pro pripomenuti harvestella je hra pro jednoho hrace
kód třídění bublin c ++

Žádný co-op nebo multiplayer jakéhokoli druhu
Tak jako Na sklizni má být spuštěn dnes, viděl jsem spoustu zmatků, pokud jde o jeho multiplayerovou složku. Můžeme si to vyjasnit, když jsme to hráli: nic takového neexistuje !
Zatímco a Pára a Přepínač výpisy pro Na sklizni byly poměrně napřed o jejich zkušenostech pro jednoho hráče, nic se nezměnilo od uvedených výpisů. Square Enix nedalo nikomu tušit, zda se multiplayer v budoucnu objeví nebo ne, a vzhledem k jejich někdy trapnému postoji k online hře je pravděpodobné, že to nikdy neuvidíme, pokud Na sklizni prodává neuvěřitelně dobře.
Z hlediska pracovní síly je to zcela pochopitelné, zvláště s tím, kolik projektů letos Square Enix napumpovalo: ale také je zklamáním, že chybí v žánru, který z toho tak těží. I za několik let může multiplayer v simulačních hrách vytvořit evergreen zážitek, kde je zábavné sebrat a hrát od základu s přáteli.
Nemít to při uvedení na trh by se mohlo do určité míry vrátit do kousnutí Square Enix, zvláště pokud se vzorec dříve nebo později stane zkaženým. Bez dalších přátel, kteří by to okořenili, by to mohlo skončit v moři moderních farmářských her.