review blaster master zero 2
Stisknutím tlačítka X Jason
Jako dítě jsem nikdy nevlastnil Blaster Master . Moje jediná zkušenost s tím bylo sledovat, jak táta mého přítele hraje jednu noc. Vypadalo to příliš komplikovaně, než abych to pochopil, takže jsem to vymyslel z mé mysli a už jsem o tom nikdy nepřemýšlel. Flash vpřed do roku 2017 a spuštění přepínače, Blaster Master Zero byl propuštěn a já myslel, že to vypadalo úhledně. Miluji retro revivaly, takže jsem si myslel, že bych měl šanci na restartování Inti Creates.
Jakmile tato hudba začala, byl jsem okamžitě vzat zpět k té noci v den mého přítele. Je zábavné, jak účinné mohou být určité věci v našich životech, ale hudba od Blaster Master znovu vzbudil tu paměť ve mně. Seděl jsem tam a proorával se Nula téměř v jednom sezení, naprosto uchváceno, jak věrné svým kořenům NES.
převést znak na řetězec c ++
To neznamená, že jsem neměl stížnosti, ale myslel jsem si Nula byl solidní začátek potenciální nové série. Po dokončení Nula 2 Jsem přesvědčen, že to bude série, která se drží po dlouhou dobu.
Blaster Master Zero 2 (Nintendo Switch)
Developer: Ty vytvoří
Vydavatel: Ty vytvoří
Vydáno: 20. března 2019
MSRP: 9,99 $
Vyzvednutí pár měsíců po událostech Nula , Blaster Master Zero 2 (což je druh oxymoronu jména) vidí protagonista Jason Frudnick, jeho žabí mazlíček Fred, a spolujezdce Evy, kteří cestují na planetu Sophia, aby našli lék na Evu infekci. Během závěrečné bitvy první hry byl Sophia-III nakažen jádrem Overlord a tato nemoc se šířila po celé Evě. Je to docela tmavý otvor pro hru, která je většinou plná anime, vzkvétá a obecně udržuje světelnou atmosféru.
Ve snaze zastavit kontaminaci byl Jason nucen zničit Sophia-III a zahájit práci na novém tanku. Přichází Gaia-Sophia, což je v podstatě stejný model jako originál se schopností cestovat vesmírem. S využitím této funkce se Jason a Eva rozhodnou vydat se na jeho domovskou planetu a hledat lék.
Vzhledem k tomu, že Jason nemůže letět přímo do Sophie bez náskoku, musí ho zastavit na různých jiných planetách, aby našel vylepšení pro G-Sophii. Připravte pravidelný vzorec od Blaster Master . Máte postranní rolovací úrovně, segmenty shora dolů a malé kousky, kde Jason bude muset opustit G-Sophia v hlavních úrovních.
Nula 2 zásadně nemění základní strukturu Nula , ale vylepšuje se to spoustou jemných vylepšení. Největší z těchto vylepšení je, že hra se naklání více do svého Metroidvania vlivy. Zatímco v průběhu příběhu v podstatě postupujete lineárně, schopnost G-Sophie ve vesmíru je devs plně využívána. Dostanete se na hlavní planetoid a načtete různé klíče a mapy, které pak odemknou menší planetoidy, kde můžete hledat upgrady.
Každá „úroveň“ je ve skutečnosti oblast, která obsahuje hlavní planetu a dílčí planety. Na jednom místě v příběhu odemknete několik cest, které vám pak umožní řešit úrovně v různých pořadích. Jak jsem řekl, nejedná se o radikální vyladění vzorce, ale o to, aby pověsti a zrychlily jejich osobní chuť. Rovněž dává vypravěčům něco, do čeho se mají kopat, s každou oblastí, která má nějaký druh zboží, který má sbírat.
Nejlepší změnou je, že nezkoumáte stejný terén po celou dobu trvání. Každá planeta má jiné téma ai když to může být v tomto bodě trochu klišé, dává každé planetě svůj vlastní odlišný styl. Pomáhá při zpětném sledování vedlejších úkolů, které jsou nyní k dispozici (to je pravda! Vedlejší úkoly!).
Vylepšení se nezastaví s postupnou úrovní. Ovládací prvky pro G-Sophia dostávají některá vylepšení kvality života s možností zmapovat několik schopností klávesových zkratek. To platí také pro hraní segmentů shora dolů, což Jasonovi poskytuje okamžitý přístup k různým úrovním nebo dílčím zbraním. Při výměně Nula Nebyl to masivní problém díky rozbalovací nabídce (která je stále zde), je to obrovský požehnání, aby bylo možné na sekundu vyhodit konkrétní techniky G-Sophia nebo dílčí zbraně bez zmrazení.
Další zajímavou změnou je způsob zacházení se speciálním měřidlem G-Sophie. Místo segmentace je nyní speciální lišta velkým měřičem, který se bude vyčerpávat různými částkami podle toho, jakou schopnost používáte. K dobití tohoto měřiče máte několik možností. Můžete chytit některé ty modré koule, které byly uvnitř Nula , můžete poškodit nepřátele nebo můžete přistát z velkého pádu. Čím větší je pád, tím více se váš metr doplní. To vás přiměje přemýšlet o vertikále každé oblasti, aby vaše speciální položky tekly. Design úrovně to dokonce odráží, přičemž některé oblasti jsou zatopeny a brání G-Sophia působit dopad na přistání.
Jason není bez nových možností. Během segmentů shora dolů získá Jason přístup k protiútoku, který může vyhodit, aby uvolnil obrovské škody. Tato hra ve skutečnosti nikdy nevysvětluje, jak se používá, ale jakmile se přiblížíte, uvidíte v blízkosti nepřítele síťku. To je vaše narážka na stisknutí X. Postupem odemknete různé pulty, které vám umožní pomlčet, odrážet nepřátelskou palbu nebo uvolnit rychlý naváděcí výstřel. Poskytuje vám mnoho možností pro řešení nepřátel.
Jasonovy další techniky se však nezvykly tolik využívat jako G-Sophia. Se základním startovacím zařízením byste mohli projít každou úroveň shora dolů a mít v podstatě stejné zkušenosti. Oceňuji, že variace Jasonova blasteru nejsou jen „lepší zbraně“ jako v Nula , ale některé možnosti se zdají trochu zbytečné. Nemám ani ponětí, kdo bude používat například reflektorový štít a zdá se, že blaster s rychlým ohněm je příliš nedotažený.
O jediné oblasti, která Nula 2 se nezlepšuje od svého předchůdce, pokud jde o obtíž. I když bych váhal nazvat tuto snadnou hru, kdokoli, kdo je obeznámen s retro plošináři, by neměl mít těžký čas na pokrok. Úrovně jsou velmi čistě rozloženy, nepřátelé nemají velké množství zdraví a šéfa bojů je docela velkorysá s klesajícími zdravotními pick-upy. Určitě zemřete, ale díky moderním vymoženostem, jako jsou záchranné body a nekonečný život, to není moc trestné.
To bude pravděpodobně velmi vítané pro hráče, protože příběh je ve skutečnosti celkem dobrý. Zatímco Nula představil nás hlavním hráčům, Nula 2 má celou řadu různých přátel a jde, že se setkáte na cestě. Na konci jsou dokonce i odstíny Blade Runner tady s postavami, které hovoří o tom, jak jejich spolujezdci mají vlastní duše. Nefinuje herní příběhy, ale je to příběh, který bude většina lidí chtít vidět.
c programování rozhovor otázky a odpovědi pdf
Blaster Master Zero 2 je jasné zlepšení jeho předchůdce. Grafika je o něco lepší, příběh je lépe napsán a soundtrack je rozmanitější; Mohl bych pokračovat dál a dál. Možná Nula 2 pokud se vám nelíbí první, nebude z vás konvertovat, ale stojí za to prozkoumat fanoušky Inti Creates a Blaster Master .
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)