poznamky k patchi pro diablo 4 1 03 27 cervna

Dobrý den pro obyvatele Sanctuary
Dnes je velký den pro Diablo 4 fanouškům, protože velmi očekávaný patch 1.03 je konečně tady. Oprava je již aktivní a lze ji stáhnout na všech platformách.
Kromě spousty oprav chyb přináší patch 1.03 také úpravy odměn za zážitky, které fanoušci zoufale hledali. Blizzard také dodal přepracování Nightmare Dungeon, které slíbili ve svém nedávný vývojář Campfire Chat . Řada sestavení byla upravena ve snaze opravit neuspokojivý problém rozmanitosti dovedností trápí většinu tříd.
Vzhledem k důležitosti této aktualizace jsme sestavili seznam Diablo 4 patch notes pro 1.03, které vyšly 27. června.

Diablo 4 opravné poznámky pro aktualizaci 1.03 – 27. června
Oprava chyb
Dungeony, události a další aktivity
- Opraven problém, kdy se hráči nemohli spojit s bossem dungeonu Dead Man's Dredge.
- Opraven problém, kdy některé našeptávače nebylo možné dokončit.
- Opraven problém, kdy se událost Ti, kdo volají bouři nezaregistrovala jako dokončená.
- Opraven problém, kdy událost Ti, kdo volají bouři, na hráče nastavila permanentní de-buff, který by postupně vysával zdraví.
- Opraven problém, kdy se nepřátelé mohli objevit za zapečetěnými dveřmi v dungeonu Cultist Refuge, což blokovalo postup v dungeonu.
- Opraven problém, kdy mohly být postavy poškozeny a zabity během cutscény dokončení opevnění. (Ne ten statečný triumf, který jsme plánovali)
- Opraven problém, kdy se Pinnacle Boss úrovně 100 znovu objevil bez ukazatele zdraví, pokud by byl zabit během určité fáze.
- Opraven problém, kdy mohl být postup blokován v dungeonu Cathedral of Light Capstone v Kyovashadu.
- Opraven problém, který měl za následek pád nebo zamrznutí, pokud hráči vstoupili do kobky Untamed Thicket během úkolu Fangs of Corruption.
Opravy hry
- Opraven problém, kdy předměty Insatiable Fury a Mad Wolf’s Glee bránily Druidům v transformaci na Werebear nebo Werewolf Forms.
- Opraven problém, kdy nepřátelé Pavoučího hostitele zůstávali po explozi a smrti vzpřímení.
- Opraven problém, kdy nebylo možné hromadně zachránit zařízení se soketovými drahokamy.
- Opraven problém, kdy se hráči nemohli teleportovat na Cerrigar, když byli v subregionech Cerrigar a Cerrigar Outskirts.
- Opraven problém, kdy Corpse Tendrils způsobovaly, že vizuál mrtvoly zmizel.
- Opraven problém, kdy se kamera neoddalovala, když se připojovala k setkání World Boss.
- Opraven problém, kdy hráči Barbarů uvízli mezi Bone Walls po použití Charge.
- Opraven problém, kdy hráči Rogue zůstali neviditelní pro ostatní hráče po použití schopnosti skrývat v Fields of Hatred.
- Opraven problém, kdy tornáda Airidah způsobila, že hráč uvízl ve stavu zpětného rázu, pokud by ho zasáhlo více tornád najednou.
- Opraven problém, kdy stisknutí libovolného tlačítka na ovladači během Dazed zastavilo veškerý vstup hráče.
- Opraven problém, kdy bylo možné keše s podmínkami světové úrovně přenést do vyšších úrovní World Yiers a poskytovat odměny pro tuto úroveň světa.
- Opraven problém, kdy aktualizace Skeleton Warrior pro zvýšení poškození Thorns nebyla správně aplikována.
- Opraven problém, kdy síla Burning Instinct na desce Sorcerer Paragon nebrala při výpočtu poškození v úvahu základní kritické poškození.
- Opraven problém, kdy se hráč mohl pohybovat ve hře během odpočítávání opuštění hry.
Místní družstvo
- Opraven problém, kdy byl druhý hráč, který zavírá nabídku Region Progress, uzamčen na mapě světa během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy některé questy nepostupovaly správně pro všechny hráče ve hře Local Co-Op.
- Opraven problém, kdy se náhledový slot pro upgrady položek zobrazoval pouze pro hráče 1 během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy tlačítka v obchodě přestala být pro hráče 2 použitelná během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy zacílení na stejného nepřítele zobrazovalo různé ukazatele zdraví pro každého hráče během místního kooperativního hraní.
- Opraven problém, kdy hráč 2 nemohl zavřít nabídku Spirit Boons, pokud ji měl hráč 1 otevřenou během hry Local Co-Op.
- Opraven problém, kdy se zbývající hráč nemohl pohybovat na svém koni, pokud druhý hráč opustil hru během hry Local Co-Op.
Úkoly
- Opraven problém, kdy se NPC Lacthan mohl duplikovat během více úkolů.
- Opraven problém, kdy mohl být postup questu Malign Devotion zablokován, pokud hráč opustil sklep, když Lakren začal vstávat.
- Opraven problém, kdy hráčům byl zablokován postup v questu Apex of Misery, pokud se během cíle Destroy the Risen Remains teleportovali pryč a zpět.
- Opraven problém, kdy byla postava hráče zablokována, pokud by seděla na židli a mluvila s NPC během úkolu Demon Ledger.
- Opraven problém, kdy se vyvolení Brol a Mother během odposlechové cutscény podivně pohybovali, pokud byl hráč blízko rozbité zdi.
- Hráči nyní mohou znovu vstoupit do oblasti bossů poté, co se k nim připojil následovník během úkolu Storming the Gates.
- Opraven problém, kdy se socha Illusion Woods stala během úkolu Wayward nefunkční.
- Opraven problém, kdy někdy nebylo možné správně dokončit úkol třídy True Potential Rogue.
UI
- Opraven problém, kdy bylo možné chat rozbalit, i když chat není viditelný.
- Opraven problém, kdy se HP bar člena party jevil jako 0, pokud opustili blízkost své party a nebyli v plném zdraví.
- Opraven problém, kdy zpráva „GPU není podporována“ zobrazovala nefunkční text.
- Opraven problém, kdy částice pro Druid's Spirit Boons přetrvávaly i po zavření související nabídky.
- Opraven problém na konzolích Xbox, kdy se ve hře zobrazovalo oznámení o přehrávání napříč sítěmi, i když bylo hraní napříč sítěmi zakázáno.
- Opraven problém, který zobrazoval prázdná upozornění pro nové hráče, když se objevili světoví bossové.
- Opraven problém, kdy při hraní s ovladačem chyběla ikona Upgrade lektvaru.
- Opraven problém, kdy byl v nabídkách viditelný ukazatel průběhu městského portálu.
- Opraven problém na PC, kdy klávesa Tab neotevřela mapu, pokud byl otevřený panel Materiály.
- Opraven problém, kdy se schopnost Spur pro mounty zobrazovala jako „Dosud neučeno“.
- Opraven problém, kdy nabídka Linked Item přetrvávala na obrazovce při přepínání mezi vstupem z klávesnice a myši a vstupem z ovladače.
- Opraven problém, kdy hráči dostávali nesprávné zprávy při vracení smazání hardcore postavy.
- Opraven problém, kdy se nad vázami v blízkosti trasového bodu Fate’s Retreat zobrazovala výzva s kolečkem Interact.
- Opraven problém, kdy tlačítko Socket přetrvávalo, pokud přehrávač vyměnil karty.
- Opraveno několik případů, kdy špendlíky na mapě z úkolu nebo hráče nefungovaly správně.
- Opraveno několik instancí v různých nabídkách, kde se text nezobrazoval správně.
- Opraveno několik problémů s ukazateli zdraví, které se během PvP aktivit nezobrazovaly přesně.
- Různá další vylepšení uživatelského rozhraní.
- Různé opravy lokalizace.
- Opraven problém, kdy se v nabídce Dodavatel kuriozit u některých položek chybně zobrazovala kvalita položky (neovlivnilo to, jakou kvalitu položky bylo možné sázet).
Smíšený
- Opraven problém, kdy uživatelé nemohli vytvořit klan, když byl jejich jazyk nastaven na ruštinu nebo španělštinu.
- Opraven problém, kdy se obchod správně nenačetl, pokud hráč zemře, když je v pokladně.
- Opraven problém, kdy se více cutscén nepřehrálo, pokud by se s nimi hráč zapojil do party 3 nebo více hráčů na Xbox Series S, Xbox One a PlayStation 4.
- Opraven problém, kdy akce Randomize Look a Swap Body Type v obchodě nefungovaly při prohlížení Cosmetic Armor.
- Opraven problém, kdy čtečka obrazovky PlayStation 5 nefungovala správně.
- Opraven problém, kdy emoce z obchodu při použití s ovladačem nefungovaly vždy.
- Opraven problém, kdy se během cutscény Lorathovy kabiny v Prologu nesprávně zobrazovalo oko postavy hráče.
- Různá vylepšení stability, výkonu a vzhledu napříč všemi platformami.
- Opraven problém, kdy hráči používající notebooky s určitými vyhrazenými grafickými kartami nemohli hrát hru.
Úpravy hry
Zažijte odměny
- Výrazně zvýšilo zkušenosti udělené za dokončení Nightmare Dungeons.
- Výrazně se zvýšily zkušenosti získané zabíjením monster v Nightmare Dungeons.
- Helltide truhly nyní po otevření poskytují podstatně více bonusových zkušeností.
- Výrazně se zvýšily odměněné zkušenosti z dokončování jednotlivých Whisperů napříč celou řadou.
- Opraven problém, kdy nebyly uděleny žádné zkušenosti za dokončení události ve stylu vyčkávání, ke které může dojít po dokončení cílů v dungeonu.
Všeobecné
- Šéfové Helltide Roamingu budou nyní důsledněji shazovat kořist vyšší kvality.
- Hráči se nyní mohou teleportovat do svého Nightmare Dungeonu přímo přes mapu.
- Týdenní bonusové cache od světových bossů již nemají požadavek na úroveň pro otevření.
Diablo 4 Změny vyvážení tříd pro patch 1.03
Barbar
Dovednosti
Lunging Strike
- Základní poškození zvýšeno z 30 % na 33 %.
- Generovaná zuřivost se zvýšila z 9 na 10.
Bash
- Vygenerovaná Fury zvýšena z 10 na 11.
- Enhanced Bash’s Fortify se zvýšil z 10 % na 20 %.
Šílenství
- Základní poškození zvýšeno z 20 % na 22 %.
Strhat
- Základní poškození krvácení zvýšeno z 36 % na 40 %.
- Generovaná zuřivost se zvýšila z 9 na 10.
- Šance Enhanced Flay’s Vulnerable se zvýšila z 10 % na 15 %.
Dvojitá houpačka
- Základní poškození zvýšeno z 36 % na 40 %.
Kop
- Cooldown snížen ze 17 na 13 sekund.
- Základní poškození způsobené nepřátelům Knocked Back do terénu zvýšeno z 54 % na 70 %.
Nabít
- Základní poškození Enhanced Charge způsobené nepřátelům Knocked Back do terénu zvýšeno z 15 % na 30 %.
Skok
- Mighty Leap Slow zvýšen z 50 % na 70 %.
Železná kůže
- Enhanced Iron Skin’s Barrier zvýšena z 10 % na 20 % maximální životnosti.
Call of the Ancients
- Bonusová rychlost útoku Prime Call of the Ancients zvýšena z 10 % na 20 %.
Železný Maelstrom
- Cooldown snížen z 60 na 45 sekund.
- Bonusová šance na kritický úder Prime Iron Maelstrom zvýšena z 10 % na 30 %.
- Prvotní Iron Maelstrom Bonus Critical Strike Damage zvýšeno z 20 % na 40 %.
Bounding Slam
- Základní poškození zvýšeno ze 75 % na 112 %.
Legendární aspekty
Bul-Kathos
- Ploché škody způsobené zemětřesením se zvýšily z 0,39-0,76 na 0,6-0,83.
Zemětřesení
- Ploché škody způsobené zemětřesením se zvýšily z 0,39-0,76 na 0,6-0,83.
Dust Devil's
- Ploché poškození Dust Devil zvýšeno z .16-.25 na .22-.32.
Windlasher
- Ploché poškození Dust Devil zvýšeno z .16-.25 na .22-.32.
Ďábelský
- Ploché poškození Dust Devil zvýšeno z .20-.36 na .24-.38.
Železný válečník
- Snížení poškození zvýšeno z 10-20% na 15-25%.
Položky
Přezbrojení
- Poškození zvýšeno z 16%-30% na 24-38%.
Hellhammer
- Ploché poškození zvýšeno z 0,3-,5 na 0,6-,8.
Druid
Dovednosti
Earthspike
- Základní poškození zvýšeno z 16 % na 17 %.
- Generovaný duch se zvýšil z 10 na 11.
- Fierce Earthspike Fortify zvýšeno ze 4 % na 8 %.
Střih větru
- Základní poškození zvýšeno ze 17 % na 18 %.
- Generovaný duch se zvýšil z 12 na 13.
Dráp
- Základní poškození zvýšeno z 20 % na 22 %.
- Generovaný duch se zvýšil z 10 na 11.
- Wild Claw Double Attack Chance zvýšena z 10 % na 15 %.
- Základní poškození Fierce Claw zvýšeno z 10 % na 15 %.
Maul
vytvořit makefile c ++
- Základní poškození zvýšeno z 20 % na 22 %.
- Generovaný duch se zvýšil ze 14 na 15.
- Enhanced Maul Fortify zvýšen ze 2 % na 3 %.
Blesková bouře
- Trvání Enhanced Lightning Storm zvýšeno ze 4 na 6 sekund.
- Šance Primal Lightning Storm na imobilizaci se zvýšila z 8 % na 12 %.
Skartovat
- Základní poškození při třetím útoku zvýšeno z 60 % na 70 %.
- Enhanced Shred Healing zvýšen z 1 % na 2 % maximální životnosti.
- Základní poškození Raging Shred zvýšeno z 51 % na 70 %.
- Bonusové poškození kritického úderu u Primal Shred zvýšeno z 20 % na 30 %.
vlci
- Cooldown snížen ze 14 na 11 sekund.
- Ferocious Wolfpack Lucky Hit šance zvýšena z 10% na 40%.
Hurikán
- Základní poškození zvýšeno z 97,5 % na 134 %.
Vzteklina
- Poškození Base Poisoning zvýšeno z 53 % na 76 %.
Potopa
- Základní poškození zvýšeno z 52 % na 64 %.
Odřít
- Základní poškození zvýšeno ze 400 % na 460 %.
Zkamenět
- Bonus za poškození kritickým úderem zvýšen z 25 % na 30 %.
Pummel
- Základní poškození zvýšeno ze 140 % na 180 %.
Pasiva
Bestiální běsnění
- Bonus za rychlost útoku zvýšen z 20 % na 25 %.
- Bonus za poškození zvýšen z 20 % na 30 %.
Zuřivost přírody
- Šance na seslání kouzla zdarma zvýšena z 20 % na 30 %.
Lupin Ferocity
- Bonus za poškození zvýšen z 60 % na 70 %.
Legendární aspekty
Runeworker's Conduit
- Ploché poškození zvýšeno z 1 na 1,4.
Zmačkaný
- Šance se zvýšila z 20-30% na 30-40%.
Seismický posun
- Cooldown snížen z 2,5-1,5 na 2-1 sekundy.
Rozmazané zvíře
- Poškození zvýšeno z 60-90% na 70-100%.
Nekromant
Dovednosti
Sklízet
- Základní poškození zvýšeno z 12 % na 13 %.
- Cooldown Acolyte Reap mezi Corpses snížen z 5 na 4 sekundy.
Rozložit
- Základní poškození zvýšeno z 30 % na 33 %.
- Základní esence generovaná za sekundu zvýšena ze 7 na 8.
- Frekvence formování mrtvol zvýšena z 2,5 na 2 sekundy.
Krvácení
- Základní poškození zvýšeno z 25 % na 27 %.
- Generovaná esence zvýšena z 8 na 9.
Kostní třísky
- Základní poškození zvýšeno z 8 % na 9 %.
- Generovaná esence zvýšena z 6 na 7.
Sever
- Počáteční základní poškození zvýšeno z 63 % na 66 %.
- Základní poškození vylepšeného Severu při návratu zvýšeno z 25 % na 40 %.
Blood Lance
- Požadavek Supernatural Blood Lance Overpower snížen z 8 na 6 sesílání.
Kostěná věznice
- Cooldown snížen z 20 na 18 sekund.
- Dreadful Bone Prison’s Fortify se zvýšil z 5 % na 8 %.
Iron Maiden
- Základní poškození zvýšeno z 10 % na 20 %.
- Bonus poškození Horrid Iron Maiden zvýšen z 15 % na 20 %.
Corpse Tendrils
- Šance Blight Corpse Tendrils na spawn Blood Orb zvýšena z 30% na 35%.
Kostní hroty
- Základní poškození zvýšeno z 80 % na 120 %.
Zvedněte kostru a golema
- Přisluhovači nyní vždy zaútočí na cíle seslanou kletbou.
Pasiva
Kalanův edikt
- Požadavek na trvání poškození snížen ze 3 na 2 sekundy.
Rathmova síla
- Požadavek na zdravou dobu trvání snížen z 15 na 12 sekund.
Špičaté brnění
- Trny vzrostly z .08/.16/.24 na .1/.2/.3.
Legendární aspekty
Prasknutí kosti
- Ploché poškození zvýšeno z 0,022-03 na 0,045-06.
Trhání masa
- Získaná esence se zvýšila z 10-20 na 20-40.
Rychlá krev
- Ultimate Cooldown Reduction zvýšeno z 0,5-1 na 1-1,5 sekundy.
Darebák
Dovednosti
Osvěžující Strike
- Základní poškození zvýšeno z 23 % na 25 %.
Posun nožů
- Základní poškození zvýšeno z 15 % na 16 %.
Hledač srdce
- Základní poškození zvýšeno z 22 % na 24 %.
- Primární poškození Heartseeker zvýšeno z 30 % na 75 %.
Silný šíp
- Základní poškození zvýšeno z 20 % na 22 %.
Příval
- Základní poškození zvýšeno z 20 % na 22 %.
Caltrops
- Methodical Caltrop’s Chill zvýšen z 20 % na 25 %.
Kouřový granát
- Cooldown snížen z 15 na 13 sekund.
Rain of Arrows
- Cooldown snížen z 60 na 55 sekund.
- Síla imbuementu Prime Rain of Arrows se zvýšila z 20 % na 30 %.
Volej
- Základní poškození zvýšeno ze 70 % na 105 %.
Pasiva
Boj na blízko
- Bonus za poškození zvýšen z 20 % na 30 %.
Legendární aspekty
Hadí muž
- Cooldown snížen ze 100 na 45 sekund.
Umbrous
- Šance na šťastný zásah získat Dark Shroud zvýšena z 30-50% na 40-60%.
Položky
Oči ve tmě
- Zvýšený Cooldown Death Trap snížen z 30-15% na 20-15%.
Kouzelník
Dovednosti
Jiskra
- Základní poškození zvýšeno z 8 % na 10 %.
- Poškození Enhanced Spark zvýšeno z 5,6 % na 7 %.
- Šance na blikání jiskry se zvýšila ze 3 % na 4 %.
Frostbolt
- Základní poškození zvýšeno z 35 % na 38 %.
Firebolt
- Poškození při hoření zvýšeno ze 40 % na 44 %.
Nabitý šroub
- Základní poškození zvýšeno z 28 % na 30 %.
Spalovat
- Základní poškození zvýšeno ze 49 % na 54 %.
- Poškození Enhanced Incinerate zvýšeno z 15 % na 25 %.
- Požadavek většího zpopelnění imobilizace snížen ze 4 na 3 sekundy.
Ohnivá koule
- Cena many klesla ze 40 na 35.
Frozen Orb
- Počáteční základní poškození zvýšeno z 32 % na 36 %.
- Základní poškození při výbuchu zvýšeno z 29 % na 34 %.
- Větší šance Frozen Orb uplatnit Zranitelnost zvýšena z 25 % na 30 %.
Vánice
- Základní poškození zvýšeno ze 120 % na 130 %.
Ledové čepele
- Šance na uplatnění Zranitelného se zvýšila z 30 % na 40 %.
Bleskové kopí
- Maximální bonus k poškození Summoned Lightning Spear zvýšen ze 100 % na 160 %.
Praskající energie
- Základní poškození zvýšeno z 15 % na 20 %.
Mrazivé probuzení
- Základní poškození zvýšeno z 60 % na 110 %.
Legendární aspekty
Bohatá energie
- Šance připoutat dalšího nepřítele se zvýšila z 20-30% na 30-40%.
Spálené končetiny
- Pomalé množství se zvýšilo z 25-35% na 40-60%.
Zápalný
- Šance na obnovení many zvýšena z 5-10% na 12-17%.
Snowguard's
- Snížení poškození zvýšeno z 10-15% na 20-25%.
Koncentrace
- Mana Regeneration zvýšena z 10-20% na 20-30%.
Položky
Flamescar
- Ploché poškození zvýšeno z .1-.2 na .2-.3.
Zaměstnanci Lam Esen
- Snížení poškození sníženo ze 40-30% na 35-25%.