nechci znovu hrat the last of us
Jsem unavený, všichni
Hrál jsem toho hodně Poslední z nás v mém životě. První byl neuvěřitelně formativní pro mě a stal se důvodem, proč nyní pracuji ve hrách. Moje hyperfixace s ním ovládla můj život na dobrý rok a za tu dobu jsem to nakonec hrál sedmkrát nebo osmkrát a po dokončení jsem to začal znovu. Moje láska k SLON je to, co mě přivedlo přes celou zemi k životu v Los Angeles a nakonec mi přineslo práci v Naughty Dog, kde jsem dělal QA pro Poslední z nás část II , kterou jsem platinoval asi půl tuctu, když jsem tam pracoval.
Série i nadále zůstává v popředí herního průmyslu téměř deset let po svých začátcích, v dobrém i ve zlém. První hra je jedním z nejlepších příkladů interaktivního vyprávění, které máme, a rozhodně je moje oblíbená, a musím předpokládat, že její pokračující relevance vedla mnoho nových hráčů k tomu, aby její příběh poprvé zažili – za což jsem vděčný. Přesto není ideální mít příliš dobrých věcí, což je něco, co herní průmysl dobře ví.
Pokud jste ještě neslyšeli zprávy o nově vydaném The Last of Us část I (název, který neochotně používám pro původní hru jen proto, že je to oficiální název této verze), možná žijete pod skálou. V případě, že jste se rozhodli vyrazit na nás všechny Patrick Star, rychle to rozeberu – Naughty Dog vydal novou verzi Poslední z nás která byla „od základů přestavěna“ pro PS5, která zahrnuje vylepšenou grafiku, hratelnost a změny kvality života. Je to také poprvé, co je série dostupná na PC.
V tuto chvíli sdílím skutečnost, že nechci hrát hru znovu, protože byla znovu vydána Část I verze mi přijde dost zastaralá. Všechny naše časové osy jsou zaplaveny záběry, horkými i studenými SLON , a zde přidávám do kupy. Upřímně řečeno, je to proto, že k tomu mám tak blízko, že si nemůžu pomoct.
Když všechny ty kontroverze kolem Část II hit, už jsem hru jedl, spal a dýchal přes šest měsíců a vedl o ní nekonečné diskuse nejen jako fanoušek, ale jako někdo, kdo nalil své srdce a duši, aby ji pomohl vylepšit. Zhruba před rokem jsem konečně dosáhl bodu, kdy nemám pocit, že bych se s tím už vůbec mohl zapojit – prostě jsem se přemluvil.
Součástí vyčerpání, které pociťují i ostatní, je to, že mu nemůžeme uniknout. Mezi novým novým vydáním a nadcházející adaptací HBO je nemožné vyhnout se rozhovorům kolem série v herním prostoru. Nezdá se, že by Naughty Dog chtěl, abychom zapomněli.
Viděli jsme další případy, kdy studia sháněla staré oblíbené pro pouhou skutečnost, že se budou stále prodávat (při pohledu na vás, Bethesdu a Rockstar), a teď, protože SLON Sotva opustilo veřejné povědomí za deset let, každý z toho má nějaký druh cesty. Ať už je tou reakcí valit oči v sloup nebo bránit hry až do hrobu nebo cokoli mezi tím, všechno chápu.
Jsem na toto téma v mnoha ohledech tak zaujatý. Každý detail originálu je pro mě opravdu důležitý — každý snímek je vypálený do mého mozku. Zní to hloupě, ale i sebemenší změna úhlu kamery nebo barevného odstupňování mi připadá svatokrádež.
převodník z youtube na mp3 žádný virus
Poté, co byl rozčarován herním průmyslem (něco, čím si v určitém okamžiku projde každý vývojář, bohužel), první Poslední z nás hra pro mě zůstává posvátná způsobem, který opravdu nedokážu vysvětlit, a to způsobem nemusí být ani ospravedlnitelné , ale moje láska k tomu je něco, co jsem tvrdohlavý chránit.
Co mi zůstalo, je určitá apatie vůči opětovnému vydání, což je, myslím, lepší než alternativa být kvůli tomu zahořklý. Na konci dne to doufám znamená, že si příběh, který pro mě tolik znamená, může užít více lidí, ale já se ho prostě nemůžu dotknout.
Jednou budu moct hrát SLON znovu a opravdu se na ten den těším. Ale můžete se vsadit, že to bude verze pro PS4.