nier automata on switch mela prijit drive ale je temer dokonala

Je to zábavné 2B módně pozdě
NieR: Automaty byl poprvé vydán v roce 2017, těsně před datem spuštění Switche, aby mohl pomoci definovat větší identitu konzole. Je to rozhodně hra „Style over Horsepower“ a udělala jen málo pro zdanění hardwaru nyní poslední generace PS4. Je také vyvinut společností PlatinumGames, která v posledních letech udělala hodně pro vybudování svého publika na konzolích Nintendo. Mezi Báječná 101 , plný Bayonetta franšíza , a Astrální řetěz , Switch je místem, kde nyní žije většina jejich akčních her s postavami. To je další důvod, proč je to vidět trochu divně NieR: Automaty na všech hlavních platformách kromě Switch po všechny ty roky, ale znovu, divné to bylo vždycky Nier's věc.
Nyní hra konečně míří na Switch 4. října 2022 a jsem rád, že mohu oznámit, že byla během toho trochu podivnější.
Než se do toho všeho pustíme, udělejme si rychlou rekapitulaci některých z nich NieR: Automaty odlišný. Možná to ještě nevíte, protože lidé opravdu neradi vysvětlují tuto hru. Dokonce i mluvení o tom, jak se hraje, může něco z toho zkazit, protože mnoho jeho mechanismů je přímo svázáno s jeho příběhem. Ale je bezpečné vám to říct předem Automaty je více „arcade-y“ než většina akčních her s postavami. Dokonce začíná tradiční sekvencí ve stylu shmup, která připravuje půdu pro masivní množství mechanické smrti, které bude následovat.
Po tomto úvodu se akce z velké části drží akce zaměřené na boj zblízka a zbraní z pohledu třetí osoby, kterou fanoušci žánru očekávají. Jediné počáteční vodítko, že se zde děje více, pochází z krátkého varování. Je ironií, že se hra „automaticky“ neukládá, takže ji nemůžete kdykoli vypnout, aniž byste zabili svůj postup.
kde najít klíč zabezpečení sítě pro wifi
Opět pro to existují příběhové důvody. Jako Undertale a Chrono Trigger , NieR: Automaty je určen k tomu, aby se hrál znovu a znovu pro různé konce, takže kdy a kde ušetříte, se hodně počítá. Poté, co je všechny uvidíte, všechny tyto konce fungují tak nějak vysvětlit, proč 2B ( Osada – inspirovaná hvězda hry) bojuje proti armádě robotů vypadajících jako odpadkový koš pojmenovaných po chlápcích jako Karl Marx a Soren Kierkegaard.
Pravděpodobně pomáhá skutečnost, že tolik automatů poslední generace, občas žalostně podobných, vypadá podobně NieR: Automaty aby to na Switchi tak dobře běželo . Tady se toho prostě moc neděje, aby to způsobilo, že by se hardware současné generace chvěl. Nezaznamenal jsem žádné nové zpomalení nebo pokles snímkové frekvence při hraní hry v ručním nebo dokovaném režimu. Doba načítání také nebyla problémem.
Překvapilo mě, že můj jediný problém s vizuálem tohoto portu Switch pochází z toho, jak je loajální ke zdrojovému materiálu. Stejně jako v původní verzi hry se kamera někdy oddálí a 2B je na obrazovce opravdu malé. Na velké televizi to bylo v pořádku, ale na původním Switchi může být těžké ji sledovat.
Přepnutí kamery na boční pohled, pohled na šířku nebo úhel shora dolů je dalším způsobem, jak hra souvisí se základními narativními tématy. Přijímání „více úhlů pohledu“ je velkou součástí toho, co tvůrce seriálu Yoko Taro chce, aby hráči dělali se všemi Nier hry. Ale pro kapesní hráče to může znamenat, že se vaše dívka ztratí v krupobití fialových kulek a rezavých, prohnilých androidů.
Co se týče dalšího obsahu, hra je dodávána s dříve vydané Automaty DLC , některé exkluzivní skiny a také volitelné ovládání pohybu. Neviděl jsem, že přichází poslední. Akční komunita postav historicky nenávidí ovládání pohybu. V dobách Wii fanoušci tohoto žánru téměř okamžitě lobovali za přidání tradičních možností ovládání Už žádní hrdinové a Bláznivý svět franšízy a uspěli na obou frontách. Nintendo dokonce učinilo ovládání pohybu volitelné Opětovné uvolnění spínače Nebeský meč , hru navrženou od základů pro ně.
Takže se to hodí NieR: Automaty on Switch zase tváří v tvář konvencím tím, že zasekává ovládání pohybu do hry jen kvůli tomu.
Přinejmenším by to mohlo být jen pro to sakra. Poté, co jsem je otestoval a zjistil jsem, že fungují dobře (pokud vás nezajímá dotek vstupního zpoždění), hned jsem se vrátil ke stiskům tlačítek, ale vůbec bych se nedivil, kdyby byl nový Switch- exkluzivní konec „pouze vrtění“, který se někde skrývá. Dáno Yoko Taro má zájem natočit jednoho dne video pro dospělé , můžeme hádat jak by to mohlo dopadnout .
Celkově vzato není mnoho důvodů, proč se do toho dvakrát ponořit NieR: Automaty pro Nintendo Switch, ale pohybové ovládání je roztomilou novinkou a mít možnost získat nějaké ty další konce, když jste na cestách (nebo v koupelně) v ručním režimu, je vždy dobrá věc.
Jako mírně posedlého fanouška Platinum to pro mě bude zábava vidět Automaty Ikona je seřazena vedle plného Bayonetta trilogie na mém ovládacím panelu Switch do konce října.