pc port report dragon age
Jak vypadá Varricina hrudní srst na PC?
Třetí splátka v Dragon Age franšíza je konečně tady. Pokud jste jako já, jste po hraní opatrně optimistický Dragon Age II . Jsem spíš taktický hráč a cítil jsem, že mě naposledy nechali v prachu. Já ne mysl boj zaměřený na akce, ale jak jednou řekla slavná holčička, proč ne oba?
Jak Chris uvádí ve své recenzi, Dragon Age: Inkvizice vykonává slušnou práci, aby si je dokopy dal dohromady. Určitě nejsou míseny dohromady hladce, ale obě možnosti jsou určitě přítomny. Osobně si myslím, že hra upřednostňuje rozvržení ovladače, ale taktika mezi námi není zapomenutá!
otestujte web v různých prohlížečích zdarma
(Poznámka: S výjimkou obrázku v záhlaví byly všechny snímky pořízeny mnou.)
Testováno na: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (Ano, vím, že moje karta GFX je chokepoint!)
Pro velké Dragon Age: Origins fanoušci tam, je tu pravděpodobně jedna velká otázka: jak ovládá hra pomocí myši a klávesnice? Dragon Age II byla hodně akční hra s tlačítkem pauzy Původy Cítil se strategičtější, zejména v případě větších obtíží, které byly brutální pro ty, kteří nedokázali pozastavit a frontovat objednávky.
Dragon Age: Inkvizice je mezi nimi kompromis zaměřený na správce. Stisknutí klávesy T (ve výchozím nastavení) nebo oddálení úplně ven povede hru do taktického zobrazení, kde hráči mohou vydávat příkazy z pohledu shora dolů. Tento pohled je však velmi neohrabaný a cítí se potlesk upokojit ty, kteří chtěli víc Původy cítit se ve hře. Pohyb kamery kolem lze provést pouze pomocí kláves na klávesnici, protože není možné zapnout posouvání okrajů myši. Výchozí tlačítka fotoaparátu jsou navíc neintuitivní, proto je změňte ASAP.
Kamera je také omezena okolními střechami. To znamená, že v jeskyních nebo v jakékoli budově s nízkým stropem je Tactical View naprosto zbytečný, protože kamera může jít jen tak vysoko jako strop. Navíc, když je pauza pozastavena, výběr postavy pro přiřazení objednávek centruje kameru na tento cíl, což je obrovská nepříjemnost. Díky tomu je mnohem obtížnější říci všem, aby zaútočili na jeden cíl, protože kamera se bude neustále pohybovat tam a zpět (Poznámka: možnost „Auto-Center Camera“ se netýká). Opět je jasné, že hra nebyla navržena podle taktického pohledu, ale hej, alespoň je tam a ve skutečnosti slouží účelu.
V opačném případě bude ovládání pomocí myši a klávesnice v pořádku. Žádná akční hra se nikdy necítila jako „dobrá“ v nastavení myši a klávesnice a Výslech se neliší. Ovládací prvky koně jsou trochu nepříjemné, protože občas se kůň přestane pohybovat, přestože můj prst nikdy neopouštím spouštěcí klíč. Otáčení pomalého koně pomocí myši je také bolest v zadku, ale stejně tak otáčení koně v reálném životě, takže je to tak.
Součástí je i posuvník pro vyhlazování myší a citlivost, které vám pomohou zmírnit věci a budete se cítit jako doma. Přesná přesnost není obrovský problém Výslech , takže výchozí nastavení mě nikdy neobtěžovalo. Klíče jsou kompletně remapovatelné a je zahrnuta možnost rychlého uložení.
jak otevřít soubor swf na chromu
Cutscenes ve hře jsou omezeny rychlostí 30 snímků za sekundu (testováno s FRAPS). I když hra probíhala při 60 FPS, cutscenes byly vždy omezeny. Snímek se pro moji soupravu lišil v závislosti na prostředí, protože některá z těchto prostředí jsou velmi rozsáhlá a obsahují mnoho věcí, o které se musím starat. Doporučená nastavení mi dala kolem 30-40 FPS, ale po rozhazování se s množstvím dostupných nastavení se mi podařilo běžet na 60 FPS docela důsledně. Při vstupu do nové oblasti, kde se hra zastaví na dobu asi 1 - 2 sekund, se občas objeví zvláštní koktání.
A děkuji výrobci, existuje možnost bezokrajové fullscreen!
bezplatná ochrana firewallem pro Windows 10
U hráčů, kteří by raději používali ovladač, se ujistěte, že máte ovladač připojen před spuštění hry. Připojení ovladače, když je hra již spuštěna, nic nedělá. Kromě toho musí hráči přepnout ovládací schéma na Gamepad pomocí myši a klávesnice. Jakmile je ovládací schéma přepnuto, myš a klávesnice již neudělají vůbec nic. Jedná se o velmi černobílý scénář, neexistuje žádná kombinace obou schémat řízení. To vše bylo testováno pomocí bezdrátových ovladačů Xbox 360.
Multiplayer běží relativně bez zpoždění, i když během hry budou příležitostně koktat. Ve hře pro více hráčů není žádné taktické zobrazení a hraje se podobně jako uživatelské mapy v MMORPG Nikdy zima. Online systém sdílí mnoho společného Mass Effect 3 ; hráči budou vydělávat zlato z hraní, nebo mohou utratit skutečné peníze na Platině za nákup kořistných truhly různých velikostí, které obsahují náhodné předměty a jednorázové lektvary. Necítilo se mi, že bych byl nucen utrácet peníze, protože z hraní získáte slušné množství zlata. Velká lupina na hrudi stojí 1, 200 zlatých nebo 250 platin. Aby bylo možné získat 1200 zlatých, hráči budou muset hrát kolem 4-5 online zápasů různého úspěchu, což bude vyžadovat slušné množství času. Alternativně mohou hráči utratit 9,99 $ své těžce vydělané hotovosti, aby získali 1 000 platin, což je dost na 4 velké kořistní bedny.
Kořist je zcela náhodný, takže nemusí být nutně zřetelná výhoda pro ty, kdo platí peníze. Postavy jsou však odemčeny vytvořením zbroje, který potřebuje zásoby ze záchranných předmětů. Takže předpokládám, že hráči, kteří zaplatí více peněz, aby získali více kořistí, budou mít více věcí na záchranu, což povede k rychlejšímu odemknutí postav. Také neexistuje žádné tlačítko push-to-talk. Pokud máte připojený mikrofon, přenáší to, co vyzvedne. PRO LÁSNU BOŽE PŘIPOMÍNĚJTE TOTO.
Celkově hra běží na PC dobře. Ovládací prvky jsou samozřejmě zaměřeny na činnost a jsou navrženy pro řídicí jednotku, ale průměrný taktický pohled některé z nich pomáhá zmírnit. Existuje spousta grafických možností, jak se pohrávat, aby hra probíhala hladce na vašem PC, a já jsem byl schopen spustit hru na solidní 50-60 FPS.
Nechám tě s několika obrázky. Obrazovka Možnosti 1. Obrazovka Možnosti 2. Nízká grafika 1. Ultra grafika 1. Nízká grafika 2. Ultra grafika 2.