novy port goldeneye 007 pro moderni konzole ma nektere tezko ignorovatelne problemy

Ale v žádném případě ne nehratelné
FPS z roku 1997 Zlaté oko 007 je považována za jednu z nejlepších vlivných stříleček všech dob, zejména pokud jde o její místní kooperativní režim (myslím, že technicky musel být místní, protože online hraní ještě nebylo vynalezeno). Přišel jsem o zlatý věk titulu James Bond, protože mi nebyl ani rok, když vyšel, ale když jsem slyšel přátele a kolegy, jak vyprávějí o magických měsících a letech, které následovaly po jeho vydání, tak trochu závidím před vztekem online hráčů. Teď mám ale příležitost žít zprostředkovaně, protože Rare to oznámil Zlaté oko 007 je k dispozici pro hraní na konzolích Nintendo Switch a Xbox 26 let po uvedení na Nintendo 64.
Zatímco fanoušci jsou nadšeni, že se mohou vrátit k oblíbenému z dětství, existuje několik problémů s portem, které je těžké ignorovat. Je zřejmé, že hra běží pouze rychlostí 30 snímků za sekundu, což není překážkou, ale může to být problém pro ty, kteří se více zabývají tím, jak jejich hra běží. Nižší snímková frekvence je ze strany vývojářů záměrná, protože port používá hru originální kód ROM a N64 tenkrát stejně mohla běžet pouze rychlostí 30 snímků za sekundu. Osobně mi nevadí nižší snímková frekvence, ale pro ty, kteří ano, existují způsoby, jak hrát Zlaté oko 007 na PC podle dnešního průmyslového standardu 60 snímků za sekundu.
V dobrém i zlém jsou občasné švy a Z boj autentické, nejedná se o závadu emulace. V HD je prostě lépe vidět. Během vývoje však byly závady kontrolovány proti skutečnému N64. To, co zůstalo, tam také bylo, jen rozmazanější.
— Code Mystics Inc. (@CodeMystics) 27. ledna 2023
jak přidat maven k zatmění
Mezi další chyby nebo problémy patří problémy se zvukem, nesprávné textury/obtisky , těžko čitelný text v nízkém rozlišení a viditelné švy v prostředí některých úrovní. Když mluvíme konkrétně o problému se švy, jeden z vývojářů za hrou uvedl prostřednictvím twitterového účtu společnosti že tyto problémy byly vždy přítomny v základní hře, ale tyto problémy jsou „jen lépe vidět v HD“. Tato emulace nemusí být „dokonalou“ hratelností pro dlouholeté fanoušky – nebo alespoň tak dokonalou, jak mohou nostalgické brýle navodit dojem ze hry, která vyšla na retro konzolích – ale přinejmenším vydání Zlaté oko 007 na moderních konzolích je skvělým krokem vpřed pro zpřístupnění klasických her pro nové generace.
Když mluvím ze zkušenosti jako někdo, kdo není vůbec technicky zdatný, emulátory nejsou pro každého. Je docela skvělé, že nyní každý, kdo má Game Pass, může okamžitě získat přístup ke klasice, kterou si průměrný hráč v posledních několika desetiletích jen těžko hledal. Uchování her je pro mě důležité, zvláště s ohledem už jsme ztratili hodně z historie tohoto odvětví , ale znovuvydání, jako je tato, jsou jistě obrovským zlepšením dostupnosti klasických her.