review 1bitheart
Mluvící čas!
1bitHeart je vizuální román, který původně vydal zdarma tajemný jedinec známý jako Miwashiba (aka △ ○ □ ×). Mimo jejich práci ilustrátora a vývojáře her o nich není moc známo. Nikdo neví, kdo jsou. Možná nikdy nebudeme. Všichni, kdo je může opravdu posoudit, je soubor práce, kterou představili, a to je v dnešní době trochu osvěžující. Jejich hry Alicemare a LiEat oba získali pozitivní recenze na Steam, ale zatím jsem se do jejich katalogu ještě nepotápěl. Jedna hra, kterou jsem hrál, 1bitHeart , je však překvapivě dobrý.
Příběh se točí kolem chlapce jménem Nanashi, který je v podstatě jen vaším průměrným společensky nešťastným dospívajícím zavřením, který se ani neobtěžuje chodit do školy. Má problémy nejen s vytvářením vztahů, ale také s jejich udržováním. Potom jednoho dne odejde do svého pokoje a najde rozkošný, modro vlasy, amnézská žena, která trvá na tom, že jde ven do světa a má nějaké zatracené přátele. Vážně, to je do značné míry předpoklad, který začíná vše. To je jedno hlavní zastřešující téma. Nebuď poražený. Jdi se spřátelit. I přes všechny šance to funguje docela dobře.
jak zobrazit datové soubory v systému Windows
1bitHeart (PC)
Vývojář: △ ○ □ × (Miwashiba)
Vydavatel: AGM Playism
Vydáno: 28. srpna 2017
MSRP: 2,99 $
Jednou z věcí, která mě zpočátku chránila, byla víceméně úplná absence fanouškovské služby během hry. Vzhledem k tomu, že to začíná u roztomilé dívky, která si pamatuje téměř nic ležícího ve vaší posteli, byla jsem příjemně překvapena. Nechápejte mě teď špatně. Miluji praštěný, hornballový humor, ale je hezké mít něco jiného, občas. Celá hra nakonec skončí jako mnohem rozkošná.
Drtivá většina obsazení je celkem k dispozici, ale všichni hlavní hráči odvedou skvělou práci, aby vás uvedli do příběhu. Ve skutečnosti je to pravděpodobně moje největší hrozba. Je to strukturováno jako úplné rip-off obou Danganronpa a později Osoba série v tom, že máte budovat vztahy mezi kapitolami. Tyto výměny jsou zdaleka nejslabší částí celé hry. Už jsou to poněkud mělká setkání, ale jediný způsob, jak tato přátelství dále rozvíjet, je nákup věcí a jejich předání jednotlivcům. To nakonec otevře dialog do efektivních událostí, na které nemáte vůbec žádný vliv. Právě jste nechali bít mezerník a číst text, dokud nebudete nuceni vykašlat nějaké další dary, aby konverzace pokračovala. Jak jsem řekl dříve, je to velmi mělký systém, který ve skutečnosti končí odvrácením celkového tématu.
Naštěstí je hlavní příběh docela v pohodě. V podstatě každý existuje v říši něčeho známého jako hlavní program. Každá postava má zařízení zvané Bitphone, které funguje podobně jako moderní smartphone, který je připoután k hlavě. Hlavní konflikt se točí kolem skupiny hackerů, kteří manipulují s uživatelskými Bitphone a pokoušejí se změnit hlavní program. Oběti jsou ponechány bez vzpomínek na to, co během této doby provedly, a jsou zvyklé plnit různé úkoly, aby pomohly darebákům v jejich hanebných plánech. Jak to všechno zastavit? Koho to zajímá? Měli byste jít ven a najít si přátele a přestat být takovým poraženým! I když se mi nelíbilo jednání přátel v mém volném čase, zjistil jsem, že je opravdu těžké neskončit tím, že se hra bude věnovat této koncepci. Opět je to docela roztomilé.
Největší hlavní herní prvek přichází ve formě převzaté přímo z Danganronpa . Během hlavního příběhu jste nuceni do segmentů označovaných jako „Doba hovoru“. Na začátku si zkontrolujete všechna dostupná vodítka. Poté se vám zobrazí tři možnosti v různých bodech konverzace: pokračujte v konverzaci, zeptejte se více na konkrétní téma nebo „počkejte sekundu!“ kde je konfrontujete s nepřesnostmi v jejich prohlášeních. Pokud odpovíte nesprávně, ztratíte body z vašeho HP měřiče a restartujete se od posledního kontrolního bodu během vašeho dotazování. Celý systém je však neuvěřitelně odpouštějící, a vy byste byli tvrdě stisknutí, abyste skutečně viděli obrazovku přes hru.
Předloha je minimální, ale v kontextu funguje dobře. Každá oblast, kterou odemknete, vykazuje nový styl, který vyhovuje postavám, které tam také visí. Zvukový doprovod je na druhé straně absolutně kurevní fenomenální. Přesně tam bylo dva písničky, o kterých jsem se nebál, když jsem začal hru, ale v průběhu mého sedmhodinového hraní jsem je začal milovat. Dokonce jsem se ocitl, jak jsem je hučel proti své vůli, když jsem pracoval nebo chodil se psem.
Na konci, 1bitHeart je trochu smíšená taška. Dělá to docela dobře, ale určitě existují oblasti, kde to nepochybně chybí. Vzhledem k ceně vstupného je však obtížné jej nedoporučovat.
typ testování při vývoji softwaru
Miloval jsem svůj čas strávený v tomto praštěném, sci-fi světě. Nebylo to dokonalé, ale byl to skvělý způsob, jak ztratit několik hodin. Pokud se Miwashiba někdy rozhodne milovat s některými z těchto nádherně podivných zážitků v budoucnosti, můžete vsadit svůj zadek, že je hodlám hrát.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry zakoupené recenzentem.)