opinion lightning returns is far bestxiiigame
Úder blesku třikrát
Nebyl jsem fanouškem Final Fantasy XIII .
Cítil jsem se v mnoha ohledech, že to byl krok zpět pro franšízu a obsazení nebylo zdaleka tak okouzlující, jak si myslel Square Enix. Ale s XIII-2 „Částečně jsem se zahřála do seriálu, protože to pomalu, ale jistě vstříklo tu klasiku Final Fantasy staré kouzlo. Přijal faktor silliness, měl méně matoucí (ale nakonec stále matoucí) příběh a bláznivé kousky jako Mog a Chocolina pouze přidaly jeho přitažlivost.
Nějak, Blesky se vrací trochu vytočil, přidal šílené prvky, jako je oblek Moogle Lady Gaga, více Chocolina, a příběh, který skutečně dává smysl. Z tohoto důvodu a mnoho dalších je to moje nejoblíbenější trio.
XIII značka se s každou hrou stala méně vážnou ve svůj prospěch:
XIII byl příliš vážný na své vlastní dobro. Ačkoli mnoho her ve franšíze stále udržuje vzduch hrůzy, vždy existuje řada komediálních prvků, které pomáhají rozbít napětí. Final Fantasy VI měli Umaro a Chupon. VII měl Cait Sith a Zlatý talíř. X měl tu hloupou smíchovou scénu (možná ne ten největší příklad) a X-2 bylo všude kolem hloupé.
Ale když jsem sledoval 40 hodin Lightningu jako nejstoističtějšího hrdiny na planetě, přinutilo mě to, abych si praštil hlavou o zeď. v Blesky se vrací , dostane šanci se trochu uvolnit a osvobodit se od svých obvyklých konvencí. I když bych neřekl, že se ve svém jádru všechno tolik mění, prochází některými utrpeními, která otřásají tím, na co jsme zvyklí, když z ní vidím, že se tady nebudu kazit.
Chci říct, že výběr kostýmů sám zajistí, že při hraní rozbijete úsměv nebo dva.
Blesky se vrací má skutečný konec, bez potřeby DLC:
I když byste mohli debatovat o konečnosti XIII závěr, XIII-2 udělal zoufalý skutek nutit hráče ke koupi DLC, aby získal „extra konec“. Pro zcela nové neznámé a neověřené IP adresy Asura's Wrath je to trochu srozumitelnější (druh), ale pro bouřlivé franšízy jako Final Fantasy to je známé tím, že poskytuje úplné příběhy, je to neomluvitelné.
S Blesky se vrací ale dostáváte celý příběh s jedním skutečným koncem. Najdete zde také drtivou většinu obsazení XIII a XIII-2 , z nichž všichni získají skutečné rozlišení bez jakéhokoli nesmyslu.
Příběh celkově také dává mnohem větší smysl a postavy, které jste dříve nenáviděli (Doufám), jsou mnohem snášenlivější a dokonce sympatičtější. Obecnou podstatou vyprávění je, že Lightning byl považován za „spasitele“ a před koncem světa musí zachránit co nejvíce duší. Odtamtud z toho nedochází moc bláznivější a slova „Fal'Cie“ a „La'Cie“ se vyslovují jen několikrát.
Pokud dokážete pochopit koncept božského boje a ztracených duší, budete následovat Blesky se vrací v pohodě, aniž byste museli číst souhrnnou Wiki nebo sledovat rekapitulaci videa.
Stimulace je flexibilní a zahrnuje skutečný průzkum:
Jedna z mých nejoblíbenějších částí XIII byl neuvěřitelně špatný pocit stimulace. Když vám cesta do skutečného herního světa trvá 20 hodin tunelů, nastal problém. Blesky se vrací nabízí 'časovač' před koncem světa, který vás drží na nohou, ale není to zdaleka tak špatné, jak si můžete myslet, protože hra vám v podstatě dává volnou vládu k prozkoumání hned za netopýrem.
Časovač je vždy k dispozici, ale není zdaleka tak omezující, jako řekněme, Dead Rising . Tím, že děláte questy, Lightning může prodloužit životnost světa až na 14 dní, což je více než dost času na to, abyste udělali skoro cokoli chcete (porazil jsem hru a za osm dní jsem udělal dobrý kus vedlejších úkolů). K tomu, abyste se ujali závěrečného šéfa, potřebujete jen asi 15–20 hodin „zkušenosti“, takže pokud jste odemkli závěrečnou kapitolu, udělali jste pět hlavních úkolů, stačí postupovat dopředu a přeskočit do finále (ujistěte se, že mít samostatný ukládací soubor pro případ, že by).
V tomto smyslu, Blesky se vrací je přizpůsoben vaší úrovni dovedností a pohodlí. Pokud chcete skočit do gigantických divočin, které se cítí, jako by to bylo přímo z rozlehlého světa Final Fantasy XIV , můžeš to udělat. Pokud byste raději prozkoumali ulice Yusnaanu a nejprve udělali nějaké další klíčové úkoly, můžete to udělat také. I když budete muset trochu vylepšit, abyste mohli zažít veškerý obsah, který hra nabízí, schopnost skákat kolem všech čtyř hlavních středisek podle libosti je vítaným doplňkem této historicky lineární sub franšízy.
Je to náročné a bojový systém je poutavý:
Ačkoli XIII-2 byl v mnoha ohledech o krok vyšší, byla to také velmi snadná hra. Osvětlení se vrací není. Ve skutečnosti, pokud hrajete na Normal mimo bránu, je to jeden z nejtěžších Final Fantasy hry, které byly kdy vyrobeny (vážně). Pokud si nevystrojíte své kostýmy a nezískáte čas na to, abyste se naučili nuanci boje, budete se houpat - a to je ještě předtím, než se vyrovnáte s některými z trestajících šéfů hry.
Bojový systém vás odmění za to, že jednáte rychle, a každá reakce může být provedena za méně než sekundu. Díky třem schématům, která můžete během každého boje přepínat, můžete fronty nahoru s jedním kostýmem založeným na magii, a zatímco kouzlo dělá svou práci, rychle přepněte na jiný kostým a zahajte žonglování, poté přepněte na třetí a vyhoďte nějaké buffy .
Jak hra pokračuje a šéfové jsou tvrdší a tvrdší, boj se stává jen obohacujícím. Budou časy, kdy vás zbijí na dřeň a budete se cítit nuceni utéct, dokud nebude Lightning silnější. Je to přirozený, vítaný pocit, který v dnešní době často ve hrách chybí.
bezplatné alternativy k avast cleanup premium
Není to dokonalé, ale jsem fanoušek:
Blesky se vrací stále má nedostatky. Mnoho nabízených úkolů je orientováno na vyzvednutí nebo jinak mělké záležitosti, které vás nemusí nutit dělat všechno, co hra nabízí. I když je to náročné, někteří mohou považovat obtížnost v několika částech hry za nespravedlivou a chvíli trvá, než opravdu pochopí všechny své komplikace, téměř až k chybě.
Ale pro ty, kteří to udržují, najdou uvnitř pohřbenou skvělou akční hru Blesky se vrací „RPG dýha. Je to rychlé, zběsilé a nejlepší ze všech - tentokrát to dává smysl, aniž by vás to nutilo sesílat nepříjemné postavy. Pokud je to tak XIII konečně končí, jsem s tím naprosto v pořádku.