review anomaly warzone earth
Přestože se žánr obranné věže v průběhu let zvětšil, někteří vývojáři chápou, že v žánru stále existuje nějaký život, pokud si budete hrát s tímto vzorcem. Na jedné straně máte podobnou hru Sanctum který mění perspektivu na první osobu a přidá hráče jako zbraň. Na druhou stranu máte Anomálie: Warzone Earth , který obrací žánr na hlavě, aby vám poskytl reverzní věžní obrannou strategickou hru
Namísto budování věží pro vynucení jednotek skrz cestu vytvoříte cestu pro jednotky, aby zničily věže. Tímto vytvořilo 11bitová studia jednu z nejpříjemnějších strategických her v nedávné historii.
Anomálie: Warzone Earth (PC)
Vývojář: 11 bit Studios
Vydavatel: 11 bit Studios
Datum vydání: 8. dubna 2011
MSRP: 9,99 $ / 9,99 EUR
kde získat videa z virtuální reality
Stejně jako ve hře obranné věže musí sloupec jednotek sledovat trasu k cíli na druhé straně mapy. Ale tři základní prvky hry a peklo hodně polské pomoci pomáhají Anomálie: Warzone Earth inovativní a zábavný titul. To znamená, že zatímco to trvá.
Jako velitelská jednotka, která chodí po mapě, je vaší úlohou udržovat vaše jednotky naživu a podporovat je. Na každé mapě podobné mřížce a bludišti začnete buď se stanoveným množstvím hotovosti na nákup jednotek, nebo několika jednotkami samostatně. Rychlý posun na myši nebo stisknutí ovládacího tlačítka vás přiblíží na mapu, kde můžete směrovat trasu jednotek změnou směru, kterým se ubírají na určitých křižovatkách.
Stanovení cesty však není jen otázkou vytvoření nejkratší cesty k cíli mise a nikdy se na ni znovu nedíváme. Události se dějí dynamicky a nutí vás přehodnotit vaši cestu, a pak je tu věcí nechat vašim jednotkám předat prostředky na jejich cestě, takže můžete upgradovat a koupit nové jednotky.
Ať už skončíte s jakoukoli cestou, nevyhnutelně je posetá různými typy nepřátelských věží, každá s různými typy útoků, které vyžadují, abyste s nimi jednali různými způsoby. Když ničíte věže, poskytuje vám trochu peněz (více pro větší věže) a příležitostně umožňuje letadlu, aby upustil od své schopnosti velitele. A právě tyto schopnosti se mění Anomálie z toho, co mohlo být nudným pokusem proměnit žánr obranné věže na jeho hlavu, v náročnou a velmi příjemnou hru mikromanagementu a taktického plánování.
Váš velitel může pomocí schopností rozbalovat zóny, které opravují každou jednotku, která prochází skrz ni (obvykle léčí až 3 jednotky ve sloupci, než zmizí), vytváří kouřové clony, které snižují přesnost a poškození nepřítele, vysazují návnadovou jednotku, ze které vychází oheň všechny věže v dosahu, nebo zavolat přímou leteckou cestu k řešení zvláště otravných typů věží.
c ++ nedefinovaný odkaz na funkci třídy
Protože neexistuje žádný jiný způsob, jak léčit vaše cenné jednotky, než pomocí opravárenské schopnosti, a protože váš velitel sám nezpůsobí žádné škody, rychle se ocitnete spěchající mezi shromažďováním položek schopností a pokusíte se je použít v taktických místech. Jak postupujete ve hře, vyrazíte z neformálního „No dobře, mohl bych si tuto věc také vyzvednout, zatímco nedělám nic“ k „svinskému kecu, musím si vyzvednout tyto věci hned teď nebo budu dojdou, ale také musím položit kouřovou clonu a uzdravit svůj vylepšený tank, než zemře! “
A nedělejte chybu; Anomálie může být velmi obtížný pro „normální“ (pokročilé) potíže, a to i pro veterány se strategickými hráči. Přestože se na pokročilých můžete rychle dostat přes 14 misí hry, v pozdějších misích se ocitnete restartování od kontrolního bodu.
Když řídíte schopnosti velitele, udržujete vás po celou dobu mise (hra se pozastaví, když vstoupíte do mapy, abyste naplánovali svou trasu), je správa jednotek stejně důležitá. Máte na jejich nákup omezené množství peněz, a přestože můžete upgradovat jakoukoli jednotku, nikdy z ní nedojde k nezničitelné síle, kterou nemusíte starat.
Jednotky přicházejí v řadě typů, od levných a slabých APC po rakety s dlouhým doletem, obrněné tanky a plamenometné tanky, štítové tanky, které promítají štít na jednotky před a za ním, a dodávají vozy, které vám poskytují schopnost předměty, jak ničíte věže.
Protože se vaše jednotky budou pohybovat ve sloupci, umístění bude stejně důležité jako výběr toho, na co chcete utratit své peníze. Raketové jednotky mají dlouhý dosah, ale jsou křehké, takže je nechcete mít vpředu, pokud nepřestanete mikromanažovat pořadí jednotek ve sloupci (což můžete udělat okamžitě pozastavením hry). Těžce pancéřované tanky, podporované tankem generátoru štítů, zajišťují lepší přežití, ale protože štít-tank zaujímá místo ve sloupci, stojí vás při čelním útoku energie, když se přiblížíte k věži.
V průběhu času najdete dobrou formaci, která pracuje pro vás, a přestože některé mise prosí různé jednotky, aby vedly váš sloup věže smrti, je snadné držet se stíněné formace podporované dlouhým doletem raketového dělostřelectva.
bezplatný zálohovací program pro Windows 7
Totéž platí pro věže. Standardní věže se stávají pouhým způsobem, jak obhospodařovat položky schopností v pozdějších úrovních, zatímco věže Behemoth zničí vaše jednotky rychle, pokud je nebudete rušit návnadou. Jiné věže rychle protrhnou vaše štíty a pomalu vypouštějí zdraví vašich jednotek, pokud nezajistíte kouřovou clonu nebo návnadu (nebo obojí) nebo výbuch řadou jednotek, pokud jste dostatečně pošetilí, abyste je mohli přiblížit k takové hlavě věže.
Ještě další věže mohou vytvořit pole, díky kterému vaše jednotky zaútočí na vašeho velitele, pokud jsou uvnitř, nebo sifonují vaše použité schopnosti okamžitě opravit všechny věže v dosahu - včetně těch, které jste právě zničili - pokud je nezahodíte za kryt. Stejně jako věže ve hře Tower Defense mohou být postaveny tak, aby se vypořádaly se specifickými typy nepřátel, Anomálie Věže vyžadují, abyste s nimi jednali taktickými způsoby, abyste neztratili jednotky, a tím ztratíte cenné utratené prostředky.
Prvky správy jednotek a zdrojů, řízení schopností a plánování trasy se spojují do opravdu zábavného, zábavného a svěžího strategického zážitku. A zatímco hraní je spousta legrace, leštění hry je to, co vás ohromí, když ji spustíte. Každý prvek hry má tak vysokou úroveň lesku, že se točí Anomálie: Warzone Earth do standardu, který by se měl kdokoli, ať už jde o malý nezávislý tým nebo studio pro 100 osob, vlastnit vydavatelem, snažit vyrovnat.
Uživatelské rozhraní je čisté a jasné. Výukový program vám umožní snadno se naučit hru, aniž by se nudil, a grafika je skvělá a svěží, aniž by na hardware kladla příliš velký tlak. Kontrolní body jsou bezvadně umístěny z větší části, přestože jsou pár drsných, a usnadňují odstraňování chyb, když vytvořená trasa vede ke katastrofě.
Ovládací prvky jsou téměř dokonalé a díky malým dotykům, jako je kurzor myši, můžete posouvat umístění velitele ještě dříve, než dosáhnete okraje obrazovky, zatímco klávesové zkratky a velká implementace ovládacích prvků tlačítka myši přidávají pouze to, co je již bezproblémové Zkušenosti.
Zkušenost, která není nejdelší za zhruba 5 hodin, než projde mise hry, ale zážitek, který nepřekračuje její uvítání ani z toho důvodu. Když skončíte s kampaní, vždy je obtížné tvrdě tvrdě bojovat, stejně jako dva režimy potyčky, kde musíte projít velkou mapu z místa na místo, abyste vyloučili generátory energie, a věže, které ji chrání podél cesta.
Ať už se ve skutečnosti vrátíte k statečnější obtížnosti nebo si zahrajete na potyčkových mapách, záleží na hráči. Žebříčky v průběhu hry zvyšují hodnotu opakování, ale opět záleží na tom, jak moc se o ně staráte. Ale to je hra, která by měla nesmírně těžit z DLC a aktualizací, a ta, která je již náhoda hrát, zatímco to trvá. Za cenu, Anomálie: Warzone Earth nabízí svěží a radostně zábavný strategický zážitek, který dokáže srovnávat jen několik titulů.