mortal kombat 11 grinding
Krypt kontroversy
Mortal Kombat 11 je venku a je to docela zatraceně dobré. S přepracovaným pohybovým systémem, skvělými charakterovými modely, další zábavnou - i když dopingovou - příběhovou módou a samozřejmě i řinčení gore, týkající se rodičů, NetherRealm a Warner Bros, přinesly vzrušující, solidní bojový titul.
Nicméně, to není všechno růže a střeva, kvůli MK 11 Přilnavost mizerně a spletitý systém broušení / odemykání. Tento mechanik, souhrnně, zahrnuje různé formy měny ve hře, randomizovaný Krypt, neuvěřitelně nespravedlivé neskutečné bitvy Towers of Time, rotační obchod ve hře, nespočet výplňových předmětů a samozřejmě i mikrotranze.
Tyto obavy, zaznamenané ve více recenzích a fórech pro fanoušky, vedly k projevu tohoto populárního internetového protestu: The Review Bomb, kdy fanoušci odjeli do Metacritic a Steam, aby vyjádřili své nelibosti. (Ačkoli stížnosti Steam se týkají také pozdního spuštění na platformě PC.)
Naštěstí v posledním Kombat Kastu byly provedeny rumblings, že tým bude zkoumat obavy hráčů. Od té doby následovaly nedávné komentáře od vydavatele Warner Bros a Mortal Kombat hlava honcho Ed Boon. Přestože nebyly výslovně zaznamenány žádné změny v mlecím systému ani přísné časové okno, Boon včera tweetoval, že doufá, že se tyto změny objeví spíše v „hodinách“ než ve dnech.
To je samozřejmě velmi dobrá zpráva pro všechny MK 11 fanoušci. Za současného stavu může broušení „Konsumables“ trvat hodiny (považujte je za efekty, jako je brnění nebo zesílení poškození), které v současné době vy potřeba porazit ty bezbožné věže času. Porazením těchto věží získáte Koins, Hearts and Souls, které musíte ušetřit, abyste mohli otevřít Kryptovy truhly, které jsou drahé a náhodně. Takže, to jsou hodiny mletí - nehrají - broušení , aby bylo možné získat nějaké položky, které mohl být pro své oblíbené postavy. Patří k nim základní základy, jako jsou výherní pózy, posmrtné zápasy v polovině zápasu a úvody charakteru.
Systém nepotřebuje pouze vyladění - řekněme, stačí jen vyhrát více Koinů nebo duší - potřebuje to zjednodušení . Existuje příliš mnoho forem měny ve hře s příliš velkým počtem obručí, které by mohly přeskočit, abyste mohli otevřít jen několik hrudníků. Existují truhly, které stojí 250 Srdcí, a za každé Smrtelné vystoupení získáte pouze jedno Srdce, dvě za Brutalitu. Můžete si vydělat další srdce v Towers of Time, ale pak budete možná muset vydělat několik Konsumables, než budete moci tuto věž ještě porazit. Je to překážka za překážkou za překážkou, s vržením RNG.
To přirozeně nepředpokládejte Mortal Kombat 11 je špatná hra. Je to kurva skvělé. Jeden z nejlepších záznamů dlouhodobé série a mohl by se včas ukázat jako nejlepší - z čistě bojového hlediska - v historii franšízy. Abychom však zopakovali naši recenzi, jedná se o produkt dvou polovin: Úžasný bojovník, který hraje skvěle, vypadá skvěle a předefinuje sérii, a také příklad nejhorších obchodních praktik v moderních hrách. Doufáme, že to projdou WB a NRS, a to MK 11 se může pohybovat od této časné diskuse, nakonec být ohlašován jako vrchol řady, který si zaslouží být.