its thanksgiving so what are you thankful
Whaddya láska, přátelé?
To je pravda, je to britsky psaný článek o Díkuvzdání, bez hranic tento chlap. Všichni jsme na stejné planetě, že? Tak mě vítejte, protože mám hlad a chci nějaké jídlo; dýňový koláč, krůta a podobně. Žádná mlékárna, ale vystřihla jsem to ve svém posledním úsilí, abych zabránila tomu, aby se moje vnitřky dostaly ven.
Dnes je den díkůvzdání! Jako takový jsem si myslel, že by bylo skvělé slyšet od vás všechny o věcech ve videohrách, za které jste vděční. Diskuse o videohrách má tendenci být docela Negatron, a to není vždy taška každého, takže by bylo skvělé slyšet o některých prvcích hry, které jste nadchli.
Jsem docela pozitivní na hry v době rozostření, takže jsem vždy vděčný za jejich samotnou existenci. Ale jsem obzvláště vděčný za úžasné herní obsazení postav, mé bývalé digitální kamarády. Ať jsou Persona 5 Phantom Thieves, Shantae a její kamarádi, Poison, Leona Heidern a mnoho dalších postav bojových her, nebo Queen of the World Pearl from Splatoon 2 . Jsem vděčný za všechny jedinečné, zvědavé a barevné osobnosti - a za světy, které obývají - které vynalezl talentovaný lid pro naši interaktivní zábavu.
jak vytvořit binární vyhledávací strom v javě
Jsem také vděčný za to, že se mohu vždy ohlédnout, ať už prostřednictvím opakovaného vydání nebo emulace nebo historiků, aby jim bylo připomenuto, odkud jsme přišli na tuto herní cestu. Vždy k dispozici retrospektiva téměř čtyř desetiletí her. Z Horace jde lyžování a Dračí doupě, na Final Fight a Super Mario World . Z Rezidentní zlo 2 a Metal Gear Solid , do Batman: Arkham Asylum, Diablo III a Overwatch. Roky na roky vynikajících titulů, které definovaly můj herní život, z nichž téměř všechny mohou být snadno obnoveny jednou nebo druhou cestou.
Abych nepřestával navždy, zavřu se tím, že budu vděčný za svou roli zde v Destructoid a vy, naše věrná komunita. Vstávám každý zasraný den a psát pro tento web, protože ačkoli je skvělé něco milovat, je ještě lepší ho sdílet s podobně smýšlejícími lidmi. Jako komunita ne vždy souhlasíme nebo všeobecně věříme, že budoucnost hraní je na pozitivním místě. Ale jsme tu všichni ze stejného důvodu. Bereme hrubý s hladkým, snažíme se vždy najít dobré mezi špatnými a diskutovat o našich rozdílech prostřednictvím naučeného diskurzu, snad s otevřenou myslí a zdvořilým způsobem.
Krást nadužívaný internetový idiom; možná skutečné hry byly přátelé, které jsme si udělali.
Pokud slavíte Den díkůvzdání, pak se bavte, bezpečně a šťastně!