recenze warcraft rumble
Zadarmo si trochu zašantročit

Po týdnu téměř nepřetržitého hraní jsem narazil do zdi Warcraft Rumble a broušení je na dohled. Tady je návod, jak to všechno dopadlo!
Warcraft Rumble (Android, iOS (recenzováno na iPhone 13))
Vývojář : Vánice
Vydavatel: Blizzard
Vydáno: 3. listopadu 2023
MSRP: Free-to-play (s mikrotransakcemi)

Základní hra je zábavná, ale potřebuje nějaké ekonomické úpravy
Warcraft Rumble je 1v1 ťuknutím a rozmístěním založeným bitevníkem, který vás žádá, abyste vyslali jednotky do mikroválek, aby zničily nepřátelské velitelství. Vaším úkolem? Pochodovat a zničit protější základnu dříve, než váš protivník zlikviduje vaši vlastní, pomocí chytrého protiútoku a chytrého řízení zdrojů. Každá jednotka je spojena s cenou (typicky závislou na úrovni výkonu), a zatímco se vaše pokladna jednotky dobíjí automaticky, Koboldy lze nasadit k těžbě rudy na mapě pro více zdrojů.
Ačkoli je v tom mnoho nuancí, vzdušné jednotky obecně bojují proti pozemním jednotkám, jednotky na dálku proti vzdušným a tak dále. Podívejte, Blizzard v podstatě vzal Clash Royale a Blizzified to. Nyní místo posílání rytířů a čarodějů házíte vojáky Aliance a šamany Hordy. Rajče rajče .
Jde o to, že je to opravdu zábavné a Blizzard – strůjci, kterými jsou – se živí nostalgií. Jednotky budou chrlit slavné fráze Válečné řemeslo lore a všichni vaši oblíbenci jsou zde, včetně vůdců jako Tirion Fordring, Sylvanas Windrunner , a více. Animace jsou plné života a umělecký tým odvedl neuvěřitelnou práci, když znovu vytvořil některé z ikoničtějších kousků Válečné řemeslo historie v tomto zdánlivě hloupém, pulzujícím světě, který existuje uvnitř Hearthstone vesmír.
Základní systémy jsou dobrý také. Začít čelit je intuitivní, pak se z toho stane tapisérie strategie, když se snažíte přijít na to, jak se stát nejúčinnějším možným strojem na zabíjení věží. Některé jednotky mají velmi unikátní schopnosti a jiné jsou hybridy více typů jednotek. Budete si také moci pohrát s jednotkami „Unbound“, které lze libovolně vyvolávat kdekoli na mapě (a jsou obvykle vyváženy vyššími cenami jednotek nebo slabšími statistikami).
Téměř každý zápas je poutavý díky tomu, že se všechno tak skvěle sešlo. Je snadné předpokládat, že můžete usnout na vavřínech, když vaše armáda pochoduje na nepřátelské území, ale několik rychlých přivolání by mohlo zcela vymazat vaše prkno a zvrátit příliv. Pokud prohrajete, není to nic velkého; prostě začněte znovu a buď ponechte stejnou zátěž, nebo vyměňte za něco jiného.

Je toho hodně, co musíte udělat, dokud nenarazíte na zeď
Warcraft Rumble pokrok je sledován pomocí „signálů“, což jsou v podstatě úrovně účtu (dostal jsem až 68, než jsem se cítil unavený). Čím více funkcí se odemkne, tím více získáte sigilů dokončením úrovní příběhu, což zase vede k většímu počtu jednotek, více vůdců a více možností.
Vzhledem k tomu, že zápasy trvají v průměru jen několik minut, umožňuje to širokou škálu experimentů. Chcete vyzkoušet nového vůdce a úplně jinou náplň? Snadný! Pokud je to na hovno, prostě to přeuspořádejte, dokud nebudete šťastní. Udělal jsem to mnohokrát a nakonec jsem přišel s několika opatřeními, se kterými jsem opravdu vibroval, a nakonec jsem si v PVP vedl mimořádně dobře. Vymýšlet ta komba a vymýšlet tu hádanku byl spěch.
Pomáhá to, že všichni vůdci mají různé základní schopnosti a při použití v tandemu s tímto vůdcem posilují specifické jednotky. Takže vůdci Hordy často poskytují bonusy jednotkám Hordy a tak dále. Vzhledem k tomu, že vás hra nijak neomezuje (jen vás pobízí k synergii), existuje spousta možností, jak se prokousat. je to masité.
Zde jsou všechny věci, které můžete dělat kromě hraní základního příběhu:
- Hrajte přes dungeony (série tří úrovní)
- Zvyšte pozice PVP se zmenšenými jednotkami
- Připojte se k cechu a společně získejte více odměn jako další vůdci
- Přehrajte si staré úrovně v hrdinském režimu a získejte další zvraty (z nichž mnohé jsou fantastické), jakmile dosáhnete 50 sigilů
Smyčka jádra mě okamžitě popadla, pak mě pomalu, ale jistě začala otravovat.

Monetizace začíná neškodně, pak se stává zákeřnější
Zní to, jako bych se tím bavil Warcraft Rumble že jo? Dobře jsem! Ale také to chce obrat. Většina z vás pravděpodobně čte tuto recenzi, abyste zjistili, zda Warcraft Rumble se nakonec stane jedna z těch mobilních her , a to dělá .
Na začátku a až do poloviny hry se pravděpodobně nenecháte utrácet vůbec žádné peníze. Odměny plynou volně a velmi rychle budete moci získat mohutnou armádu plnou možností vůdce. Vlastně mě překvapilo, kolik vody ta typicky lakomá hadice vyplivla, a mít tuny vůdců je zvláště užitečné pro armádní testování a PVP.
Jde o to, že tyto jednotky nakonec potřebují zvýšit úroveň, aby se dostaly na některé z těžších fází (které skutečně nastartují kolem 50 sigilů, zhruba v polovině příběhu); a vaše prostředky k tomu jsou velmi malé. Zatímco broušení dungeonů za účelem upgradu vašich vůdců je ve skutečnosti životaschopné a bezbolestné, levelování vašich jednotek je mnohem komplikovanější a provádí se tak, aby vás přivedlo k mikrotransakcím.
Hra se může pochlubit systémem „questů“, který vám umožňuje zvyšovat úrovně jednotek, ale je bolestně pomalá a soustředí se spíše na jednotlivá vylepšení než na velké pásy vyrovnávání armády. Pak je tu G.R.I.D., což je náhodná tabulka pro vylepšení vzácnosti vaší jednotky (která jim zase poskytuje mocné schopnosti, které mění hru, jako je polymorfování první jednotky zastřelené pilotem S.A.F.E.). K upgradu těchto jednotek musí hráči získat hvězdy (další vyrovnávací měnu mimo XP), Arc Energy a jádra; poslední dvě z nich jsou hlavními upgradovacími měnami. Ještě zmatený? No, bylo to navrženo tak, aby to bylo matoucí, a skutečně to brzdí rozšířený smysluplný pokrok.
Čím více jednotek máte, tím více možností bude hra využívat pro náhodné navýšení XP, takže je extrémně obtížné skutečně vytvořit základní výbavu. Můžete mít opravdu vysokou jednotku XP, která není vzácná nebo vyšší, nebo vzácnou nebo vyšší jednotku, která není příliš silná/má nízkou úroveň. Víme proč dělá se to tímto způsobem ($$$), ale je to neuvěřitelně tupé a zajistí to, že mnoho hráčů přestane hrát, odinstaluje a už se nikdy nevrátí (dokud v budoucnu nepřijde nevyhnutelná oprava měnových opatření, až bude hráčská základna potřebovat nastartovat) .
jak zobrazit xml soubor
Je to škoda, protože týmu stačí doladit pár věcí a zkombinovat pár měn a hra by se okamžitě stala plynulejší a méně dravá. Nutnost vypořádat se s chybami, které měkce a tvrdě srážejí hru, nepomáhá.

Vyzkoušejte Warcraft Rumble, nebo ne – to je také v pořádku
Umístit tolik zátarasů Warcraft Rumble , poté, co Blizzard už dost klopýtl, bere odvahu. Doufejme, že Blizzard kvůli tomu nepromrhá své potenciální publikum, protože designový tým si zaslouží lepší. Vzhledem ke stavu mnoha volně hratelných her však zpeněžení pravděpodobně funguje tak, jak bylo zamýšleno. Pokud je to tak, možná dostaneme verzi Apple Arcade bez mikrotransakcí.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry, kterou stáhl recenzent.)
5.5
Průměrný
Cvičení v apatii, ani pevné ani tekuté. Není to úplně špatné, ale ani moc dobré. Jen trochu 'meh', opravdu.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid