preview cabelas dangerous hunts 2011
Nejsem obvykle fanouškem loveckých her. Střelba je samozřejmě zábavná činnost, ale ne tolik, když se věci, které střílíte, nedají do boje.
Vždycky jsem připravený na nové zvraty na opotřebovaných tropech, takže jsem byl nadšený, když jsem to zjistil Cabela's Dangerous Hunts 2011 slíbil, že bude žánr lovecké hry v novém směru přidávat prvky hororového přežití. Moje první myšlenka, když jsem to slyšel, byla: „takže budeme střílet zombie jelenů, zatímco se pokusí vyrazit tvou tvář jejich rohy“?
Cabela's Dangerous Hunts 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Vývojář: Cauldron
Vydavatel: Activision
Vydáno: 26. října 2010
Nejdříve první, nejsou zombie jeleni. Zeptal jsem se. Dvakrát. Neexistují žádné zombie, ale hra se cítí trochu jako Resident Evil s vlky a municí. Příběh, který napsal Brad Santos, se točí kolem mladého lovce a jeho otce, který se vydává na výpravnou loveckou výpravu, která jde na jih docela rychle. Myslím, že někdo je zahnaný obřím chlupatým zvířetem v úvodní scéně, takže je od začátku jasné, že to není průměrná lovecká hra.
To, co jsem viděl o příběhu, se zdálo zajímavé a v podstatě se točí kolem toho, jak šílený je tvůj táta. Myslím, že ten chlap je opravdu šílený. Přinutí vás jíst srdce zvířete, které zabijete. Drsný. Mmmmm, chutné! Později s ním jdete na safari do Afriky, což je místo, kde se odehrává většina příběhu, ale neviděl jsem kolem prvních pár úrovní, které se odehrávají v některých zasněžených horách.
Začátek příběhového režimu je základním návodem, jak fotografovat. Řadič Top Shot Elite si trochu zvykne, zejména s ohledem na to, jak citlivý je na PlayStation 3, takže jsem jednou ocenil tutorial. Lemme vám řekne, že střílení jablek ze stromu není tak snadné, jak to zní, když každý malý pohyb mění úhel obrazovky. Verze PS3 se stále pracuje, takže nám bylo řečeno, že v konečné verzi bude méně citlivá. V každém případě citlivost skutečně přispívá k hororovým prvkům pro přežití, protože musíte zůstat naprosto klidní, zatímco divoká zvířata se vrhají do krku nebo obrazovka začne vypadat tak vystrašeně jako vy.
Mix prvků hororů a přežití v režimu příběhu a režimu přežití je osvěžujícím doplňkem opotřebovaného žánru. Zvířata vyskočila z ničeho a zdá se, že mají docela slušnou umělou inteligenci. Ve skutečnosti jsem skočil na úroveň úplňku, když z lesa vyletělo hejno ptáků, protože jsem byl přesvědčen, že se jedná o obřího medvěda, který mě chce zabalit. Zvířata jsou děsivá a vy je střílíte ne pro sport, ale pro přežití. Ale teď je čas jít na svou první skutečnou misi ve hře: lov losů!
Vidíš toho losa? Jo, chystám se to střílet na bod-blank range v hlavě s odstřelovací puškou.
jak zobrazit xml soubor
STŘELA DO HLAVY!
Samotný ovladač je neuvěřitelně zábavný. U verzí Xbox 360 a PS3, na kterých jsem musel hrát, získáte senzorovou lištu, která se bude držet na spodní části obrazovky (podobně jako Wiiova senzorová lišta). Jen je to elegantní a černé a sexy. Pro verzi Wii si můžete zapnout Wii Remote a Nunchuk, což je levnější, ale méně zábavné, protože verze PS3 a Xbox 360 mají tlačítka na dokonalých místech a je mnohem snazší se dostat na kloub.
Pohybový senzor pracuje překvapivě hladce, bez zpoždění mezi mým pohybem a pohybem obrazovky. Pohyb vpřed a vzad je řízen analogovou páčkou, ale chod / pohled do strany je řízen špičkovou elitou. Jednoduše naklonění na stranu způsobí, že se točí kolem, takže si musíte být vědomi každého malého pohybu, který uděláte. Nejprve to vypadá únavně, ale po několika minutách se stala téměř druhou přirozeností.
Pravděpodobně nejznámějším prvkem Top Shot Elite je infračervený rozsah, který můžete použít ke sledování zvířecích tisků nebo krevních stop. V kombinaci se skutečností, že musíte zbraň fyzicky znovu nabít, je to mnohem realističtější než u některých střelců. Rád bych viděl, jak se to používá u jiných her jako Volání povinnosti , protože má velký potenciál pro skutečné zlepšení toho, jak lidé hrají střelce první osoby.
Kromě příběhu samozřejmě existují i režimy, takže pokud chcete něco trochu rychlejšího, je zde také galerie střelby a režim přežití. Oba jsou multiplayer a až 4 lidé mohou hrát najednou. U obou z nich neexistuje žádná rozdělená obrazovka, což je pro mě obrovský bonus. Já nenávist rozdělené obrazovky a zjistěte, že jsou rušivé a nepříjemné. Hraní na stejné obrazovce jako ostatní lidé je mnohem ponořenější zážitek.
Galerie střelby je docela standardní jízdné, i když je mnohem rychlejší než vaše průměrná lovecká hra. Hrajete za body buď sami, nebo s jinými lidmi. Zvířata utíkají, střílíte. Musíte však přepínat mezi zbraněmi v závislosti na tom, na co zvířata chcete (body jsou odečteny, pokud se vám to nepodaří), což přidává strategický prvek.
Režim přežití byl pro mě nejpříjemnější. V režimu přežití jste ... no, snažíte se přežít. Neexistuje žádný nastavený „konec“ na úrovně, jen hrajete tak dlouho, jak jen můžete, dokud vás nějaké divoké zvíře nevyhnutelně nezabije. Jsem hrozný výstřel (mým cílem je krutý), takže jsem ztratil tři ze čtyř kol svému fotografovi, ale i tak jsem si to užil. Ve skutečnosti jsem ani nevěnoval pozornost bodům. Myslím, že jsem byl příliš zaneprázdněn pokusem o zastřelení obřích paviánů, abych se staral o výhru nebo prohru, a obvykle jsem dost zatraceně konkurenceschopný. Víte, že hra je zábava, když je tak pohlcující, že zapomenete, že jste v první řadě v soutěži.
Nikdy jsem si nemyslel, že bych se na tuto hru opravdu těšil, ale teď jsem upřímně a těším se, až si zahraji víc, když Cabela's Dangerous Hunts 201 1 je propuštěn!