ico ps1 prototype video released 119583

Budování legendy
Dnes slavíme 20. výročí jedné z nejoblíbenějších esoterických videoher všech dob: ikona . Jako tichou oslavu japonského uvedení klasického PlayStation 2 na trh zveřejnil vývojář genDESIGN krátké, dosud neviděné video s důkazem o konceptu — prohlíží si záběry z raného vývoje pro PS1 edici éterické a působivé fantasy.
jak reprezentovat graf v Javě
Tyto (záběry z PS1) byly vytvořeny kolem roku 1998 za účelem sdílení konceptu hry s vývojovým týmem, řekl genDESIGN tříminutového klipu, jak byl uveden na Gematsu. Toto video bylo pro tým průlomové, světlo na konci titulu, když štáb, včetně (herního ředitele Fumita) Uedy, tápali ve tmě, aniž by věděli, jaký druh hry ikona stal by se. Navzdory nedokonalostem obrazu a zvuku, jako jsou skenovací čáry a šum, stejně jako zobrazení ladění, jsme se neodvážili pozměnit nebo upravit záznam tak, aby vyjadřoval atmosféru té doby.
jak nastavit selenovou mřížku
Vydáno v Japonsku 6. prosince 2001 (ačkoli již překvapivě zasáhlo severoamerické břehy měsíce předtím), ikona bylo jemné a sugestivní dobrodružství, které prolomilo formu dobrodružství na 3D platformě. ikona Hráči vedou titulárního mladého muže, když se pokouší vyvést princeznu odsouzenou k záhubě ze surrealistické krajiny, pronásledované stíny bídné monarchie.
Pomocí minimalistických snímků, animací klíčových snímků a celkové atmosféry neklidu, ikona byl docela nepodobný čemukoli, co přišlo předtím – a stovky (ne-li tisíce) herních vývojářů ho označily za vlivný, když vytvářeli dobrodružství, která jsou o něco levicovější, než je obvyklé.
jaká je nejlepší aplikace ke stahování videí z YouTube
Fumito Ueda a další ikona vývojový tým by samozřejmě pokračoval ve vytvoření o něco méně abstraktního, ale přesto fascinujícího vydání z roku 2005 Stín kolosu , což se opět setkalo s chválou kritiků i hráčů. Vliv práce Team Ico je vidět v mnoha moderních vydáních, od nepřeberného množství indie hitů kódovaných do ložnice až po tituly tak nové vlny, jako je nedávný Heart Machine. Solární popel.
Ueda a jeho tým se chopili šance na titul, který byl vždy předurčen k tomu, aby se stal specializovaným vydáním, a v tomto procesu nejen přetvořili hranice toho, čím by videohra mohla být, ale vydláždili cestu pro některé z největších a nejevokativnějších, a nejzajímavější dobrodružství, která od té doby požehnala herní komunitě.
ikona je k dispozici pro hraní na PS4 prostřednictvím služby PS Now. Remake z Stín kolosu je k dispozici také na PS4.
(Přes Gematsu )