preview east vs west
Studená válka se zahřívá
Pád komunismu a rozpad Sovětského svazu byl bezpochyby jednou z nejdůležitějších událostí 20. století a vyvrcholením ničivé studené války. Svět trval asi 50 let a byl svědkem nejpřísnějších vojenských a politických situací v dějinách lidstva.
BL-Logic a Paradox Development Studio vzali komplexní pozadí této nervy zničující éry a vytvořili novou Srdce ze železa hra se zaměřením na diplomatické, ekonomické a vojenské záležitosti, které v tomto období převládají. Uprostřed složitých systémů, čísel a možných akcí, Východ vs. Západ vypadá na své cestě k zachycení chladného dramatu světa na pokraji jaderné války.
East vs. West: Hearts of Iron Game (PC)
Vývojář: BL-Logic, Paradox Development Studio
Vydavatel: Paradox Interactive
Vydáno: Q1 2013
Od roku 1946 do 1991, Východ vs. Západ dává hráčům kontrolu nad jakýmkoli národem, od obrovských supervelmocí, jako jsou USA, až po menší národy, které, i když existují na periferiích, mohou mít stále globální dopad. Celý svět je vaše vojenské a politické hřiště, vykreslené v upravené verzi motoru Clauswitz 1.5, který má další funkce inspirované jinými hlavními strategickými tituly Paradoxu.
Lze vybrat několik scénářů - v podstatě výchozích bodů -, které dávají kontext her ve formě mezinárodních konfliktů nebo krizí, ke kterým došlo během období studené války, jako je vietnamská válka, válka v Zálivu nebo samotná studená válka. Mohou také inspirovat hráče k výběru země, protože mohou být více nakloněni výběru země, která byla zapojena do konfliktu.
Každá země přichází s působivým množstvím detailů a kliknutím na provincii nebo regiony získáte informace o produkci, infrastruktuře, HDP (v členění na ekonomiku, služby a spotřebu), a dokonce i podrobné demografické údaje podle věku.
Ta byla obzvláště informativní, umožňovala člověku získat představu o délce života, velikosti pracovní síly, kolik vojáků bylo možné bojovat, a dokonce o důsledcích války, hladomoru a nemoci. Pokud stát právě vyšel z války, je pravděpodobné, že ztratí významný kus svých mladých až středních občanů - následkem toho bude, že průmysl bude trpět, protože pracovní síla bude napnutá.
Nedostatek pracovníků by rozhodně byl problém; rozsah hry, prevalence čísel a bouřlivé období historie však podporuje trochu pragmatismu. Věci se mohou zdát hrozné hned po válce, ale nakonec, jak se občané v této věkové skupině stárnou, sníží se výdaje na důchod, protože jich nebude mnoho. Také s menším počtem lidí ve věku 20 až 40 let může být více peněz převedeno na sociální výdaje, což zvyšuje zdraví a vzdělání další generace.
Národy se vyznačují svou politikou, ekonomikou, vojenskými ideologiemi a technologiemi a vypadají, že budou schopny nabídnout bezpočet nových her, které by člověk v tak velkém velkém strategickém titulu doufal. Vnitřní politika také hraje důležitou roli a může představovat jak požehnání, tak překážku, kterou mohou hráči překonat.
Země mají národní myšlenky, které slouží jako základní základy národů, politiky, které se snadněji mění a mohou se změnit, když se k moci dostane nová vláda, a zákony, které jsou o něco více statické. V každém státě existuje několik politických stran, všechny soupeří o moc a jediným kliknutím může hráč vidět, jak jsou velké a jakou podporu mají. Strana, která roste v popularitě, může být hlavní hrozbou a může být nutné se vypořádat s použitím atentátů nebo omezit svobody vašich lidí, nebo to může dát hráči příležitost provést masivní změnu a přijmout novou vládu.
I když často studenou válku sledujeme prostřednictvím akcí hlavních supervelmocí té doby, malé země mají stále šanci zářit, a nemusí to jít samy. Obchodní organizace a mezinárodní frakce umožňují těmto slabším mocnostem uplatňovat část svého vlivu mimo své hranice. Čím větší je frakce, tím větší jsou důsledky. Takže prostřednictvím diplomacie a dokonce i subfúze může relativně malá země otáčet volbou OSN, aby uvalila embargo na jinou zemi ve svůj prospěch, což nutí všechny ostatní země OSN, aby uvalily uvedenou zemi na embargo.
Když už mluvíme o útěku, nejednalo by se o hru studené války bez liberálního použití špionů. Tito záludní agenti jsou zastoupeni špionážními kartami a to, k čemu máte přístup, může být na štěstí losování. Každá karta má specifické kroky, které může podniknout, od útočných misí, jako jsou atentáty na hlavy států (dokonce i vaše vlastní), až po protiopatrové cíle.
Nemohou však být posláni bez zálohy a vyžadují pomoc týmů i informátorů, kteří jsou již v cílové zemi. Bond nakonec přece dostal pomoc od Q a Felix Leitera. Úspěšné akce rozšíří mise, které může špehovat. Trvá nějaký čas, než špion splní svou misi, a během této doby se mohl nepřítel dozvědět o vaší misi a podnikl kroky, aby vás zastavil hraním protikontionové karty.
Když diplomacie a špionáž nejsou dost, vždy existuje spolehlivá stará válka, na kterou se můžeme vrátit. Vojenské zdroje jsou pracovní síla a vybavení, z nichž první je snadno použitelná a omezená pouze počtem obyvatel, a druhá, která vyžaduje čas a více peněz, jakož i továrny a infrastruktura. Ve skutečnosti nemůžete „stavět“ jednotky, místo toho si objednáte a umístíte vybavení, jako jsou tanky, a pak jsou muži vyškoleni a posláni na své místo. Pokud budou tyto tanky zničeny, mohou muži přežít, protože podpůrná vojska nemusí být nutně zabita jen proto, že jejich tanky byly vyhozeny do vzduchu.
Společným tématem celé hry je větší kontrola nad AI. BL-Logic věří, že vůdce může delegovat, ale měl by mít schopnost stále diktovat jednání svých méně. V případě armád mohou být cesty vymalovány tak, aby vojáci mohli doprovázet cíle, vyhýbat se bitvám, které nemají šanci vyhrát, a dostat se za nepřátelské linie. Takže i když je AI zapnutá, nejste odříznuti od strategických rozhodnutí.
Namísto toho, aby všechny vaše síly byly v armádě a bojovaly proti všem ostatním silám, jsou bitvy tvořeny menšími kousky mezi jednotlivými brigádami - není to zdarma pro všechny. Těžké zásahové jednotky jsou drženy za přední linií, takže mohou být chráněny a podporovány; nemohou být přímo napadeni. Abychom to vyvážili, mohou hráči postavit pouze tolik zadních jednotek, kolik mohou chránit, jak je definováno šířkou přední linie.
Čím více vítězství má brigáda, tím více bitevního momentu získají, čímž se zlepší jejich morálka a bojové dovednosti. To by mělo povzbudit hráče, aby tlačili kupředu, ale také to znamená, že riskují své nejlepší jednotky.
Námořní bitvy jsou vhodně odlišné záležitosti. Řízené střely dělaly všechny rozdíly v námořní válce po druhé světové válce, s flotilami schopnými bombardovat nepřátele z velké vzdálenosti pomocí radaru a satelitů. v Východ vs. Západ, pokud vidíte loď, můžete se zapojit do boje. Tyto vodní motory ničení jsou také docela zatraceně přizpůsobitelné.
Hráči se mohou blíže podívat na své lodě a zobrazit všechny součásti lodi, od raketových zbraní po obranné systémy. Poté mohou přepínat součásti a zbraně a vyladit je pro konkrétní situace. Každá součást má své vlastní statistiky, jako je rozsah a počet nábojů, které je třeba vzít v úvahu při zahájení střetu.
Námořní síly musí být také podporovány leteckou podporou, protože letadla mohou vypouštět, vracet se, doplňovat se a znovu se dostat do vzduchu pro další úder, i když každý jednotlivý úder může být docela slabý.
Někdy se však nechcete potýkat s jednotkami, výstrojí a taktikou, ale někdy se to stane i ve hře jaderných zbraní. Hráči mohou vyvolat jadernou cílovou mapu, určit cíle jako je armáda nebo průmysl, nebo si jen vybrat region a sledovat vše, co hoří. Může být vypuštěno více raket a může být definováno užitečné zatížení, což umožňuje hráčům zvolit si mezi rozsáhlým zničením nebo více chirurgickými údery. Pokud je užitečné zatížení dostatečně velké, mohou být ovlivněny také sousední provincie.
Navzdory síle jaderných zbraní je to sotva „tlačítko pro vítězství“. Každý národ je informován o vypuštění a nějaký čas trvá, než zbraně explodují, což vašemu nepříteli poskytne čas, aby reagoval a pokusil se minimalizovat útok, nebo dokonce vypustit rakety. Tyto akce také přidají do Doomsday Clock.
nejlepší klonovací software pro Windows 7
Doomsday Clock sleduje, jak daleko je svět k vypuknutí do druhé světové války. Pokaždé, když vynutíte problém a pokusíte se ovládnout ostatní, hodiny se zatrhnou trochu blíže k „konci“. Čím více budete tlačit věci, tím více vaše populace bude očekávat, že budete postupovat skrz, i když, takže někdy to stojí za to ustoupit brzy, nebo ztratíte své „zadní dveře“.
Bude samozřejmě velmi obtížné být efektivní ve válce bez moderní technologie, takže je to docela užitečné Východ vs. Západ obsahuje neuvěřitelně robustní funkci výzkumu. Hráči mohou zkoumat technologie individuálně, ale lze také stanovit cíle výzkumu. Jsou určeny hlavně k vedení AI, ale můžete je použít sami pro vedení. Když najdete něco, co chcete zkoumat, místo toho, abyste na něj klikli a zjistili, že to nemůžete, protože jste nezkoumali dřívější techniky, dostanete se na seznam, který odhalí přesně to, co techniky potřebujete, a můžete to nastavit jako svůj cíl , automaticky zkoumá vše, co je potřeba.
Financování projektu lze také změnit v závislosti na vaší potřebě a kolik peněz máte k dispozici. Existuje velké množství techniků, a přestože nějaký výzkum je rozšířením těch dřívějších, aktualizace nejsou pouze x lepší. Požadavky se mohou změnit a vylepšení mohou být drastická.
Existují různé techniky pro různé vojenské doktríny období. Například tanky NATO podporují flexibilitu a promítají sílu z dálky, zatímco tanky Varšavské smlouvy se týkají palebné síly a okamžité dominance. Ideály se tak odrážejí v technologiích. Existuje také neutrální doktrína, která se zaměřuje na přežití jako menší národ.
Je toho hodně, do čeho se zapojit, a to i díky funkcím zefektivnění AI Východ vs. Západ Zdá se, že má stejně velkou složitost, jakou by člověk očekával od a Srdce ze železa titul. Během mého půlhodinového seznámení se všemi funkcemi a systémy jsem bohužel neměl příležitost převzít kontrolu nad vlastním stavem studené války. Přikázat jednomu bude bezpochyby zabrat spoustu času a trpělivosti, i když se těším na šanci na to. Navzdory mé lásce k velké strategii jsem se nikdy do toho nedostal Srdce ze železa série, ale s tímto spin-off, vypadá to, že se změní.