novy patch splatoon 3 meni bitvy tricolor a opravuje chyby pro vice hracu
Přečtěte si úplné poznámky k patchi zde
Masivní Splatoon 3 patch právě vypadl a má důsledky pro multiplayer, stejně jako systém Tricolor Battle (který ovlivní budoucí Splatfesty). Pusťme se do toho, protože je toho hodně k vybalování.
Na technické úrovni byly opraveny některé chyby, včetně exploitu Squid Roll, stejně jako chyby jako interakce s vodou a obecné problémy s připojením pro více hráčů. Matchmaking byl pro některé sporná věc a v ideálním případě by tento patch měl věci uklidnit. Byla také vyřešena malá chyba v režimu příběhu, stejně jako problémy s připojením a technickými problémy s Salmon Run.
Velký důraz je zde kladen na „Bitvu trojbarevných barev“, nový režim, který obsahuje tři týmy, které ji vybojují najednou. Jak mnoho lidí zažilo s bezplatnou ukázkou Splatfest (kámen, papír, nůžky) před spuštěním, čistý chaos režimu opravdu nehrál v jeho prospěch. Prozatím byla „míra výskytu bitvy Tricolor“ (do které jste náhodně přiřazeni jako vítězný tým) „upravena“ a „bude se spouštět poněkud méně často než dříve“.
jaká je nejlepší aplikace pro virtuální realitu
Zajímavé je, že Nintendo poskytlo další vysvětlení na konci svých poznámek o patchi, což není normální jev. Zmiňují, že tento patch byl „upřednostněn“, protože se zabývá problémy s připojením pro více hráčů, které mohou mít „významný vliv na postup ve hře“. Také změny v Tricolor Battle „by měly být považovány za dočasné,“ říká tým, což je v souladu s jejich nedávným závazkem znovu vyvážit režim z dlouhodobého hlediska.
škádlilo Nintendo nový hlavní patch v prosinci , spolu se začátkem nové sezóny a také menší aktualizací „uprostřed sezóny“ od nynějška do konce roku.
Úplné poznámky k patchi si můžete přečíst zde , nebo níže.
Splatoon 3 oprava verze 1.1.1 (vydaná 15. září 2022)
Změny ve Splatfestech
- Míra výskytu bitvy Tricolor byla upravena. Z pohledu bránícího týmu se budou spouštět poněkud méně často než dříve.
Změny ovládacích prvků přehrávače
nejlepší klonovací software pro Windows 10
- Opraven problém, kdy bylo možné skočit dále než obvykle pomocí Squid Roll provedením určitého vstupu při nabíjení Squid Surge.
- Opraveny problémy, které se objevovaly při hraní po dlouhou dobu bez zavření softwaru, například výstřely z hlavní zbraně hráče nestřílely správně.
- Opraven problém, kdy se hráč mohl při rychlém pohybu pohybovat po vodní hladině nebo stát na vodě. Například při provádění Dodge Roll s Splat Dualies.
Změny ve hře pro více hráčů
- Opraven problém, kdy na konci bitev docházelo k chybám připojení s vysokou frekvencí kvůli prostředí připojení.
- Opraven problém s Bloblobberem, kdy byla detekce kolize třetího a čtvrtého blobu jedné salvy extrémně malá.
- Opraven problém, kdy za určitých okolností nebyly udělovány peníze a zkušenosti, když bitva skončila předčasně kvůli nedostatku hráčů.
- Opraven problém, kdy v určitých režimech hráč nemohl zrušit vytváření zápasů, když se neshromáždil dostatek ostatních hráčů. Matchmaking bude nyní automaticky zrušen po uplynutí určité doby.
- Opraven problém v Sturgeon Shipyard, kdy bylo možné vstoupit na zadní stranu určitých padacích mostů.
Změny v Salmon Run
- Opraven problém, kdy na konci úloh docházelo k chybám připojení s vysokou frekvencí kvůli prostředí připojení.
- Opraven problém s událostmi Mudmouth Erupce, při kterých se Mudmouths pohybovali nezamýšleným způsobem.
- Opraven problém, který způsoboval, že někteří hráči se stejnými tituly byli považováni za „zastánce hodnosti“ a nezískali body hodnosti.
- Opraven problém, kdy neustálé poškozování ponořeného Maws určitými speciálními zbraněmi způsobovalo pád hry.
- Opraven problém, kdy hráči uvízli v terénu na jevišti.
- Opraven problém, kdy se na konci bitvy zobrazoval počet získaných bodů Grizzco jako menší než částka skutečně přidaná k uložení dat, což způsobovalo případy, kdy hráč nemohl sbírat odměny.
- Opraven problém, kdy se zprávy na začátku vlny 3 mohly měnit podle toho, zda se objeví král lososovitý nebo ne.
Změny v režimu příběhu
- Opraven problém, kdy po vymazání závěrečné fáze nastala chyba komunikace uprostřed určité scény a vrátila hráče na pole.
- Scény po vymazání lze zobrazit opětovným vymazáním poslední fáze.
- V případech, kdy k této chybě došlo, je poslední fáze považována za vymazanou a fázi lze při opětovném pokusu přeskočit z nabídky pozastavení.
Další změny
- Opraven problém při prvním spuštění hry, kdy se hra mohla zaseknout a nepostoupit z černé obrazovky po obrazovce, kde se smíchal žlutý a modrý inkoust.
- Opraven problém při stahování opakování bitvy, který občas způsoboval, že hra nepostoupila.
- Opraven problém, kdy se hra zhroutila, když byl plán aktualizován při pokusu připojit se k příteli.
- Opraven vzácný problém, kdy hra selhala, když byl hráč na návštěvě obchodu.
- Opraven problém, kdy mohlo dojít k chybě komunikace, když hráč obchodoval s výstrojí v obchodě.
- Opraven problém, kdy při nákupu zbraně mohlo dojít k chybě připojení. Zdálo by se, že hráč má zbraň vybavenou, přestože si ji nemohl koupit, což by způsobilo chybu připojení, pokud by se hráč pokusil připojit k bitvě.
Protože se tento aktualizační patch zaměřuje na změny související se Splatfestem a řeší chyby, které mohou mít významný vliv na vývoj hry, upřednostnili jsme jeho vydání.
Vezměte prosím na vědomí, že změny frekvence Tricolor Battle by měly být považovány za dočasné. Prozatím bude o něco více případů, kdy si hráči zvolí Tricolor Battle, ale místo toho budou umístěni do bitvy Turf War. V budoucnu budou specifikace Splatfest-matchmakingu nadále upravovány a tento problém bude opraven. Tyto úpravy plánujeme realizovat s novou sezónou začínající v prosinci.
Příští patch se zaměří především na úpravy vyvážení a další problémy, které byly mimo rozsah aktuálního patche.
Nadále sledujeme a analyzujeme bitevní data a plánujeme provést úpravy v polovině aktuální sezóny.