review aliens colonial marines
co je příkaz grep v unixu
Vypadni z té feny
Cizinci: Koloniální mariňáci byl jednou z mých nejočekávanějších her každý rok přes půl desetiletí. Moje láska k něčemu, co zřetelně souvisí s Xenomorfy, stejně jako moje všeobecná vysoká úcta k většině Cizinci hry vydané v průběhu let, dělal to jistý vítěz v mé knize.
Na začátku každého roku to vytvořilo můj seznam „nejžádanějších“, ale každý rok byl zpožděn, důsledně tlačen zpět z jednoho nebo druhého důvodu. Vzpoura je Aliens vs. Predator , vydané v roce 2010, bylo hratelné, ale neuspokojivé dojíždění, a já jsem zůstal přesvědčen, že s vedením Gearboxu a láskou k licenci, Koloniální mariňáci by byl Cizinci hra, kterou jsem čekal celý svůj život.
Chlapče, chybí mi Rebellion Aliens vs. Predator .
Cizinci: Koloniální mariňáci (PC (recenzováno), PlayStation 3, Wii U, Xbox 360)
Vývojář: Gearbox Software, TimeGate Studios
Vydavatel: SEGA
Vydáno: 12. února 2013 (PC, PS3, 360), březen 2013 (Wii U)
MSRP: 59,99 $
Rig: Intel i7-2600k @ 3,40 GHz, s 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Cizinci: Koloniální mariňáci skvěle se považuje za kanonické pokračování Cizinci , ale kvalita její kampaně redukuje takové tvrzení na něco více než arogantního držení těla, protože se tato odvážná fikce fanoušků srovnává s jedním z nejuznávanějších hororových filmů 20. století. Sotva si to zaslouží srovnání s Battlefield Earth .
Zaklínání za necelých pět hodin a obsahování velmi malého množství skutečného příběhu, Koloniální mariňáci rychle se prosadí jako nikde poblíž, které by bylo natolik pozoruhodné, že by mohlo být „skutečným pokračováním“, o kterém tvrdí. I když se to skutečně odehrává na palubě Sulaco a LV-426, skutečný děj se přeroste zhruba do stejného unaveného „Mariňáci se setkávají s Xenomorfy, zabijí se, bojují s Weylandem-Yutanim a pak zabijí příběh královny téměř ve všech ostatních Cizinci hra. Postavy se od sebe téměř nerozeznávají a neobsahují žádné stopy po silných osobnostech a osobním hrůze, které by člověk očekával od pravého Cizinci příběh. Místo toho získáváme archetypální vojáky, kteří každých pár minut říkají „Hoorah“, aby vám připomněli, že jsou úplně vojáci , a hlavní darebák představený v finální cutscén hry.
Dialog je trapně pomstychtivý a nemohl by být plný gung-ho machismo tripe, kdyby se o to pokusil. Zatímco originál Cizinci rozebíral své zaujaté „mužné“ stereotypy a předvedl, jak naprosto křehká kovbojská mentalita může být, když se všechno rozpadne, Koloniální mariňáci libuje ve svém vlastním testosteronu, vesele ponořený do kaluže ultramasculinity. Toto je hra, která jednoznačně postrádá smysl Cizinci , což by nebylo tak špatné, kdyby už neměla tušení trvat na tom, že to bude opravdové následování. Pouze Aliens vs. Predator: Requiem mohl tvrdit, že je horší chybné zacházení s tradicí série.
Snad nejhanebnější prvek Koloniální mariňáci „Příběh je zápletka, která se šunkou zasunula do poslední kapitoly, kterou ze strachu z rozrušení čtenářů spoilery nemůžu dostatečně podrobně vysvětlit. Postačí, když řeknu, že příběh zbavuje kánon zavedený ve filmech, a činí tak s takovým zanedbáváním, jako urážka inteligence publika. Když jedna postava upozorní na fatální spiknutí v tomto trapném zvratu, odhalující strana vlastně říká: „To je další příběh“, a nikdy se to nikdy neřeší. To je kolik Koloniální mariňáci respektuje své vlastní myšlenky.
Nezanedbatelný děj, a dokonce i jeho zoufalá retcon, mohl být odpuštěn, pokud hra byla dost dobrá, aby ji zálohovat, ale bohužel Koloniální mariňáci je vlažná zkušenost, která začíná slibně, spokojuje se s nepůsobivou arkádovou akcí, poté náhle plivá hráče zrychleným zakončením a absolutně smějícím se finálním šéfem.
Kampaň zpočátku dělá vynikající práci při budování atmosféry. Prostředí jsou autentická a na PC vypadají nádherně, s vynikající pozorností na osvětlení a krásnou prezentací zamořeného Sulaco. Rostoucí napětí směrem k prvnímu setkání Xenomorphu je hmatatelné a počáteční setkání je působivé, postaví hráče proti rychle se pohybujícímu rodu „Lurkerů“, který se stále skrývá ve svém pryskyřičně pokrytém hnízdě a pokouší se o několik tajných útoků. Tento první boj je zastrašující a obsahuje vše, co by člověk očekával od děsivé bitvy o Xeno. Je to také poprvé a naposledy Koloniální mariňáci někdy se o takovou věc pokusí.
Po tomto prvním boji se hra usadí ve formální a naprosto bezcitnou střílečku, která náhodně vyhodí Xenomorfy a nepodporuje nic víc než nejzákladnější taktiku run-and-gun. Bitvy jsou žalostně snadné a sledovač pohybu není nikdy potřebný, protože tenké chodby a široké otevřené prostory negují potřebu najít útočníky. Samotní mimozemšťané jsou spokojení, že se dostanou přímo do vašich kulek, s občasným náhodným, hloupě vypadajícím skokovým manévrem, který vám dává dojem, že si jsou vědomi nebezpečí. V některých úrovních dokonce zůstanou zamrzlé, zcela statické modely postav čekají na výstřel.
Okamžiky, které by mohly být vynikající, padají zcela do tváře kvůli podhodnocené prezentaci a naprostému selhání popravy. Jeden stealth segment v kanalizaci plné slepých a výbušných Xenomorfů (které chodí, jako by držely v hodně výkaly), slibuje, že to bude napjatá věc, ale nepřátelé jsou tak hloupí, že jsou v zásadě neškodní, a „tajnost“ spočívá v tom, že se pomalu procházejí drsnou chodbou. Bitva s motorovým nakladačem je naznačena od samého začátku hry, ale jakmile se konečně dostanete do nelehké věci, jednoduše rozdrtíte tlačítka ve vágním směru nepřítele znovu a znovu, dokud není mrtvá. Pak je tu poslední bitva proti Alien Queen, která spočívá v stisknutí několika tlačítek na stroji - a to je doslova všechno, co děláte.
Ačkoli prostředí a modely jsou na první pohled působivé, všechno se rozpadne, jakmile se začnou pohybovat. Animace jsou trhané, chaotické a neúplné, přičemž Xenomorfy trapně mizí v globulích napůl tavené kyselé krve, když jsou zabity nebo se zachytily na scenérii, než se pustí do bludných křečí. Zdá se, že některé animace přechodu zcela chybí, protože modely postav okamžitě přecházejí na více bitevně poškozených verzí v prostém pohledu na hráče. Spojenecké NPC zůstávají podobně chtít, vedeni A.I. které je pravidelně nutí chodit do zdí nebo putovat po místnosti, mírně ztracené. Postavy spojenců zmizí a znovu se objeví před vámi z oblaku modrého světla, pokud se pohybujete o několik metrů před nimi, takže nechce tato hra oživit cokoli, pokud to nemusí.
jak nainstalovat soubor .jar
Xenomorfy a mariňáci se často nedokážou navzájem poznat, když nepřátelé pobíhají přímo kolem kamarádů ve snaze zaútočit na aktivního hráče a uvolňují spíše pocit špatně napsané pantomimy než uvěřitelné bitevní scény. Jakmile jsou představeni žoldnéři Weyland Yutani, akce se zpomalí na trýznivé plazení a pokouší se být střelcem založeným na krytu, i když chybí krycí systém. Dálkové střely se cítí jako nejhorší z průměrných 90.let střílečky pro první osobu a konečně neinteligentní opozice by byla téměř zábavná, kdyby to neudělalo tak nesnesitelnou únavu.
Při hraní kampaně je cítit ohromný pocit odpojení. Pohyb hráče, střelba ze zbraně a mimozemšťané nikdy necítí, že patří do stejné hry. Střílíte Xenomorfem, ale nemá žádný smysl pro dopad, hra postrádá vizuální a zvukové schopnosti, aby to vypadalo jako vy skutečně zabil nepřítele. Nic nese žádné gravity, nemá smysl pro váhu. Je to stejný pocit, jaký jsem měl při hraní alfa sestavení hry v relacích s náhledy, než se vývojáři podařilo přidat oficiální zvukové soubory a animace, které vše spojí dohromady. Koloniální mariňáci je spousta audiovizuálních prvků, které tančí kolem sebe, ale nikdy se nepřipojují.
Pak jsou tu malé detaily, nebo jejich úplná absence, zjišťující, jak neleštěný je celkový produkt. V první kapitole narazí námořní dropship do hangáru v tom, co má být dramatickým a vzrušujícím vizuálním dílem. Je těžké zůstat zasnoubení, když pilot sedí nehybně v kokpitu a paže pevně připevněné k jejím stranám jako figurka Playmobil. Jindy kolega Marine zkontroluje svůj pohybový tracker, ale jeho obrazovka je úplně prázdná a ztlumená. Tyto zcela přehlížené aspekty jsou samy o sobě malé, ale kombinují se tak, že se pravidelně vymyká jakýkoli pokus o vytvoření přesvědčivého zážitku.
Zatím vše, co jsem řekl, se vztahuje na verzi PC. Na konzolách je zážitek překvapivě horší a postrádá i krásná prostředí jako skromná úspora milosti. Verze hry pro Xbox 360 je protkána ohavným roztržením obrazovky, plochými texturami a blokujícími artefakty pokrývajícími povrchy. Houpající se světla a rozbité trubky se tolik nevykývají ze stropu, protože se pohybují zleva doprava v segmentovaných blocích, protože nám nedokážou správně poskytnout animaci s výkyvem tekutin. Konzoly obsahují všechny problémy, které vidíte na PC, s přidaným „vylepšením“ groteskní grafiky.
Pokud si myslíte, že co-op pomůže zvýšit hodnotu zábavy - držte tuto myšlenku. Kooperativní hra je přinejlepším nápadem a hodí do mixu až tři generické mariňáky, s vlastní trhavou animací a závadami. Členové týmu se pohybují v koktavých skokech a vyskytují se problémy s několika uživateli, kteří se snaží otevřít dveře současně a nemohou střílet po omezenou dobu. Mimo možnosti oživení neexistují žádné týmové interakce, což zvyšuje pocit znecitlivění pasáže celého balíčku. Co-op, indikativní, protože se jedná o problémy této hry, byl do základní hry zhruba vsunut s malým ohledem na soudržnost nebo zdravý rozum.
Pokud chci něco chválit, řeknu, že hra má pěkný vyrovnávací systém. Jak hráč získává XP a řadí se, lze si koupit nové přílohy pro zbraně. Zkušenost je získávána zabíjením nepřátel a splňováním úkolů - konkrétních cílů, kterých má být dosaženo v jakémkoli bodě hry, jako je střelba určitého množství Xenomorfů, které se plazí po zdech. Opravdu způsobuje, že tento systém klikne, je skutečnost, že se přenáší do multiplayerů a co-opů, což vytváří jednotný zážitek ve všech režimech. Je to jen škoda, že je to jediný „sjednocený“ aspekt hry.
Kampaň je výsměchem franšízy, ale multiplayer přináší mnohem lepší zážitek. Ne dobrý jeden, ale zřetelně lepší. Při konkurenci jednoho lidského týmu proti alianci Xenomorfů hrozí, že online konkurence bude napjatá, důkladně zábavná. V mnoha základních oblastech zaostává, ale alespoň se přiblíží na úroveň přijatelnosti daleko za prostředky sólového dobrodružství. Existuje celá řada běžných typů her, od jednoduchých smrtelných párů až po režimy založené na zachycení a zadržení a eliminaci a všechny fungují podle očekávání. Skutečné zvraty samozřejmě spočívají v tom, že se hráči střídají jako nepřítel.
Když hrajete jako Marine, máte možnost udržet si své zkušenosti a vykládky získané během kampaně, a proto mohou být vyzbrojeni pulzními puškami, brokovnicemi a řadou pistolí. Když spatří nepřítele na dostřel, bude dominovat hráčům Xenomorfu, takže Cizinci musí dobře využívat otvory, stropy a stíny, aby se rozpadli a nakonec zničili opozici. V rukou hráčů, kteří vědí, co dělají, jsou obě strany překvapivě dobře sladěny, částečně pomohly tři hratelné třídy Xeno, které se navzájem pěkně doplňují.
Stejně jako běžní válečníci Xenomorfu si mohou hráči vybírat rozptýlené Spittery a tajné Lurkery, přičemž každý z nich se může pochlubit možnostmi přizpůsobení a novými útoky, které se odemknou, jakmile se postaví. Řady Marine a Xenomorph jsou protokolovány jednotlivě, takže musíte získat zabití a splnit cíle úspěšně jako cizinec, než získáte přístup k pokročilým pohybům provádění, genetickým mutacím a hloupým kosmetickým změnám. Během hry může jeden hráč Xenomorfu také získat právo hrát jako drtič - nadměrné monstrum schopné udeřit své oběti a způsobit strašlivé škody. Ať už na vaší straně nebo vás pronásleduje, drtiče jsou docela zábavný doplněk.
jak otevřít soubor .eps ve Windows 10
Nevýhodou je, že zatímco hraní jako Marine může být někdy příjemným zážitkem, Xenomorfy obecně nejsou moc zábavné. Pohybují se pomalu, i když jsou mutováni pro rychlejší pohyb, prostředí nejsou zdaleka tak složitá, aby našli mnoho dobrých úkrytů, a útoky jsou poměrně nevýrazné a nevýrazné. Jistě, dostat Spittera na dobré místo a vypustit kyselinu před kořistí vás očaruje skvělým zabijákem, ale nezmění to fakt, že jste tam jen tak seděl, opakovaně vrhá pomalu se pohybující koule goo, dokud někdo nakonec nenajde a nezabije vy. Jak bolestivé, jak to říká ... Opravdu se mi nelíbí hrát cizince.
Stejně jako v případě kampaně přichází do hry nedbalá animace - kamera to nezvládne, když mimozemšťané běží na zdi, a to is perspektivou třetí osoby, a některé animace, jako je Spitterův skok nebo řada útoků, Zdá se, že je hotový a místo toho vypadají nemotorně. Přechod Xeno ze zdí ke stropům je neohrabaná, nepředvídatelná záležitost a občas stvoření prostě spadnou na jakýkoli povrch, ke kterému se drželi. Obecný rozpor mezi akcemi hráče a světem kolem nich je poněkud popřen dynamičtějším soupeřem, ale stále je v hojnosti.
Multiplayer někdy přistupuje k něčemu podobnému zábavě, ale celkově to prostě nestojí za to platit. Je to asi o polovinu méně slušné než online režim, který najdete v Aliens vs. Predator , což je mnohem levnější a mnohem více vyleštěné. Navíc se mimozemšťané cítí mnohem více smrtelně ve snaze Rebellionu a mnohem víc Cizinci , místo pomalých, křečovitých tvorů, které se Gearbox snaží oživit.
Cizinci: Koloniální mariňáci je víc než zklamání. Je to naprosto depresivní. Nemohu říci, zda je to důsledek chybějícího rozpočtu, spěchaného vývoje nebo naprosté nedbalosti, ale mít nervy to prezentovat jako plnou maloobchodní hru je neomluvitelné. Jednoduše to není dokončeno a rozhodně není hodné být považován za legitimní následování Cizinci . Jako příběh je to neprůkazné, propletené klišé a ohromující. Jako hra je to nesoudržné, nepodstatné a očividně nekonzumované. Trvalo mi pět let, než jsem tuto hru konečně zahrál, a méně než pět hodin necítil nic jiného než šokovanou prázdnotu věc Nejprve jsem si stáhl s horečnatým očekáváním.
Multiplayer zvyšuje zásoby hry, ale ne moc. Určitě nestačí, aby stálo za to čas Cizinci fanoušek, pokud jsou v nabídce levnější a profesionálněji vyrobené alternativy. Připadá mi to jako amatérská důvtip, ne jako hlavní profilové vydání, které bylo v produkci od roku 2006, a ohlašuje se jako důležitý doplněk k historii sci-fi. To práce s, jen asi, a to se projevuje jako hra vyvinutá k dosažení tohoto jednoho nízkého cíle - jednoduše pracovat, dosáhnout holé minimální kvality potřebné k úniku je označena jako nehratelná. Výsledkem je něco, co je skutečně hratelné, ale přesto ve své hrozivosti lámá srdce.
Nejprve, Koloniální mariňáci celý život to překvapilo Cizinci fanoušek s jeho rozbuškovou drsností. Pak mě to rozzlobilo. Teď ... jsem prostě velmi, velmi smutný. Nemám ani pocit, že bych to ukončil povinným odkazem na film.