review dungeons dragons
Zastaralé, ale nepřevyšované
linux rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Část odvolání Dungeons and Dragons (stolní RPG) je to, že vás zavede z moderního dne 24hodinových zpravodajských cyklů a neustálého připojení ke všem všude prostřednictvím několika současných internetových portálů. To vás zavede na místo pera, papíru, monster a skutečného člověka k socializaci člověka. Dostatečně, Capcomovo opětovné vydání těchto dvou Dungeons and Dragons hry také pracují, aby vás vrátily zpět do minulé éry - arkádové éry, doby, která byla také zaměřena na taktilní a „irl“ interakce.
Přestože existuje spousta možností, jak pohltit mince, které pro dnešní konzole jednoduše nedávají smysl, stále nabízejí některé z nejlepších příležitostí k úniku do středověkého světa 90. let.
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara (PC, PlayStation 3 (recenzováno), Wii U, Xbox 360)
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 18. června 2013 (PC, PS3, Wii U) / 19. června 2013 (Xbox 360)
MSRP: 14,99 $
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara obsahuje dvě podobné hry, Dungeons and Dragons: Shadow Over Mystara a jeho předchůdce Dungeons and Dragons: Tower of Doom. je konečný vývoj Capcom porazil 'em up. Spolu s Battle Circuit , to je jeden z posledních iterací Final Fight design. Na obrazovce jsou dokonce i trhnutí hollywoodského stylu, které běží na obrazovku, házejí bomby do tváře a utíkají ( Final Fight Troll Post). Kapitáne Commando , Cadillacs a Dinosaurs , a Trestající (spolu s Nickem Furym) se to stavělo.
Byl propuštěn v době, kdy konkurenční bojová hra měla všechny ale nahradila žánr kooperativního boje jako největší výrobce peněz v oboru. Shadow Over Mystara uznává, že začleněním několika pouliční rváč -style se přesune do ovládacích prvků, ale nikdy se nevyhýbá Dungeons and Dragons jmenovec. Vyberte si jednu z 6 dobře vyvážených tříd postav (Warrior, Trpaslík, Klerik, Elf, Magic User, Thief), spojte se až se 3 dalšími členy strany (místní družstvo nebo online), bojujte proti velkému množství nepřátel (Manticores) , Kobolds, Vyvolávací zvířata atd.), Získejte zkušenosti, schopnosti a kořist, opakujte.
Čistý rozhovor s vývojářem, otázky a odpovědi
Bojový systém je poměrně jednoduchý (bez 50 zásahů) Guardian Heroes - stylová komba zde), ale existuje spousta různých tahů, které lze využít (snímek, pomlčka, dodge, blok, shoryuken atd.) a pohyby specifické pro charakter (Theif se může ukrást, mágický uživatel má specifická kouzla, klerik se může stát nemrtvým atd.) zvládnout. Pokud právě skočíte přímo bez přečtení manuálu, určitě vám bude chybět spousta specifik, co může každá postava udělat. Existuje také spousta náhodných (někdy skrytých) předmětů, které mají schopnosti a atributy všechny své vlastní (jako je meč Dragon Slayer. Stále to nemůže najít).
Při prvním pokusu trvá hra asi dvě hodiny, s několika větvícími cestami, obchody a spoustou malých tajemství, které si můžete užít. Žádné dvě hry Shadow Over Mystara někdy musí být úplně stejný. Pokud hrajete karty správně, můžete se dokonce zmenšit na velikost pixie. To znamená, že při každém běhu je povinných mnoho úrovní, takže pokud si užijete potěšení stejných Owlbearsů do obličeje znovu a znovu, můžete po 3. nebo 4. opakování přehlédnout případ hrabání.
Umění a hudba patří mezi nejlepší v tomto žánru. Je to rozhodně odlišný styl, než jaký v dnešní době často najdete. Je jasné, že Capcom ušetřil na vizuálech žádné výdaje, s velmi podrobnými individuálními skřítci a tradičními, ale zářivými návrhy postav. Je to technika času, která drží hru zpět, což omezuje, kolik rámců animace by mohlo být uloženo v paměti RAM. Obrovský šéf na konci vypadá podle dnešních standardů obzvláště tuhý. Je to zajímavý kontrast k vizuálnímu stylu, který dnes vidíme ve většině beatů, kde jediným omezením grafiky je čas, rozpočet a dovednost umělců, kteří je vytvářejí.
Je také zajímavé zažít, o kolik méně zábavné je hrát arkádovou hru tohoto typu na dnešních konzolách, kde jsou záznamy nekonečné a úspěch je nevyhnutelný pro všechny, kdo se rozhodnou vytrvat. Všechny pokračující arkádové hry podporované mincemi trpí tímto problémem, když jsou portovány na domácí konzole. Jediným způsobem, jak se pokusit problém napravit, je omezit pokračování (což je otravnější, že cokoli jiného), nebo je skutečně účtovat vám za pokračování prostřednictvím nákupů ve hře se skutečnými penězi (což by bylo pro hráče extrémně neúctivé). Tyto hry byly navrženy tak, aby byly vzrušující a stresující, protože chyby ve hře znamenaly skutečné finanční ztráty. Vyjměte to z rovnice a máte pocit, že režim Boha je vždy zapnutý.
Capcom přidal kořist / loveckou metagamu, aby se pokusil udržet hráče v interakci. Existuje spousta odblokovacích (jako původní D&D monstrum a bonusové režimy přežití), které můžete získat pouze sběrem herních zážitků. Je zde také nějaké povzbuzení ke sbírání každé položky (což je něco, co bude vyžadovat průzkum na několika opakováních), spolu s online online žebříčky. Žádná z těchto věcí žádným způsobem nemění základní hru, ale mohou vás přimět k tomu, aby vás skákali zpět do roztřepení pro další hru, když byste se jinak cítili jako zavěšení meče.
Jejda, skoro zapomněl mluvit Věž zkázy! Když máte tuto hru, není téměř nutné tuto hru hrát Shadow Over Mystara na ruce. Má méně hratelných postav, je pomalejší, má horší uživatelské rozhraní a je obecně méně zábavné. Má několik jedinečných rysů, díky nimž se vyplatí jednou vyzkoušet, ale ve stínu jeho nadřazeného pokračování to vypadá docela přitažlivě.
jaký je nejlepší operační systém Windows
Ještě pořád, Kroniky Mystary stojí za nákup pro všechny fanoušky krásných uměleckých děl založených na sprite nebo klasických beatů. Jeho jediné nedostatky vyplývají z technických omezení své doby a konstrukčních rozhodnutí, která definovala arkádovou éru. Gauntlet, Zlatá sekera , a Cadash Všichni trpí podobnými problémy. Díkybohu, Shadow Over Mystara všechny je převyšuje. Je to král D&D - tematické arkádové akční hry a jako takové by měly být respektovány.