review danger zone 2
Stále žádný Kenny Loggins
Před více než rokem nás Three Fields Entertainment ozdobila jakýmsi restartem Vyhořet série pod jiným názvem. Nebezpečná zóna , jak se tomu říkalo, zaměřil se na Crash režim z rozkvětu Criterionu a bylo to docela zatraceně zábavné. Zkušenost byla příliš krátká a nevykazovala žádný lesk svého předka, ale udělala velký první dojem a dala mi naději do budoucnosti.
Byl jsem nadšený, když jsem slyšel, že dostaneme Nebezpečná zóna 2 , hlavně proto, že by to mohlo být přímé zrcadlo Vyhořet série. Původní Criterion racer byl solidní tech demo, ale Burnout 2: Bod dopadu dokázal, že Criterion nebyl jen vývoj neobvyklého závodníka.
Zatímco Nebezpečná zóna 2 vylepšuje svého předchůdce v mnoha klíčových oblastech, bohužel má příliš mnoho technických překážek, které jej brání před velikostí.
Nebezpečná zóna 2 (PC (recenzováno), PS4, Xbox One)
Vývojář: Three Fields Entertainment
Vydavatel: Three Fields Entertainment
Vydáno: 13. července 2018
MSRP: 19,99 $
Obecný koncept Nebezpečná zóna 2 je v zásadě stejný jako první: jste nějaké odpadlíkové auto, které už má dost keců všech a jde o havárii. Možná jsem si tu část vymyslel, ale tohle je rekreace Vyhořet Série 'Crash mode bez aroma textu nebo příběhu. Právě havarujete auta, sledujete, jak věci explodují a hromadíte vysoké skóre. Největší změna oproti první Nebezpečná zóna je to, že již nejste omezeni na fádní, sterilní prostředí.
Nebezpečná zóna 2 vás zavede do ulic Spojených států a ve skutečnosti vás umístí na skutečné dálnice. I když to zjevně není modelováno po skutečných silnicích, příliv barev a živé pozadí činí akci mnohem více vzrušující. Nebudete zírat na stejný nesmysl tak dlouho, dokud vám každá oblast dá více dálnic, aby vám propadla.
V příjemném kontaktu, pokud máte nějaké znalosti Vyhořet nebo předchozí Nebezpečná zóna , můžete zcela vynechat části tutoriálu a dostat se přímo k pádu. Než jsem si všiml, že jsem přeskočil úvod, dokončil jsem všechny tři oblasti této hry. Jak již bylo řečeno, je zde několik nových mechaniků Nebezpečná zóna 2 že i veteráni z titulů Criterion a Three Fields Entertainment by si dobře poradili.
Pro začátečníky je kontrola provozu zpět (kam narazíte do aut zezadu, abyste je poslali létat), ale nyní je můžete vést konkrétním směrem tak, že podržíte X nebo A na gamepadu (Square nebo Circle, pro uživatele PS4). Protože nyní existují různá vozidla, Boost Chaining se vrací Vyhořet a umožňuje vám nepřetržitě posilovat, pokud se vám nelíbí něco těžkého. A konečně, spuštění každé nebezpečné zóny na konkrétních úrovních má cíl, se kterým se můžete setkat, abyste zvýšili své skóre, což navíc zvyšuje úroveň složitosti a způsobuje chaos.
jaký je proces identifikace a odstraňování chyb z hardwaru nebo softwaru počítače?
To vše jsou skvělé doplňky, které dotvářejí jádro řízení originálu a výroby Nebezpečná zóna 2 cítit se jako lépe realizovaná vize. Ve spojení s různorodým pozadím jsem získal spoustu vzpomínek Burnout 3 a Burnout Revenge zatímco jsem hrál. Je skvělé zasáhnout předběžný cíl, rozbít do auta a nasadit váš Smashbreaker ( Nebezpečná zóna je vzít na Vyhořet „Crashbreaker“) a poté začněte sbírat různé žetony v prostředí, abyste zvýšili své skóre.
Nebezpečná zóna 2 je stále více zaměřen na logický režim Crash, jako první Nebezpečná zóna . Nejedná se pouze o bouchnutí do aut a způsobení hromadného chaosu, protože pokud se vyhnete shromažďování žetonů roztroušených po každé křižovatce, zřídkakdy dosáhnete celkového skóre za platinovou medaili. Budete muset pečlivě zvážit, kam vaše auto míří a jak dokončujete každý rozběhový cíl, abyste dosáhli úspěchu.
Některé úrovně nejsou jen rovnými částmi srážky. Někteří budou vyžadovat, abyste urychlili minulý provoz v autě F1 a dostali se na hlavní křižovatku včas, aby došlo k velké havárii. Jiní vás uvidí, že obsadíte návěs a pluhujete dopravu v bezohledném projevu násilí. Nebezpečná zóna 2 se snaží co nejlépe promíchat řízení a určitě to funguje, aby vás bavilo v každém rohu.
Tam, kde to začíná mizet, je to, že obecné prahové hodnoty skóre na každé úrovni jsou opravdu nízké. Zatímco poškození ve výši 1 milionu dolarů zní stejně jako hodně Vyhořet veterán se chystá strhnout Nebezpečná zóna 2 za necelé tři hodiny a v podstatě nic jiného. Neexistuje žádný multiplayer, o kterém by se dalo mluvit, a společnost Three Fields Entertainment odsoudila do svého nadcházejícího závodu jakýkoli druh závodního režimu Nebezpečná jízda spin-off. To byl problém s první hrou, ale je trochu těžší ignorovat podruhé (a se zvýšenou cenovkou zavádění).
Myslím, že největším problémem je, že na každé úrovni je pouze jeden z každého tokenu. První Nebezpečná zóna posetý každou testovací zónu několika žetony, které byste mohli sbírat, což znamená, že byste si mohli nechat ujít a musíte se spolehnout na hrubé zničení, abyste zvýšili své skóre. v Nebezpečná zóna 2 , jste naštvaná, pokud je nezvednete, ale jejich nabití je mnohem snazší a v podstatě zaručuje, že projdete každou úroveň s nejvyšším skóre.
To je, pokud můžete důsledně nabírat všechny tokeny. Z nějakého zvláštního důvodu Nebezpečná zóna 2 vykazuje více technických problémů než jeho předchůdce. Postaveno na aktualizovaném Unreal Engine 4, je zde celá řada grafických vylepšení Nebezpečná zóna 2 , ale je zde také představení některých divokých závad a chyb. Nemohu vám říct, kolikrát jsem narazil s některými vozy, u nichž se očekávalo selhání, ale nechal můj vůz udělat 180 a odjet v opačném směru.
Detekce kolizí v určitých částech prostředí může být jemná, někdy vás může posílat létáním vzduchem a jindy se může stát, že vaše auto stojí na boku. Z nějakého důvodu zasáhnete rampy a srazíte, nebo budete létat se správným obloukem, který zamýšleli Three Fields. Existují také některé cíle, ve kterých budete muset srazit s vozidlem během letu, ale fyzika tohoto vozidla se však zastaví na desetník a kompletně zamíchá zamýšlené řešení.
To by mohlo být vyřešeno, pokud by váš Smashbreaker měl schopnost nasazení, ale musíte nejprve selhat, než k tomu může dojít. Protože zásah do auta není zaručenou havárií, budete závodit na křižovatce s jasným plánem a pak budete mít celou jízdu zbytečnou, protože vaše auto se rozhodlo být v tu dobu nepropustnou. Ani mě nezačněte s vozy, které se zhmotňují z tenkého vzduchu, zvláště když vzdálenost odtahu ukazuje auta za jejich pozicí.
To dělá velkou akci pro tuto akci Nebezpečná zóna 2 dělá to jeho zatraceně nejvíc. Chci milovat ty rychle se pohybující segmenty F1, ale pokud se auta doslova objevují mimo tenký vzduch, jak mám maximalizovat svůj čas a skóre? Chci tleskat pohybem mimo obecný testovací zařízení, ale pokud je základní detekce kolizí na rampách tak trapná, stála za to změna scenérie?
Kromě toho jsou obecné vizuální prvky jen nevýrazné. Předpokládám, že by někdo mohl ignorovat měkký filtr, který se aplikuje na všechno, což způsobí, že se kamera zdá, jako by byla namočena ve vazelíně, ale jak auta stále nemají správné mapování ničení? Chci vidět tělo mého sedanu složené dovnitř, když se vrhnu do přívěsu, nejen lehce prohlubně a kouře. Možná jsem to omluvil poprvé, protože to byl první pokus o obnovení Vyhořet ), ale pokračování by se mělo místo regrese zlepšit.
Obecný lesk Nebezpečná zóna 2 je downgrade ve srovnání s jeho předchůdcem. To, že aktivně začíná ovlivňovat hratelnost, je místo, kde nakreslím čáru. Neměl jsem problém doporučit každému, aby si vzal první hru, protože byla levná, splnila svůj slib a přivedla nás zpět do slavných dnů arkádových závodníků. Nebezpečná zóna 2 , nicméně, je většinou stejná věc v horším balíčku.
Skutečným zabijákem je, že můžete chytit absolutně nejlepší Vyhořet hra, Burnout Revenge , na Xbox 360 za 9,99 $ na trhu Xbox Live a má zpětnou kompatibilitu na Xbox One. Za poloviční cenu Nebezpečná zóna 2 , získáte nejen plně vybavený závodní komponent a online multiplayer, ale pětinásobné množství křižovatek.
Nebezpečná zóna 2 není špatná hra, ale rozpadá se pod tíhu technických problémů. Pokud ještě neexistovala lepší verze této hry od stejných devs (bez ohledu na Vyhořet série), možná bych více odpouštěl některým z těchto nedostatků. Ale jednoduše nedokážu ignorovat nedostatky.
Nebezpečná zóna 2 má všechny základy připraveny k výbušnému návratu Vyhořet , ale Three Fields Entertainment potřebuje pouze kontrolu kvality. Jak také ještě nemáme Kennyho Logginsa na soundtracku ?!
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)