killer7 remains incredibly sick
Jeden remaster, který průmysl potřebuje právě teď
Představuji si, že většina návštěvníků PAX West letos ani neví o NIS America's suite v Sheraton v Seattlu. V malé místnosti ve druhém patře hotelu směřuje půl tuctu zaměstnanců NISA v dresech společnosti „Dood“ ty, kteří se zakopnou o své nedávné a nadcházející nabídky. Většina z nich je nějakým druhem JRPG a já mám s téměř všemi z nich nějaké zkušenosti, které jsem pořádal po celý rok. Jsou to hlavně tituly, které stojí za to si dát pozor Sbírka 40. výročí SNK , ale jsem tu pro něco trochu zlověstnější.
Začátkem tohoto roku oznámila Suda51 zabiják7 dostane PC port. NIS America publikuje a v jejich sadě je jediná obrazovka věnovaná hře. Už jsou to roky, co jsem hrál originál na GameCube a s bolestí hlavy, která mě téměř přivedla k slzám, trvá pár minut, než se seznámím s tím, jak tato věc hraje.
jak otevíráte soubory json
Pro ty, kteří mají zkušenosti, zabiják7 je střelec pro jednoho hráče představující sedm vrahů zaměřujících se na zločineckou organizaci známou jako Nebeský úsměv. Děj a postavy hry jsou docela v prdeli a složité, přicházejí jako Přes zrcadlo a co tam Alice našla pokud bylo řečeno, vypadalo to, že vypadající sklo bylo umístěno v koupelně potřísněné klubem S&M. Je to absolutní pohádkový příběh a pro mnohé lze to samé říci o ovládacích prvcích.
Killer7 Hru je těžké popsat způsobem, který z ní dělá chutný zvuk. Je to velmi dekonstrukce střelce na kolejích. Můj vrah se pohybuje po stanovené cestě, občas přichází na vidličky nebo hádanky na silnici, ale mám plnou kontrolu nad tím, kdy se pohybují. Posun vpřed není proveden ovládací pákou, ale stisknutím tlačítka. Pokud se potřebuji otočit, je to další tlačítko. Když čelím nepříteli, musím nejprve naskenovat, abych je skutečně viděl, a pak se je pokusit zabít, než se dostanou ke mně. Ukázka PAX je nastavena tak, abych nemohla nikdy umřít, což vede k několika veselým okamžikům, kdy několik nebeských úsměvů v řadě exploduje ve chvíli, kdy se mě dotknou.
To, jak tyto stvoření prasklo do stovek malých červených kousků, je zábavné, ale také fascinující. Suda51 slíbil zabiják7 na PC by měla vylepšení, aby se titul dostal na „moderní standard“, a opravdu to vypadá, že Grasshopper to dělá. Port zaujímá ohromující umělecký směr originálu GameCube a vylepšuje jej nativní podporou širokoúhlé obrazovky a obrázkem, který neponechává žádný detail vypadající datem. Tým strávil posledních šest měsíců přípravou PC portu na uvolnění a rutinně odkazoval zpět na původní vydání, aby zajistil, že všechno je tak přesné, jak jen to může být.
Můj jediný problém s náhledem je s ovládacími prvky. Používám ovladač Xbox One, něco, co jsem kdy vyzvedl, když jsem se zúčastnil obchodních výstav a soukromých náhledů, a síťka je příliš citlivá na to, aby vytáhla ty snadné zabití, které dostávám zasažením jejich slabých stránek. Podpora myší a klávesnice bude ve finálním sestavení hry, pro mě to není na PAX k dispozici.
Kromě toho je hra přesně tak, jak si ji pamatuji, k lepšímu nebo horšímu. Je těžké hádat, zda jsou ovládací prvky dobré, nebo zda příběh dává úplný smysl, ale deviantní povaha zabiják7 je to, co ho odděluje. Neměl by to být hra, kterou se po dlouhém pracovním dni ponoříte nebo se uvolníte. To je něco, co vyžaduje vaši nerozdělenou pozornost, aby bylo možné plně pochopit všechny její aspekty. zabiják7 je Suda51 ve své nejodvážnější a nejčistší podobě, a pokud se skutečně považujete za jeho příznivce, protože se vám líbí Žádné další hrdiny , Nech to zemřít , nebo Řetězová pila na lízátko , dlužíte sami sobě, abyste viděli, jak nekonvenční mohou být jeho výtvory. Protože všechny tyto tituly vypadají jako příležitostné hry hlavního proudu ve srovnání s zabiják7 .
Jak vytvořit seznam