, byly zápasníky žen, které by se pokusily strhnout svého soupeře dolů na jejich, dobře, podprsenku a kalhotky; nebo někdy začali už ve spodním prádle.
Nebo byste měli ' Večerní šaty 'zápasy, které také měly za cíl strhnout někoho v jejich ... večerní nošení . Dav to měl rád - když se Sable svlékl, aby odhalil pasties, dav řval souhlasem! Když byla zakrytá, dav se rozzuřil a křičel jejich nespokojenost.
Byly to 90. roky - když lidé tlačili obálku, co to znamená být kontroverzní a pobouřit co nejvíce lidí.
Nahoře: Patterson v. Brisco, Večerní šaty - dokazuje, že WWE prosazovala rovnost žen a mužů dříve, než bylo v pohodě.
Russo později zkusil ruku v WCW. Bez McMahonova vedení a jako strážce jeho myšlenek začal Russo přicházet s divnějšími a šílenějšími triky.
Nebylo to jen jednoduché říznout '- nebo' Mám tě! 'moment (tj. výše uvedené') otočení paty, která přišla RKO OUTTA TEĎ! '). Bylo to rozostření hranic mezi realitou a kayfabem (nebo falešnými / skriptovanými událostmi).
Russo začal tkát příběhy, kde záhadný ' Síla, která jsou 'vytáhl struny, a to byly' bookers '(kluci běží show a říkají, kdo vyhraje, kdo prohraje). A protože internet v té době rychle rostl, lidé se chystali zápasit jako skriptovaná a choreografická show. Russoovy příběhy se staly kritickými propadáky.
Později by vytvořil zápasy, které by Judy Bagwell (matku zápasníka) umístily na pole, nebo na Viagra na pole, nebo v podstatě „něco“ na pole.
Pokusil by se znovu vytvořit neslavný „Montreal Screwjob“ (kde zápasník Bret Hart ztratil rozhodnutí skrze zločinné prostředky ve WWE), tentokrát v WCW pár let poté, co se stal originál.
On by popularizovat ' střílí „- nebo když zápasník odejde ze skriptu, aby rozzlobeně hněval na svého soupeře nebo na určitou situaci, která je po ruce.
A udělal z Davida Arquette ???-sláva WCW World Heavyweight Champion, stejně jako on sám.
Hulk Hogan, Sting, Macho Man Randy Savage a ' ten chlap. '
Všechny tyto akce byly provedeny za účelem generování co největšího „buzzu“.
Ať už to bylo ve WWE nebo WCW, ať už bylo efektivní nebo ne - Russoovo psaní mělo vyvolat reakci. Vyprovokovat. Chcete-li vygenerovat konverzaci, mluvící bod.
Doufejme, že se dostaneme do hodnocení.
Měl být kontroverzní kvůli kontroverznosti.
To bylo ' clickbait ' před ' clickbait 'byla dokonce věc.
To bylo 90. a začátkem roku 2000. To byl Russo. To bylo Crash TV a éru Attitude Era.
Šablona sestavy o provedení testu v aplikaci Excel
A to shrnuje interakce, propagace a marketingové metody, které uvidíte na dnešních platformách internetu a sociálních médií - ať už jde o název článku s clickbaitem, zdůrazněný citát se záporným sklonem, výkřik uživatele fóra, který získává miliardu upvotesů nebo lajků, nebo rozzlobený tón návazce, který své diváky očaruje a tahá za jejich emoce .
Nahoře: Vizionář a někdy i douche, kteří viděli, jaká by dnes byla sociální média a internetová kultura.
Russo ve WWE definoval, jak snadno může být publikum manipulováno určitými slovy, promo, emocemi a příběhy.
A Russo v WCW přešel přes palubu do té míry, že to publikum konečně unavilo.
Jak ukázal Russo, publikum se nakonec unavilo, když se vysmíváte sportu; podobně jako dnes hráči cítí, že se objevila „oprávněná“ generace, která je výsměchem toho, jaká komunikace a kritika bývala.
Takže pokud jste někdo, kdo dnes hodně kontroluje internet a vidí, jak se rozhořčení kultury a toxicity stalo normou - a jste pomalu, ale určitě jste z toho unaveni - to je v podstatě fanoušek, který je unavený Russoovými starožitnostmi ... téměř před dvěma desetiletími.
Takže tady je Vince Russo a Crash TV - a jak 90. léta vydláždily cestu tomu, co vidíme v moderní kultuře digitálního propojení.
SWERVE: Videohry jsou chamtivé a vy to víte!