preview pokemon conquest
VB skript rozhovor otázky a odpovědi
Udělal jsem drsné rozhodnutí předat dál Pokémon Black and White když propustili, což jsem nikdy nečekal, jako vášnivý fanoušek Pokémon . Je to stále volba, která se mnou nesedí docela dobře (myslím, že Smugleaf je po dlouhou dobu jedním z nejlepších Pokémonů a já ho chci trénovat), ale dál Pokémon spinoffs byly historicky mnohem bezbolestnější rozhodnutí. Pohybovali se od „špatného“ k „pravděpodobně špatnému“, ale tajně jsem si to užil „k“ nejlepší hře na N64. ” Přesto překračujete úctyhodnou franšízu s temným (na západě) historickým SRPG?
No, není to tak divné. Relativně řečeno. Strategické RPG hry od Nobunaga's Ambition strana rovnice dobře zapadá do Pokémon Strategická tahová hra, která má za následek něco podivně známého, zejména pokud jste dříve hráli izometrický SRPG založený na tahu. Navíc, vidět Pokémona, jak se hádá a bojuje trochu hmatatelně, je trochu vzrušující.
Pokémon Dobytí (DS)
Vývojář: KOEI
Vydavatel: Nintendo
Vydání: 18. června 2012
Pokémon Dobytí se koná v novém regionu, Ransei, ve kterém jsou zvláštní lidé, kteří se mohou spojit s rodným Pokémonem. To je správně; váš průměrný Bug Catcher Joey se neobejde s náhradními přáteli v oblasti Ransei. Jak je v regionech běžné, existuje legenda, která vypráví o Pokémonovi, který vytvořil celý region, ao „vyvoleném“, který bude mít přístup k této legendární bytosti (nápověda: region je ve tvaru Arceusu).
Ambiciózní válečník Nobunaga hledá absolutní kontrolu nad zemí a nechcete, aby ji měl. Přijmout ho však není snadné, což znamená, že musíte vybudovat armádu a stát se impozantním válečníkem. V regionu je rozptýleno 17 hradů, které měly odpovídat 17 Pokémonovým typům. Ať už jste pod kontrolou vás nebo vašich protivníků, každý hrad pojme až šest aktivních válečníků nebo válečníků. Válečníci a válečníci (lepší statistiky a Pokémon než válečníci) jsou lidé, kteří mohou komunikovat s Pokémonem, a tak je používat k boji v tom, co lze považovat za řadu proxy válek. (Válka se změnila.)
Bojové hry na 3D, izometrické mapy tematické po typu Pokémon, k nimž mapy odpovídají, as malými malými herními triky, které poskytují více než estetickou změnu. Viděl jsem mapu s trávou a mapu s ledem. První z nich měl malý vinný most poskytující rychlejší přístup mezi dvěma výškovými body na mapě, které stáhly každou druhou zatáčku, zatímco druhý měl horký pramenný panel, který na něm znovu postavil HP k jednotce (Pokémon). Obě mapy také měly svévolně umístěné neviditelné pasti na dlaždice, které by vás mohly zatěžovat. Ohnivé jeviště, jak se říká, má také lávové proudy, které může Pokémon volně procházet.
Bojování je spíše tradiční tahové SRPG jízdné. Pokémon může přesunout omezený počet čtverců tak, aby se postavil do boje s jiným Pokémonem. Každý je omezen na jeden tah, který má různý rozsah v závislosti na pohybu. Několik témat koření bojuje stranou od tematických map, včetně různých cílů. Když vezmeme travní hrad (o tom později), byly na mapě vlajky, které bylo třeba držet a současně bojovat proti nepřátelskému Pokémonovi. Válečníci a válečníci mají také zvláštní pohyb, který mohou aktivovat jednou za bitvu - věci jako uzdravení všech členů strany nebo zvýšení útoku členů strany v dosahu.
Zatímco skutečný boj se zdál docela základní (pamatujte, toto má mít masovou přitažlivost stejným způsobem, jako Pokémon franšízové ano), je tu spousta práce mimo boj. Hrady mají různé budovy, včetně obchodů, dolů a školicích areálů. Nakupujete věci v obchodech, dolu na zlato v dolech. Když začnete na svých hradech hromadit přisluhovači, můžete je použít k těžbě pro vás (vydávání zlata) nebo k upgradu svých obchodů (vydávání lepších předmětů). Každý válečník nebo válečník, který máte pod kontrolou, může být použit (včetně boje) pouze jednou za měsíc a můžete se rychle vrátit k dalšímu měsíčnímu cyklu, pokud už nechcete provádět žádné akce. Můžete také nastavit své podložky tak, aby automaticky prováděly určité akce, jako je těžba, což bude užitečné, když je začnete skladovat.
Tréninkové hřiště vám umožní porazit další, svévolné válečníky a válečníky do podrobení, kdy je můžete donutit, aby se k vám připojili, pokud budou splněny určité bitevní podmínky. Válečníci, jako vyšší cena, potřebují trochu přesvědčivější o své zdatnosti, než se přihlásí, aby sloužili pod vámi, a proto mají přísnější podmínky pro boj, které musíte splnit, pokud je chcete uzavřít. Bez ohledu na to, zda jsou splněny, je na cvičišti také místo, kde můžete v případě potřeby rozdrtit nějaké zkušenosti, což se v tomto případě projevuje na rostoucím propojení mezi Pokémonem a jeho „trenérem“. Kromě toho v těchto tréninkových areálech najdete divoký Pokémon, ke kterému se můžete pokusit „propojit“ svého válečného vůdce pomocí rytmického tlačítka stisknutím minihry.
Váš válečník může mít ve své stáji až sedm Pokémonů (i když v bitvě můžete použít jen jednoho najednou) a umožňuje opakování Pokémona; zatímco pohyby a statistiky jsou mezi nimi stejné, sekundární schopnosti se liší. Válečníci, stejně jako Pokémon, mají určitý typ a nejlépe pracují s Pokémonem odpovídajícího typu. Například statisticky vyvážený Kenshin dobře pracuje s psychickým / bojujícím Galllade. Existuje asi 200 Pokémonů, kteří by najali přes celou franšízu, a podobný počet válečníků / válečníků, které by mohly být potenciálně přijaty.
Pokémon Dobytí bude mít také místní a online multiplayer ve formě soutěže jeden na jednoho. Každý válečník nebo válečník, kterého porazíte v průběhu hlavní hry, i když je v daném okamžiku nepřijmete, nebo si musíte jednoho nechat jít dolů, je zaregistrován a přístupný vám, když hrajete proti skutečnému soupeři. Mezi hledáním nejlepšího válečníka nebo zkoušením nových Pokémonových kombinací (i když jde o nalezení stejného Pokémona s odlišnou sekundární schopností), sbírkový aspekt Pokémon franšíza je v plném rozsahu, online nebo off, když se snažíte shromáždit všechny věci, abyste vytvořili co největší, nejhorší stranu.
Navzdory konvencím SRPG je jich mnoho Pokémon v Pokémon Dobytí . Boj je jednodušší než většina SRPGS, postrádá rozmanité schopnosti, buffy a pohyby, které byste mohli očekávat (nebo dokonce relativně seskupené čtyři tahy Pokémon ), přesto existuje dynamika, kterou je třeba zvládnout, mezi environmentálními překážkami a designem, typovými silnými a slabými stránkami a zvláštními pohyby. Režie: budování hradů a zařízení, nábor a následné školení nových členů, případně správa desítek jednotek atd. Se zdá, že by to mohlo být únavné, ale zároveň se zdá být silný duch „musí chytit a vše“.
Li Pokémon Dobytí může dosáhnout rovnováhy mezi přístupností a přímočarostí pro nováčky a zároveň nabídnout stimulaci, výzvu a odměnu pro ty, kteří jednou nebo dvakrát prošli svými kroky, mohlo by to nakonec skončit stejně příjemné jako hry v hlavní sérii.